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25 großartige Videospiele für Menschen, die schlecht im Zocken sind

1-25

Nazarii Verbitskiy Nazarii Verbitskiy
Gaming - September 6th 2026, 09:00 MESZ
Animal Crossing New Horizons

25. Animal Crossing: New Horizons (2020)

Ein Insektennetz, eine Angel und ein verdächtig gut gelaunter Hypothekenvermittler sind hier die gesamte benötigte Ausrüstung. Animal Crossing: New Horizons bietet keine Kämpfe, keinen Game-over-Bildschirm und keine Frist, bis wann eine einsame Insel in eine kleine Ausstellung für Gartenmöbel verwandelt werden muss. Neue Werkzeuge und Aktivitäten werden schrittweise eingeführt, sodass euch die Steuerung nicht sofort mit einem ganzen Handbuch erschlägt. Verpasst ihr einen Fisch oder werdet von Wespen gestochen, geht das Inselleben einfach weiter – höchstens leicht amüsiert über euer Pech.

| © Nintendo
Journey

24. Journey (2012)

Journey reduziert ein Abenteuer auf Laufen, Gleiten und einen einzigen musikalischen Ruf. Den Rest überlässt das Spiel seiner Wüste und dem fernen Berg. Der wortlose Weg ist leicht zu verstehen, ohne euch wie ein leuchtender Korridor in die richtige Richtung zu zwingen, während gelegentliche Gefahren höchstens für kleine Rückschläge sorgen. Manchmal taucht ein anonymer Reisender auf und begleitet euch still, doch weder Sprachchat noch abgestimmtes Teamwork sind erforderlich. Das Spiel ist kurz, emotional vielschichtig und kann praktisch nicht auf eine Weise gespielt werden, die es als falsch betrachtet.

| © Sony Interactive Entertainment / thatgamecompany
Cropped a hat in time

23. A Hat in Time (2017)

Plattformer beginnen oft niedlich und verlangen einem am Ende die Fingerfertigkeit eines Konzertpianisten ab. A Hat in Time ist jedoch zugänglicher, als der Ruf des Genres vermuten lässt. Dafür sorgen klare Ziele, faire Rücksetzpunkte und ein Hilfsmodus, der Hat Kid zusätzliche Gesundheit und automatische Regeneration verleiht. Ihre grundlegenden Sprung-, Hecht- und Hut-Fähigkeiten fühlen sich dynamisch an, ohne während des Großteils der Geschichte akrobatische Höchstleistungen auf Mario-Niveau zu verlangen. Spätere Abschnitte können dennoch ihre Zähne zeigen. Wer eine entspannte Reise sucht, sollte daher die bewusst erbarmungslosen Todeswunsch-Herausforderungen meiden.

| © Gears for Breakfast
Stardew valley

22. Stardew Valley (2016)

Die tickende Uhr kann den ersten Tag in Stardew Valley wie eine landwirtschaftliche Panikattacke wirken lassen, doch Pelikan Stadt ist erstaunlich geduldig. Für die Fertigstellung des Gemeinschaftszentrums gibt es keine Frist, verpasste Feste kehren im folgenden Jahr zurück und ein ineffizient geführter Bauernhof bleibt einfach ein Bauernhof, statt zum Fall fürs Insolvenzgericht zu werden. Ihr könnt euch auf den Anbau von Feldfrüchten, Freundschaften, Angeln oder den Bergbau konzentrieren, anstatt alles gleichzeitig meistern zu müssen. Selbst für das berüchtigt knifflige Angel-Minispiel gibt es eine günstige Trainingsangel – für alle, deren Forellen sich immer wieder für Gewalt entscheiden.

| © ConcernedApe
DAVE THE DIVER

21. Dave the Diver (2023)

Dave muss unter Wasser zwar ständig seine Sauerstoffanzeige im Blick behalten, doch seine ungewöhnliche zweite Karriere als Sushi-Kellner entfaltet sich in überschaubaren Etappen. Jede neue Waffe, jedes Hilfsmittel zum Fischfang und jedes Restaurant-System wird einzeln eingeführt, während dauerhafte Verbesserungen spätere Tauchgänge sicherer und profitabler machen. Die Option zum automatischen Tastendrücken verwandelt die hektischeren Button-Mashing-Passagen außerdem in einfaches Gedrückthalten. Gelegentlich stören Bosskämpfe den entspannten Ausflug, doch großzügig gesetzte Kontrollpunkte und die Möglichkeit, sich mit besserer Ausrüstung vorzubereiten, verhindern, dass eine Niederlage zur unüberwindbaren Hürde wird.

