Actualización de Apex Legends: Notas del Parche

Te mostramos las notas del parche de la última actualización de Apex Legends. También incluimos el tamaño del archivo y qué esperar en la próxima actualización.
Apex Legends Update Today Patch Notes
Pathfinder ha estado trabajando duro en los servidores de Apex. | © Respawn

Respawn hace un buen trabajo al mantener Apex Legends estable y balanceado, pero para hacerlo, tendrán que hacer arreglos regulares en el juego. Vale la pena mantenerte al día, para que puedas estar actualizado con los cambios el meta. En este artículo, siempre podrás encontrar las notas del parche de la última actualización de Apex Legends. También hemos incluido algunas respuestas de las preguntas más comunes de la nueva actualización: Qué tan grande es el archivo, cuánto tiempo tendrás disponible para instalarlo, y cuándo será la próxima actualización.

¿Cómo de grande es la actualización 1.93 de Apex Legends?

La actualización 1.93 solo incluye una pequeña cantidad de contenido, por lo que es bastante reducida en las tres plataformas:

  • PlayStation TBC
  • Xbox TBC
  • PC TBC

Así que recuerda apartar un tiempo para descargar y actualizar el juego.

¿A qué hora es la actualización de Apex Legends?

Las actualizaciones de Apex Legends siempre tienen su lanzamiento a las 10:00 PT (13:00 ET / 18:00 GMT / 19:00 CET) los martes, a menos que estén implementando un hotfix de un problema urgente. En Xbox y PC, la actualización tiene su lanzamiento inmediato a esa hora, pero en PlayStation puede haber un lag de 15 a 20 minutos, por lo que quedarías más cerca a las 10:15 PT. Además, recuerda que debido al método de PlayStation de copiar todo el juego con cada actualización, tendrás que añadirla una hora o más al instalar la actualización de Apex Legends.

Notas del parche de la 13ª temporada de Apex Legends (Salvadores)

Nueva Leyenda: Newcastle

Durante años, Newcastle defendió la pequeña ciudad de Harris Valley, convirtiéndola en un refugio seguro para todos los que vivían allí. Ahora, para cumplir esa misión y seguir defendiendo su hogar, tendrá que demostrar que es un héroe entre las leyendas. En los Juegos Apex, Newcastle puede utilizar su Escudo de Derribo para proteger a su compañero de escuadrón mientras lo revive, e incluso arrastrarlo fuera de peligro. Puede cargar en la lucha con un Escudo móvil, bloqueando el daño de las armas y desviando las granadas, mientras que su Definitivo erige un Muro del Castillo fortificado.

Pasiva: Recuperar a los heridos
Arrastra a los aliados mientras los revives y los proteges con tu Escudo de revivir.

Táctica: Escudo móvil
Lanza un dron controlable que crea un escudo de energía móvil.

Definitiva:
Muro del castillo
Salta hacia un aliado o una zona objetivo y se abate, creando una fortaleza fortificada.

Actualización del mapa Monstrous

Al ser esta la primera actualización del mapa de Storm Point, nuestro objetivo era añadir nuevos contenidos y mejorar las características del mapa sin restar nada. Hemos añadido un nuevo punto de interés, una criatura marina desechada conocida como la Bestia Derribada, que es una experiencia de combate única para Apex Legends, una zona de combate orgánica y un cambio refrescante respecto a la arquitectura hecha por el hombre. Además, hemos añadido una nueva característica PvE, las Armerías IMC, en cuatro lugares estratégicos del mapa que pueden cambiar dinámicamente el resultado del campeonato. Tened cuidado, porque os encontraréis con oleadas de espectros, pero si sobrevivís podréis ganar un buen botín adaptado a vuestro equipamiento.

Rotación de mapa

La rotación de mapas de la temporada para los Salvadores será Storm Point, Olympus y World's Edge. También vamos a eliminar el bloque de rotación más largo de 2 horas. Creemos que podría ser demasiado largo, ya que podría abarcar toda la sesión de juego para algunas personas.

Cambios a clasificatorias (Ranked)

Apex Legends: El sistema de clasificación actualizado de Apex Legends: Saviors añade descensos de nivel, ajustes en el coste de entrada y una revisión de los puntos de clasificación para promover el juego en equipo. Los objetivos actuales de la clasificación giran en torno al juego en equipo para la victoria, y a la precisión de las habilidades y la mejora de la competición. Estamos realizando un gran número de cambios que se centran en estos dos pilares fundamentales, con el resultado de que los jugadores se centrarán en jugar en equipo y en jugar para ganar, y el RP será una representación más precisa de tu habilidad general en el juego.

