Warzone 2.0 Update | Patch Notes

Hier findet ihr die Patch Notes zum aktuellen Warzone 2.0 Update. Wir erklären euch, was im letzten Update generft oder gebufft wurde und welche Bugs endlich behoben wurden. Alle Warzone 2.0 Patch Notes an einem Ort.

Warzone 2 Update Today Patch Notes
Was steckt im neuesten Warzone 2.0 Update? | © EarlyGame

Warzone 2.0 ist endlich da. Das bedeutet: Schwimmen, an Vorsprüngen hängen, sich aus Autofenstern lehnen und mehr. Aber trotz all der schicken neuen Upgrades, die die IW9-Engine bietet, bleibt eins beim Alten: Das ist Warzone und wir brauchen immer die besten Waffen. Wie auch schon im originalen Warzone wird es aber natürlich auch in Warzone 2.0 regelmäßige Updates geben, die munter an der Balance schrauben.

Damit ihr immer wisst, welche Waffen wieder einstecken mussten und was die neue Op-Waffe ist, liefern wir euch in diesem Artikel regelmäßig die neuesten Warzone 2.0 Patch Notes. Außerdem erfahrt ihr hier, wann das nächste Warzone 2 Update live geht, wie groß der aktuelle Patch ist und wie die neue Meta nach dem Patch aussieht.

Hinweis: In diesem Artikel findet ihr die Patch Notes für das aktuelle Warzone 2.0 Update. Für Modern Warfare 2 haben wir einen eigenen Patch Notes Artikel.

Warzone 2.0 Update: Release-Tag und -Uhrzeit

Wir gehen davon aus, dass Warzone 2 weiterhin wöchentliche Balancing-Patches mittwochs um 19 Uhr erhält, wie es auch bei MW2019, BOCW und Vanguard der Fall war. Kleinere Hotfixes können allerdings jederzeit auch ohne Ankündigung live gehen. Große Content Updates kommen immer zum Start einer neuen Season und mit dem Mid-Season-Update.

Wenn sich das Datum und die Uhrzeit des wöchentlichen Warzone Updates ändern sollte, tragen wir das natürlich hier für euch nach.

Warzone 2.0 Update (19. Dezember 2022) | Patch-Größe

Der neue Patch behebt lediglich einige Fehler und ist deshalb auch nicht allzu groß:

  • PlayStation: 3 GB
  • Xbox: 3 GB
  • PC: 3 GB

Warzone 2.0 Update (19. Dezember 2022) | Überblick

Der letzte Patch war relativ klein und hat nur ein paar Änderungen an der Economy vorgenommen und einige Fehler behoben. Das Wichtigste in Kürze:

  • Benutzerdefinierte Waffen kosten jetzt nur noch $2500 an Buy Stations und nicht mehr $5000
  • Die Zahl der Kaufstationen wurde in Al Mazrah verdoppelt

Hier erfahrt ihr, was in der nächsten Warzone Season auf euch zukommt.

Warzone 2.0 Update (19. Dezember 2022) | Patch Notes

Bug Fixes

Allgemein

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Blaupausen aus Privaten Matches und dem Showcase speichern konnten
  • Ein Problem wurde behoben, das den Bullet Spread des Basilisk Revolvers beim Anvisieren beeinträchtigen konnte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Gaz Operator-Skin (Grass Ops) nach dem Freischalten nicht als gekauft angezeigt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Rauch während aktiver S.A.E. beim Anvisieren verschwindet
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler eine Blaupause auswählen konnten, nachdem sie ein Spiel vorzeitig verlassen hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Steam-Freunde als ihre SteamID64 und nicht als ihr beabsichtigter Spitzname angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spieler die richtige Anzahl von Battle Pass-Token zum Kauf auswählen konnten

Battle Royale

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die negativen Effekte des Champion's Quest-Elements auf dem Bildschirm blieben, nachdem sie out of Bounds fallen gelassen wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler unbeabsichtigt eine kleine Menge Cash verloren, wenn sie ein Loadout ausrüsteten

DMZ

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler eine versicherte Waffe nicht abwählen konnten, wenn ihr Contraband-Inventar voll war
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Schwierigkeitsgrad der Basis-KI-Kämpfer in DMZ erhöht wurde, was nur für ein bestimmtes Gebiet gedacht war