| © MINTROCKET
Portal 2

20. Portal 2 (2011)

Bei einem Rätsel nicht weiterzukommen, bedeutet noch lange nicht, schlecht in einem Spiel zu sein – ein Unterschied, den Portal 2 besser versteht als die meisten anderen Titel. Die Testkammern von Aperture führen Portale, Laser, Gele und Lichtbrücken zunächst einzeln ein, bevor sie miteinander kombiniert werden. So könnt ihr euch mit der eigenwilligen Physik des Spiels vertraut machen, ohne erst einen langen Vortrag über euch ergehen lassen zu müssen. Ein schlecht getimter Sprung oder eine Begegnung mit einem Geschützturm kostet meist nur ein schnelles Neuladen. Es gibt keinen Charakter-Build, den ihr ruinieren könnt, und kaum Kampffertigkeiten, die perfektioniert werden müssen – nur die Freude darüber, irgendwann die offensichtliche Lösung zu entdecken, die sich seit zehn Minuten direkt über eurem Kopf befindet.

| © Valve
Cropped Life Is Strange 2015 max bathroom

19. Life is Strange (2015)

Max Caulfield besitzt die ideale Superkraft für alle, die das Drücken einer Taste sofort bereuen: Sie kann die Zeit zurückdrehen. Viele Gespräche, Umgebungsrätsel und kurze Actionsequenzen in Life Is Strange laden zum Experimentieren ein, ohne schnelle Reflexe zu verlangen. Auch die eingeblendeten Interaktionsmöglichkeiten sind leicht verständlich. Die eigentliche Herausforderung besteht darin, zu entscheiden, was Max sagen oder wem sie vertrauen soll – nicht darin, eine Kombo aus zwölf Treffern auszuführen. Allerdings kann das Zurückspulen der Zeit nicht jede schwerwiegende Konsequenz ungeschehen machen. Dadurch behält die Geschichte ihr emotionales Gewicht, ohne dass die Steuerung zum Hindernis wird.

| © Square Enix / DONTNOD Entertainment
Final Fantasy XVI 2023 cropped processed by imagy

18. Final Fantasy XVI (2023)

Auf den ersten Blick wirkt Final Fantasy XVI wie ein Actionspiel für Menschen, die fingerlose Handschuhe tragen und über Frame-Daten diskutieren. Der storyfokussierte Modus vermittelt jedoch ein anderes Bild. Seine Unterstützungsaccessoires können Kombos vereinfachen, beim Ausweichen helfen und Torgals Befehle automatisieren. So kann Clive spektakuläre Angriffe ausführen, ohne dass dafür perfektes Timing erforderlich ist. Die Hilfen lassen sich jederzeit anlegen oder wieder entfernen, sodass spielerische Verbesserung nie zur Verpflichtung wird. Das Ergebnis ist ein gewaltiges Rollenspiel, dessen einschüchterndste Kämpfe sich in erster Linie als Spektakel und erst an zweiter Stelle als technische Prüfung genießen lassen.

| © Square Enix
Cropped Minecraft

17. Minecraft (2011)

Niemand wird mit dem Wissen geboren, warum hinter einem plötzlich eine grüne Kreatur zischt. Glücklicherweise kann Minecraft dieses Problem vollständig beseitigen: Der Kreativmodus bietet unbegrenzte Materialien, die Möglichkeit zu fliegen und völlige Freiheit vom üblichen Überlebensdruck. Der friedliche Schwierigkeitsgrad ermöglicht hingegen eine entspanntere Variante des Sammelns und Erkundens. Es gibt weder eine verpflichtende Geschichte noch einen vorgeschriebenen Baustil oder einen Juror, der ein schiefes Holzhaus verurteilt. Neue Spieler können sich in ihrem eigenen Tempo mit Bewegung, Kamerasteuerung und Crafting vertraut machen – und die Monster erst dann wieder zurückholen, wenn rechteckige Architektur nicht mehr ihre gesamte Konzentration beansprucht.