Actualización del balance

Leyendas fortificadas

Fortificado ya no reduce el daño de los disparos a la cabeza

Rotación de la artesanía

Flatline y Longbow salen y ahora son botín de suelo
Rampage y R-301 van al crafter

Armas de oro


EVA-8, Arco, Línea Plana, P2020, Spitfire

Buff de cascos


La reducción de daño por disparo en la cabeza del casco azul ha aumentado del 40% al 50%.
La reducción de daño por disparo en la cabeza del casco púrpura ha aumentado del 50% al 65%.

Kraber


El multiplicador de disparos a la cabeza se ha reducido de 3,0 a 2,0
El daño se ha reducido de 145 a 140

Rampage


Se ha aumentado el tiempo de recarga de 2,6 a 3,1
Se han incrementado ligeramente los tiempos de manejo

LSTAR


Se ha reducido el multiplicador de daño de los disparos a la cabeza de 1,75 a 1,5
Se ha reducido la distancia de los disparos a la cabeza de 64 m a 57 m.
Se ha aumentado el tiempo de enfriamiento por sobrecalentamiento de 2,5 a 3,6
Se han aumentado ligeramente los tiempos de manejo

Devoción

Se ha reducido el daño de 16 a 15
Se ha reducido el multiplicador de daño por disparo a la cabeza de 1,75 a 1,5
Se ha reducido la distancia de los disparos a la cabeza de 64 m a 57 m
Se ha incrementado el tiempo de recarga de 2,8 a 3,2
El tiempo de desenfundado ha aumentado de 0,7 a 0,8
El tiempo de enfundado ha pasado de 0,65 a 0,75.
El tiempo de subida ha pasado de 0,55 a 0,65.

El tiempo de bajada ha pasado de 0,5 a 0,6

Havoc

Se ha mejorado el retroceso al inicio del patrón

Caparazón doble

Se ha eliminado del botín del suelo y de los paquetes de artesanía

Mozambique y Peacekeeper

Se ha aumentado el daño de las extremidades de 0,8 a 1,0

Armas de cajón

Spitfire vuelve al botín del suelo
Mastín en el cajón

Spitfire


Se ha reducido el daño de 19 a 18
La capacidad del cargador púrpura y dorado se ha reducido de 55 a 50
Se ha aumentado la dispersión del fuego de cadera agachado
Se ha eliminado la ranura del cañón
Se ha reducido el multiplicador de daño por disparo a la cabeza de 1,75 a 1,5
Se ha reducido la distancia del disparo a la cabeza de 64 m a 57 m
Se ha aumentado el tiempo de recarga de 3,2 a 3,4
El tiempo de desenfundado ha aumentado de 0,7 a 0,8
El tiempo de enfundado ha aumentado de 0,75 a 0,65
El tiempo de subida ha pasado de 0,55 a 0,65.
El tiempo de bajada ha pasado de 0,5 a 0,6

Mastiff

Se ha ajustado el patrón de explosión
La capacidad de munición se ha reducido de 6 a 4
Munición de reserva: 28
Se ha aumentado el daño por perdigón de 11 a 14
Se ha aumentado el tamaño de los perdigones
La cadencia de fuego ha aumentado de 1,1 a 1,2

Células y jeringuillas


Se han reducido las tasas de aparición de células y jeringuillas en un 18% aproximadamente.

Mejoras en Rampart


Se ha reducido el tiempo de giro de Sheila de 1,75 a 1,25 segundos.
La salud de despliegue de la cobertura ampliada ha aumentado de 45 a 120.
El tiempo de despliegue de la cobertura ampliada se ha reducido de 4,25 a 3,6.

Valkyrie


Ya no se puede girar libremente mientras se lanza durante Inmersión en el cielo.

Fuera de límites

Al salir de los límites, se desactivará lo siguiente:
Habilidades de leyendas
Armas, ordenanzas y objetos de supervivencia
Objetos de curación (no se cancelarán a mitad de curación)

Borde del mundo

Se han rediseñado las ventanas de la torre de control del sifón de lava para centrar las líneas de visión.
Se ha añadido cobertura adicional alrededor del pozo de lava del sifón de lava.
Se ha ajustado el botín de la góndola. Se han reducido notablemente las posibilidades de encontrar armaduras de alto nivel en ellas. El climatizador y el sifón de lava seguirán siendo puntos de interés de alto nivel.