Gameplay

  • Die Chance, in Battle Royale auf mehrere Kreise zu stoßen, wurde von 33 % auf 15 % gesenkt
  • Der schwere Hubschrauber wurde in Battle Royale deaktiviert, während wir nach Möglichkeiten suchen, dieses Fahrzeug besser zu balancen
  • Die durchschnittliche Anzahl der Kaufstationen pro Battle Royale-Match wurde verdoppelt
  • Das öffentliche Loadout-Drop-Ereignis in Battle Royale wird während des 2. Kreises stattfinden, einen Kreis früher als bisher

Buy Station

  • Die Kosten für primäre Ausrüstungswaffen wurden von $5000 auf $2500 gesenkt

Warzone 2.0 Update (14. Dezember 2022) | Patch Notes

Waffen-Änderungen

Allgemein

  • Akimbo P890, X12, Basilisk und .50 GS haben eine Schadensreduzierung gegen gepanzerte Gegner erhalten
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Schrotflinten inkonsistent die Trefferanzeige für gebrochene Rüstung anzeigten

Sturmgewehre

Kastov-74u
  • Geringe Reduzierung des Nahkampfschadens; drei Treffer zum Töten erfordern mindestens einen Brusttreffer

M13B

  • Unterlaufwerfer und Schrotflinte auf 7" Bruen B-M20 Lauf blockiert

Kastov 545

  • Erhöhung der Mündungsgeschwindigkeit
  • Reduzierung der Hüftfeuer-Streuung
  • Erhöhung des Schadens auf kurze Distanz
  • Brust-Mutliplikator erhöht

Maschinenpistolen

MX9

  • Bewegungsgeschwindigkeit, ZV-Geschwindigkeit und Sprinten-zum-Feuern Tempo für 32-Schuss-Magazine erhöht

VEL 46

  • Hüftfeuer-Streuung reduziert
  • Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
  • Schaden auf lange Distanz

Pistolen

Basilisk

  • Basilisk-Kompensatoren und Mündungsfeuerdämpfer auf dem FTAC ARROW-Lauf blockiert
  • Mündungsaufsätze erlaubt für FTAC ARROW Lauf: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30

.50 GS

  • Hüftfeuer-Streuung reduziert
  • One-Hit Kopfschuss-Reischweite erhöht
  • Schadensreichweite erhöht
  • Nacken- und obere Schulter-Schadensmultiplikatoren erhöht
  • Kugelschnelligkeit erhöht
  • Schadensreichweite für SA LONGSHOT – 50 und SA TYRANT FIFTY Lauf erhöht

Shotguns

Expedite 12

  • Guard-Kategorie hinzugefügt:
    • TV CF40 Guard
    • AZ-40 Shotguard
    • AZAROV T15

Nahkampf

Riot Shield

  • Bewegungsgeschwindigkeit reduziert
  • Nahkampfschaden auf 3 Treffer für einen Kill reduziert
  • Bewegungs-Animation verbessert
  • Zeit zum Wechseln zwischen Schild und Wurfmesser erhöht

Werfer

JOKR

  • Raketen landen nicht mehr out of Bounds, wenn man auf eine Wand am Rand der Karte zielt
  • Verbesserung der thermischen Lesbarkeit beim Anvisieren

Fahrzeuge

  • Der Kollisionsschaden des schweren Hubschraubers wurde reduziert, insbesondere bei der Landung.
  • Erhöht die Gesundheit und die Schadensresistenz des UTVs.
  • Erhöhter Fallschaden für ATV und UTV.
  • Die Rotationsgeschwindigkeit des Turms für APC, leichten und schweren Panzer wurde angepasst.
  • Der von der KI verursachte Schaden wurde für beide LTV-Versionen erhöht.
  • Verringerte Entfernung, über die Boote gesteuert werden können, wenn sie vollständig aus dem Wasser sind
  • Angepasste Fahrzeugausstiege, um die Gefahr zu verringern, an steilen Hängen nicht aussteigen zu können
  • Spieler erhalten nicht mehr den "Out of Bounds"-Countdown, wenn sie im Bodenkrieg ein Fahrzeug aus dem Sperrgebiet eines Gegners nehmen und aus der Zone herausfahren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler weiterhin den Countdown sah, wenn er außerhalb der Zone in ein Fahrzeug stieg