| © Mojang Studios
Firewatch

16. Firewatch (2016)

Sich in Firewatch zu verirren, gehört praktisch zu Henrys Beruf. Ihr wandert durch die Landschaft, untersucht Gegenstände, orientiert euch mithilfe einer Papierkarte und sprecht per Funk mit eurer Vorgesetzten Delilah. Hinter dem nächsten Baum warten weder ein Kampfsystem noch reflexlastige Actionsequenzen. Die verfügbaren Dialogantworten können zwar nach kurzer Zeit verschwinden, doch Schweigen gilt als legitime Entscheidung und nicht als Fehler. Die Wanderwege Wyomings bieten einen sanften Einstieg in die Bewegung aus der Egoperspektive, wobei die Spannung durch die Atmosphäre und die menschlichen Gespräche entsteht – nicht durch eure Fingerfertigkeit am Controller.

| © Campo Santo
Kirby and the Forgotten Land 2022

15. Kirby and the Forgotten Land (2022)

Kirby begegnet jeder Gefahr mit dem Selbstbewusstsein eines rosafarbenen Staubsaugers, denn seine Spiele sind darauf ausgelegt, Einsteiger willkommen zu heißen. Der Frühlingsbrise-Modus bietet zusätzliche Gesundheit und leichtere Gegner, Kirbys Schweben rettet viele fragwürdige Sprünge und durch das Einsaugen von Feinden verwandeln sich deren Fähigkeiten in einfache, sofort verständliche Spielzeuge. Ein zweiter Spieler kann lokal als Waddle-Dee-Assistent einsteigen und einen Teil des Chaos auffangen, ohne Kirby die Kontrolle zu nehmen. Optionale Ziele liefern zusätzliche Herausforderungen, während das Hauptabenteuer farbenfroh, großzügig und auf herrliche Weise nahezu unmöglich unsympathisch zu finden ist.

| © Nintendo / HAL Laboratory
Lego Star Wars The Skywalker Saga 2022

14. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (2022)

LEGO-Spiele bringen Familien seit Jahrzehnten ganz nebenbei bei, wie ein Controller funktioniert – und LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga ist vielleicht ihr großzügigstes Klassenzimmer. Die Kämpfe setzen auf leicht zugängliche Angriffe, bei den Rätseln helfen gut erkennbare visuelle Hinweise und eine Niederlage kostet lediglich ein paar Studs, bevor die Figur wieder auftaucht. Alle neun Filme bieten reichlich Raum zum Erkunden, doch Zielmarkierungen verhindern, dass das Abenteuer zu einem galaktischen Versteckspiel wird. Im lokalen Koop-Modus kann außerdem ein erfahrener Spieler helfen, ohne dass jemand zum bloßen Zuschauen auf der Couch verdammt wird.

| © Warner Bros. Games / TT Games
Super Mario Odyssey

13. Super Mario Odyssey (2017)

Um den Abspann von Super Mario Odyssey zu erreichen, wird nur ein Bruchteil der im Spiel verteilten Power-Monde benötigt. Dadurch könnt ihr jede Herausforderung einfach überspringen, sobald sie sich wie eine persönliche Fehde anfühlt. Der Hilfemodus ergänzt Richtungspfeile, mehr Lebensenergie, automatische Regeneration und Schutz vor kostspieligen Abstürzen, lässt euch aber weiterhin jedes Land frei erkunden. Cappys Capture-Fähigkeit ersetzt Marios übliche Akrobatik außerdem durch Dutzende einfachere Tricks – etwa, sich als Pflanze in die Höhe zu strecken oder als T-Rex durch die Umgebung zu stampfen. Wer das Spiel wirklich meistern will, wird großzügig belohnt, doch selbst grundlegende Fähigkeiten reichen für die große Rundreise aus.