Ajustes de precios de Arenas

Thermites

100 → 75

Charge Rifle

Lvl 1: 200 → 150

Lvl 2: 200 → 150

Lvl 3: 450 → 400

Longbow

Base: 400 → 300

Lvl 1: 250 → 200

Lvl 2: 300 → 250

Lvl 3: 400 → 350

Sentinel

Lvl 3: 400 → 350

Bocek Bow

Lvl 2: 250 → 200

Lvl 3: 300 → 250

Triple Take

Base: 600 → 500

Lvl 1: 250 → 200

Lvl 2: 300 → 250

Lvl 3: 400 → 300

Devotion

Lvl 1: 150 → 200

Lvl 2: 250 → 350

L-STAR

Lvl 1: 200 → 150

Havoc

Base: 350 → 400

Hemlok

Lvl 2: 250 → 200

Lvl 3: 350 → 300

Prowler

Lvl 2: 300 → 250

Lvl 3: 350 → 300

Corrección de bugs

  • Se ha corregido el problema de que los jugadores que estaban dentro del humo de Bangalore recibían involuntariamente ayuda para apuntar a los objetivos que estaban fuera del humo.
  • Se ha corregido un error por el que Valk ya no podía utilizar los Jumptowers si había sido derribada previamente durante su Ultimate.
  • Se ha corregido la animación de Volt para los casos en los que el arma y la retícula tienen una animación nerviosa cuando el jugador está agachado.
  • Se han corregido los casos en los que las armas y los accesorios se pueden soltar o cambiar durante la interacción con la torre de carga, lo que provoca un fallo en la animación.
  • Se ha corregido la skin legendaria del rifle de carga "Maldición del Amazonas", por la que la parte superior del arma bloqueaba la vista de la cámara al apuntar hacia abajo.
  • Se ha corregido un error para los casos en los que el usuario accede al replicador y saca su inventario antes de que aparezca la interfaz de usuario del replicador, por lo que puede soltar su arma y queda atrapado en una posición agachada.
  • Canyonlands: Se han corregido los casos en los que los jugadores podían quedar bloqueados al intentar activar la Definitiva de Valk.
  • Se ha corregido un error por el que los rastreadores de temporada ya no mostraban las estadísticas de temporada que estaban siguiendo.
  • Se ha corregido un error por el que el Centinela podía cargar instantáneamente al saltar.
  • Xbox One: Se ha corregido un error por el que los jugadores a veces se saltaban la fase de Selección de Leyenda debido a que se quedaban atascados en la pantalla de "espera de jugadores".
  • Se ha corregido un problema por el que si se elimina a un jugador de un equipo enemigo y se muere antes de conseguir la muerte, la muerte se recompensa a otro equipo.
  • ARENAS - Se ha solucionado un problema por el que faltaba el cargador de impulso en el hombre de las alas.
  • Se ha corregido un problema por el que los remates no se cuentan como daño para los desafíos.
  • Se ha corregido un error por el que los escudos de Evo púrpura brillan a través de los paquetes de atención cerrados, los pines de botín y los paquetes de atención de la línea de vida.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían morir a causa de una caja de muerte si entraban en contacto con ella en una aeronave.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores morían al lanzar un barril cáustico contra una puerta abierta.

Notas del parche de Apex Legends 1.94 (12 de abril)

Este parche era una actualización muy pequeña que abordaba los siguientes problemas:

  • Problemas con las habilidades colocables en Storm Point.
  • Los mandos de terceros no funcionaban en Xbox Series X|S.
  • Varias correcciones de la consola de nueva generación, del control y del evento de la historia de Bangalore.

Notas del parche de la Actualización 1.93 de Apex Legends (5 de abril)

Todavía no tenemos las notas del parche, pero sabemos que en la actualización de hoy no deberíamos esperar mucho. Sólo estamos en el ecuador del Evento Warrior's Collection, así que probablemente solo recibiremos una nueva rotación de skins de Warriors Collection en la Tienda de Objetos. El único error que sabemos que planean arreglar es este:



Publicaremos las Notas del Parche completas cuando tengamos acceso a las 10:00 PT (13:00 ET / 18:00 GMT / 19:00 CET).