Feldaufrüstung

  • Portable Radar
    • Tragbares Radar kann jetzt an Fahrzeugen befestigt werden

Equipment

  • Radiation Blocker
    • Verhindert nun die Verwendung dieser Ausrüstung bei verschiedenen Aktionen, wie z. B. dem Anlegen von Rüstungen.
    • Das sollte einige Probleme beheben, bei denen Spieler ihre Waffe nicht mehr hatten oder nicht mit Gegenständen interagieren konnten.
  • Thermit Granaten
    • Thermit bleibt nicht mehr auf einem Spieler, der festsitzt, dann stirbt und wieder respawnt.

Aufsätze

Tuning

  • Die meisten vorteilhaften Tuning-Werte wurden vergrößert
  • Einige schädliche Tuning-Werte wurden verringert

Visiere

  • Thermal Optics
    • Erhöhte Reichweite der thermischen Zielerfassung mit allen Optiken
    • Die Wärmesignatur von Gegnern verblasst, wenn sie getötet werden
    • DRESXOM PRIME-90
      • Verbesserte Qualität des Wärmebildes zur besseren Zielerfassung (einschließlich der Basileus Victus XMR Blaupause aus dem Battlepass)
    • XTEN ANGEL-40
      • Entfernungsmesser der GS .50 gefixt
    • SZ HoloTerm
      • Erhöhter Kontrast bei der optischen Wärmewiedergabe für eine bessere Zielerfassung
      • Thermische Umschaltfunktion hinzugefügt
    • THERMO-OPTIC X9
      • Erhöhter Kontrast bei der optischen Wärmewiedergabe für eine bessere Zielerfassung

Audio

  • Es wurde ein Problem mit Dolby-Atmos-Daten behoben, bei dem einige Sounds nicht auf die Deckenlautsprecher übertragen wurden.
  • Die Audio-Okklusion bleibt im Mehrspielermodus deaktiviert, da wir Kontinuitätsprobleme untersuchen, die einige Spieler betreffen.

Map

  • Allgemeine Verbesserungen der Beleuchtung und der Schatten bei mehreren wichtigen Sehenswürdigkeiten in Al Mazrah

Gameplay

Stronghold & Blacksite AI

    • Anzahl aktiver Strongholds von 3 auf 5 erhöht
    • KI-Soldaten
      • Schaden pro Geschoss um 26% reduziert
      • Anzahl der Einheiten pro Standort um 50% reduziert
      • Weitere Reduzierung je nach Squad Größe
    • KI-Soldaten Verstärkungen
      • Verdoppelung der Zeit zwischen den Wellen
      • Anzahl der Einheiten pro Welle um 30% reduziert
    • Black Site
      • KI-Kämpfer haben jetzt zusätzliche Rüstung
      • Belohnt euch mit einer verbesserten Version der Stronghold-Drohne, die doppelt so weit und etwa 30 % schneller fliegen kann

DMZ Adjustments

  • Cash Werte
    • Allgemeine Änderungen an wertvollen Gegenständen
    • Änderungen der Geldprämien für Verträge
  • Container Spawn Rates
    • Verbesserte Selbstbelebung, Gasmasken und Feldverbesserungen in Erste-Hilfe-Kästen
    • Mehr Plattenträger, Rucksäcke und Feldaufwertungen in Waffenverstecken
    • Geringere Anzahl elektronischer Komponenten in Computertürmen
    • Weniger Zahnpasta in medizinischen Schränken
    • Geringere Anzahl von Gegenständen, die auf Schwarzmärkten gefunden werden
  • Plea for Help
    • Eliminierte Spieler können nun gegnerische Spieler um Hilfe bitten, was dazu führt, dass diese dem gegnerischen Squad als neues Mitglied beitreten
  • XP Tokens
    • Kann jetzt im Hauptmenü der Lobby aktiviert werden
  • Random Perks
    • Wenn du mehrere Male hintereinander erfolgreich extrahierst, erhältst du zufällige Perks für dein nächstes Match
  • Medium & Large Backpacks
    • Diese ermöglichen nun einen dritten Waffenplatz
  • Faction Missions
    • Verbesserungen an den Beschreibungen für mehr Klarheit

Extras

  • Perk Packages
    • Die Standard-Loadouts wurden aktualisiert.