| © Nintendo
Cropped Batman Arkham city

12. Batman: Arkham City (2011)

Batman: Arkham City versteht es hervorragend, Batman deutlich koordinierter aussehen zu lassen als die Person, die ihn steuert. In gewöhnlichen Kämpfen bewegt eine einzige Angriffstaste den Helden automatisch auf Gegner in der Nähe zu, während gut sichtbare Konterhinweise vor eingehenden Schlägen warnen. Auf dem leichten Schwierigkeitsgrad ist dieser Rhythmus nachsichtig genug, um ihn durch enthusiastische Improvisation zu erlernen. Der Detektivmodus hebt Gegner, Hinweise und nützliche Elemente der Umgebung hervor, wenn die gotische Architektur zu einem unübersichtlichen visuellen Brei verschwimmt. Die optionalen Kampfherausforderungen verlangen echte Meisterschaft, doch in der Geschichte müsst ihr nur selten mit der Eleganz kämpfen, die eine YouTube-Zusammenstellung perfekter Kombos zeigt.

| © Warner Bros. Games / Rocksteady Studios
Untitled Goose Game

11. Untitled Goose Game (2019)

Scheitern bedeutet in Untitled Goose Game meistens nur, dass ein Gärtner seine Schlüssel zurückbekommen hat, bevor die Gans sie im Teich verstecken konnte. Niemand stirbt, das Dorf kann nicht verloren gehen und jeder Streich lässt sich mit einem noch lauteren Schnattern erneut versuchen. Eine handgeschriebene Aufgabenliste unterteilt den Tag in kompakte Umgebungsrätsel, während die automatische Kamera und die überschaubare Steuerung dafür sorgen, dass ihr euch auf den Unfug statt auf eure Fingerfertigkeit konzentrieren könnt. Der Koop-Modus für zwei Spieler bringt eine zweite Gans ins Spiel – für alle, die glauben, dass schlechte Planung besser wird, wenn man sie mit einem Freund teilt.

| © House House
Skyrim

10. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Skyrim begegnet Unentschlossenheit, schlechtem Zielen und heldenhafter Feigheit mit gleicher Geduld. Der Schwierigkeitsgrad Anfänger entschärft die Kämpfe erheblich, Begleiter können einen Großteil der Arbeit übernehmen und das Öffnen des Inventars pausiert das Geschehen lange genug, um sechs Tränke zu trinken und sämtliche Lebensentscheidungen zu überdenken. Speichern ist fast überall möglich, während die meisten Quests höflich warten, wenn das Drachenblut lieber einen Monat lang Käse sammelt. Die riesige Welt mag zunächst einschüchternd wirken, doch die Freiheit, einfach umherzuziehen, bedeutet auch, dass eine unangenehme Höhle problemlos das Problem eines anderen bleiben kann.

| © Bethesda Game Studios
The Stanley Parable

9. The Stanley Parable (2013)

Stanley ging durch die linke Tür. Oder er ignorierte den Erzähler, versteckte sich in einer Besenkammer und machte seinen Ungehorsam zur gesamten Handlung. The Stanley Parable verlangt kaum mehr als Laufen, Umschauen und gelegentliches Drücken einer Taste. Es gibt weder ein Kampfsystem noch eine Inventarverwaltung oder eine herkömmliche Möglichkeit zu verlieren. Jeder falsche Weg führt zu einem weiteren Witz, einem neuen Ende oder einer Auseinandersetzung mit der zunehmend entnervten Stimme aus dem Off. Für Einsteiger ist es ein besonders cleveres Spiel aus der Egoperspektive, weil sich selbst Verwirrung weniger wie ein Scheitern anfühlt als vielmehr wie die Beteiligung an der Pointe.

| © Galactic Cafe
Fallout 4

8. Fallout 4 (2015)

Schlechtes Zielen beendet noch lange keine Karriere im Commonwealth, wenn V.A.T.S. die Zeit verlangsamt, Trefferwahrscheinlichkeiten anzeigt und Angriffe auf bestimmte Körperteile in eine Warteschlange einreiht. Fallout 4bietet außerdem den Schwierigkeitsgrad Sehr leicht, zahlreiche Möglichkeiten zum manuellen Speichern und Begleiter, die bereitwillig jedes mutierte Grauen ablenken, das auf euch aufmerksam geworden ist. Waffen und Perks sorgen für spielerische Tiefe, doch für die Hauptgeschichte reicht auch ein unkomplizierter Charakter-Build vollkommen aus. Mit dem Bau von Siedlungen könnt ihr einen ganzen Abend verbringen oder ihn weitgehend ignorieren – je nachdem, ob der Wiederaufbau der Zivilisation entspannend klingt oder verdächtig nach unbezahlter Arbeit für die Stadtverwaltung.

| © Bethesda Game Studios
Dragon Age Inquisition

7. Dragon Age: Inquisition (2014)

Eine Gruppe aus vier Helden und mehrere Reihen voller Fähigkeiten lassen Dragon Age: Inquisition zunächst wie ein Managementseminar für Fantasykriege wirken. Der leichte Schwierigkeitsgrad nimmt jedoch viel Druck aus den Kämpfen, während die Begleiter vorgegebenen Verhaltensmustern folgen können und ihr euch auf eine einzige Figur konzentriert. Das Öffnen der taktischen Kamera pausiert das Geschehen und verschafft euch genügend Zeit, Befehle zu erteilen, die Gruppe zu heilen oder den Dämon zu finden, der gerade auf dem Magier herumkaut. Die Hintergrundgeschichte ist gewaltig, doch der spielerische Aufwand muss es nicht sein – vorausgesetzt, niemand hält das Abarbeiten sämtlicher Kartensymbole für eine gesetzliche Pflicht.

| © BioWare
Uncharted 4

6. Uncharted 4: A Thief’s End (2016)

Nathan Drake überlebt einstürzende Gebäude mit der Eleganz eines Filmstars – selbst wenn ihr ihn zweimal hintereinander gegen dieselbe Wand steuert. Der Schwierigkeitsgrad Entdecker macht Gegner deutlich weniger gefährlich, die automatische Zielerfassung übernimmt das präzise Schießen und eine Bedienungshilfe ersetzt wiederholtes Tastendrücken durch einfaches Gedrückthalten. Häufige Kontrollpunkte verhindern, dass die gewaltigen Actionsequenzen zu ebenso gewaltigen Geduldsproben werden, während Begleiter Hinweise geben, wenn ein Rätsel seine Willkommenszeit überschritten hat. Uncharted 4 bietet weiterhin Kletterpassagen, Verfolgungsfahrten und Schusswechsel, doch dank der Hilfsoptionen können auch Einsteiger den Blockbuster genießen, ohne vorher für das Stuntteam vorsprechen zu müssen.

| © Naughty Dog
Balatro

5. Balatro (2024)

Den Unterschied zwischen einer Straße und einem Flush zu kennen, ist in Balatro hilfreich – schnelle Hände sind es hingegen nicht. Für jede Entscheidung habt ihr unbegrenzt Zeit, während ihr Pokerhände zusammenstellt, ungewöhnliche Joker kauft und Kombinationen entdeckt, die geradezu unverantwortlich hohe Punktzahlen erzeugen. Mit jedem neuen Durchlauf werden die Regeln komplexer, doch jeder Versuch beginnt mit einem vertrauten Kartendeck aus 52 Karten und lässt sich nach einer Niederlage innerhalb weniger Sekunden neu starten. Balatro ist nicht unbedingt ein leichtes Strategiespiel, aber ein zugängliches. Es bietet unbegrenzte Bedenkzeit und vermittelt seine Mechaniken durch unwiderstehliche kleine Experimente statt durch Reflexprüfungen.

| © LocalThunk / Playstack
Astro Bot

4. Astro Bot (2024)

Astro Bot versteht, dass ein Plattformer anspruchsvoll gestaltet sein kann, ohne jeden Vorsprung zur Bedrohung zu machen. Astros Schwebefähigkeit bietet bei unsicheren Sprüngen genügend Zeit zur Korrektur, Kontrollpunkte sind großzügig verteilt und jedes vorübergehende Power-up erkundet zunächst eine klar verständliche Idee, bevor das nächste Spielzeug eingeführt wird. Die Level zeigen ihren Schwierigkeitsgrad an, sodass die härteren optionalen Herausforderungen ungeöffnet bleiben können, ohne das Hauptabenteuer zu blockieren. Einige wenige spätere Abschnitte verlangen volle Konzentration, doch meistens möchte diese Liebeserklärung an PlayStation euch lieber mit einem singenden Baum überraschen, als einen verpatzten Sprung zu bestrafen.