Quality of Life

  • Out of Bounds
    • Die erlaubte Zeit außerhalb des spielbaren Bereichs wurde auf 10 Sekunden erhöht.
  • Munition
    • Wenn Spieler eine Waffe fallen lassen, fällt auch die dazugehörige Munition zu Boden. Diese Munition wird automatisch gelootet, wenn andere Spieler mit einem Teilstapel desselben Munitionstyps darüber laufen.
  • Ground Loot
    • Wir haben Verbesserungen an der Priorität der Bodenbeute vorgenommen, damit die Interaktion mit den gewünschten Gegenständen einfacher ist.
  • Buy Stations
    • Gegenstände, die über Kaufstationen gekauft werden, spawnen nun verteilt und nicht mehr gestapelt, um die Interaktion zu erleichtern.
  • Gulag Elimination Alert
    • Ein Ton wird abgespielt, um die Gruppe zu informieren, wenn ein Mitglied im Gulag einen Gegner eliminiert hat oder eliminiert wurde.


Warzone 2.0 Meta, Post-Patch

Um es kurz zu machen: Wir sind immer noch der Meinung, dass die besten Waffen in Warzone 2.0 die MCPR-300 und die M4 sind. Hier haben wir schon einen detaillierteren Überblick zur Warzone 2.0 Meta:

Sniper: MCPR-300

Das ist der beste MCPR Build:

Warzone 2 Season 1 Meta Sniper MCPR 300
Dies ist unser bevorzugtes MCPR-300 Setup für Warzone. | © Activision
SlotAufsatzFreischaltungTuning
MündungFTAC DreadnoughtM4 bis Level 14 → FTAC Recon bis Level 5Aim Down Sight Speed Max (-1.40 oz) / Bullet Velocity Max (+1.00 in)
Lauf22' OMX-456MCPR-300 bis Level 11

Aim Walking Speed Max (-0.50 lb) / Aim Down Sight Speed Max (-0.40 in)

VisierLuca BanderaLockwood MK2 bis Level 7Your own discretion between close and far.

Griff

Cronen Cheetah GripMCPR-300 bis Level 7Aim Down Sight Speed Max (-1.00 oz) / Aiming Idle Stability Max (+.45 in)
Magazin5 Round MagMCPR bis Level 8Default

Das Visier ist von Lockwood und bietet uns einen variablen Zoom zwischen zwei gängigen Vergrößerungsstärken, 3,7 und 7x. Natürlich kann man hier auch etwas anderes wählen oder sogar das Standardvisier verwenden, aber wir stehen einfach auf das Luca Bandera, weil es uns an die gute alte Kar98k erinnert.

Sniper-Support: M4

Das beste Sniper-Support Setup:

Warzone 2 Season 1 Meta Sniper Support M4
Die M4 ist ein verdammt guter Sniper-Support. | © Activision
SlotAufsatzFreischaltungTuning
MündungHarbinger D20STB 556 bis Level 18Recoil Smoothness Max (+1.40 oz) / Bullet Velocity Max (-1.00 in)

Visier

Cronen Mini ProExpedite 12 bis Level 7

Your own discretion between close and far.

SchaftDemo Precision Elite FactoryM4 bis Level 18 → 556 Icarus bis Level 8Aim Down Sight Speed Max (-4.00 oz) / Aim Walking Speed Max (-2.40 in)
GriffPhantom GripM4 bis Level 13 → FTAC Recon bis Level 16 → FSS Hurricane bis Level 12Recoil Steadiness Max (+1.00 oz) / Sprint To Fire Speed Max (-0.45in)
Magazin45 Round MagM4 bis Level 5Default

Die Kastov 762 wäre hier ebenfalls eine gute Wahl, aber wir sind der Meinung, dass die M4 aufgrund ihrer höheren Mobilität und der schnelleren Handhabung als Sniper-Support etwas besser geeignet ist.

Und das war's, ein Überblick über die neuesten Patch Notes für das aktuelle Warzone 2.0 Update und wie wir die aktuelle Meta einschätzen.

Was macht Warzone 2.0 anders?


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