| © Team Asobi
The Sims 4

3. The Sims 4 (2014)

Das Abendessen anbrennen zu lassen, die Arbeit zu vergessen oder versehentlich die Toilette im Freien zu platzieren, sind in Die Sims 4 keine Fehlschläge, sondern neue Entwicklungen in der Handlung. Die Zeit lässt sich jederzeit pausieren, wenn der Haushalt außer Kontrolle gerät, Aktionen können in eine Warteschlange eingereiht werden und der Baumodus besitzt eine Rückgängig-Funktion für architektonische Verbrechen. Keine Kampagne schreibt vor, wie eine Familie leben oder wie ein fertiges Haus aussehen soll. Ob jemand in zehn Minuten mehrere Generationen von Sims großzieht oder drei Stunden lang eine einzige Küchentheke ausrichtet – der Sandkasten betrachtet beides als völlig legitime Spielweise.

| © Electronic Arts / Maxis
Yoshis Crafted World 2019

2. Yoshi’s Crafted World (2019)

Yoshi hat die Schwerkraft schon immer eher als Empfehlung denn als Naturgesetz betrachtet. In Yoshi’s Crafted Worldverleiht ihm der Entspannt-Modus Flügel und verwandelt verpatzte Sprünge in gemütliche Flüge durch Level aus Pappe, Klebeband und alltäglichem Haushaltskram. Gegner zu verschlucken und Eier zu werfen, ist sofort verständlich, während die meisten Blumen und versteckten Sammelobjekte optional sind. Im lokalen Koop-Modus kann ein zweiter Yoshi mitspielen. Dadurch eignet sich dieser handgemachte Plattformer hervorragend für alle, deren Verhältnis zu bodenlosen Abgründen unnötig persönlich geworden ist.

| © Nintendo
Pokémon Lets Go Pikachu

1. Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Eevee! (2018)

Die Pokémon-Typentabelle mag zunächst wie eine Hausaufgabe aussehen, doch Pokémon: Let’s Go gibt Einsteigern ausreichend Raum, sie kennenzulernen. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, sodass jeder Befehl ohne Zeitdruck überlegt werden kann. Das ungewöhnlich starke Partner-Pikachu oder Partner-Evoli kann außerdem ein unausgewogen zusammengestelltes Team retten. Wilde Pokémon sind direkt in der Spielwelt sichtbar und werden über ein vereinfachtes Fangsystem gefangen, anstatt zuvor bekämpft zu werden. Im Unterstützungsmodus kann sogar eine zweite Person lokal einsteigen und beim Fangen sowie in Kämpfen helfen, wenn ein angehender Trainer Verstärkung benötigt.

| © Nintendo / The Pokémon Company
1-25

Offensichtliche Sprünge zu verpassen, die Angriffstaste zu vergessen und jede Schleichmission in einen öffentlichen Notfall zu verwandeln, sollte niemandem den Spaß am Spielen nehmen. Diese einsteigerfreundlichen Videospiele sind zugänglich, ohne langweilig zu sein. Sie bieten faire Schwierigkeitsgrade, eine intuitive Steuerung oder genügend Freiraum, um durch grandioses Scheitern dazuzulernen. Übermenschliche Reflexe, enzyklopädisches Wissen oder ein verdächtig teurer Controller sind dafür nicht erforderlich.

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Offensichtliche Sprünge zu verpassen, die Angriffstaste zu vergessen und jede Schleichmission in einen öffentlichen Notfall zu verwandeln, sollte niemandem den Spaß am Spielen nehmen. Diese einsteigerfreundlichen Videospiele sind zugänglich, ohne langweilig zu sein. Sie bieten faire Schwierigkeitsgrade, eine intuitive Steuerung oder genügend Freiraum, um durch grandioses Scheitern dazuzulernen. Übermenschliche Reflexe, enzyklopädisches Wissen oder ein verdächtig teurer Controller sind dafür nicht erforderlich.

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