Notas del parche de Apex Legends 1.92 (29 de marzo)

Actualizaciones del modo controlador

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían ver o seleccionar los puntos de aparición en el menú de aparición después de morir mientras estaban estimulados como Octane.
  • Se ha eliminado el cargador turbo de las armas de nivel púrpura: los jugadores tienen que subir sus puntuaciones al nivel oro para conseguirlo.
  • Se han corregido varios fallos para ayudar a la estabilidad del modo.
  • Se ha corregido un error de la interfaz de usuario por el que el icono de la munición mítica aparecía en las armas que no eran de categoría cuando se recargaban automáticamente.
  • Se ha corregido la desaparición de la munición del móvil Sheila de Rampart al disparar.

Scout G7

  • Se ha reducido el retardo del disparo de la ráfaga de doble toque de 0,475 a 0,375.Se ha mejorado el retroceso del doble toque.
  • Las reservas de munición se han incrementado de 120 a 140.

Ajustes en el spawn de los saltos

  • Se ha incrementado la tasa de aparición de las balas de punta de martillo y del alimentador cinético.
  • Se ha reducido la tasa de aparición de Deadeye's Tempo, Shatter Caps y Boosted Loader.

Corrección de errores

  • Se ha corregido la fluctuación de fotogramas que podía aparecer mientras se miraba una partida.
  • Se ha corregido un problema por el que el estrangulamiento de precisión estaba desactivado por defecto en el triplete dorado.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían abandonar la partida al comienzo de la misma sin ser penalizados.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían blandir armas en duelo.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no recibían créditos de asistencia al dañar el escudo del brazo de Gibraltar.
  • Se ha corregido un error por el que la animación de Crypto fallaba después de usar un remate mientras estaba en protección contra la muerte.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían realizar el emote de salto de Ash.
  • Se ha corregido un error por el que el aviso de penalización por abandono siempre mostraba dos minutos, independientemente del número de veces que te desconectaras.
  • Se ha corregido un error por el que dañar el MRVN contaba para la mejora de tu Escudo Evo.
  • Arreglo para los casos en los que Crypto puede lanzar varios drones.
  • Se han corregido los casos en los que Pathfinder puede agarrar a los enemigos indefinidamente.
  • Se han corregido los casos en los que los jugadores pueden restablecer el enfriamiento táctico de Wraith al terminar su fase mientras entra en un Portal de Ash.
  • Se han corregido las incoherencias visuales del aspecto Cibercaza de Bloodhound.
  • Arenas: Se ha corregido un error por el que la música podía cortarse al comienzo de una partida en Hábitat.
  • Arenas: Se ha corregido un error visual por el que las habilidades de Leyenda se quedaban en pantalla durante una partida.
  • Varias correcciones en los sistemas de carga de las armas para que funcionen de forma más consistente y por diseño.
  • Arreglo para los casos en los que los jugadores podían eliminar la dispersión de las balas al utilizar las tirolinas.
  • Se han corregido inconsistencias visuales en las armas reactivas después de su activación.
  • Arreglo para los casos en los que la regeneración del escudo de Wattson Ultimate funcionaba a través de algunas ventanas en el Centro de Mando.
  • Mapa de los Trópicos: Arreglo para los casos en los que los jugadores pueden ser lanzados por el Cañón de Gravedad mientras están debajo de él.
  • Se ha añadido un rastreador para las "victorias en el Battle Royale".

Notas del parche de la actualización 1.91 de Apex Legends (15 de marzo)

Las notas oficiales del parche aún no están disponibles para la actualización 1.91, pero la actualización resuelve los siguientes problemas:

  • Se ha corregido un error por el que al llevar una reliquia o algunas armas se alcanza la velocidad máxima en la tirolina más lentamente de lo habitual.
  • Se ha corregido un error por el que la ultimate de Loba ya no bloquea las puertas.
  • Se ha corregido un problema por el que la ultimate de Wraith desaparecía cuando se desplegaba cerca de la pared de la cosechadora.
  • Se han corregido los errores relacionados con los efectos visuales de carga de Rampage y las incoherencias de la interfaz de usuario.
  • Se han añadido mejoras de estabilidad y rendimiento.
  • Otras correcciones de errores menores.

Notas del parche de la actualización 1.90 de Apex Legends (3 de marzo)

Esta actualización pretendía resolver el problema de las caídas de la tasa de fotogramas en consola, pero los desarrolladores fueron bastante amplios en cuanto a su significado:

Arreglos de bugs

  • Mejoras adicionales en el rendimiento de la consola, incluidas las caídas de FPS de Gen4
  • Corrección de varios fallos y errores del cliente

Breves notas del parche de hoy, en efecto.

¿Cuándo recibiremos nuevas actualizaciones de Apex Legends?

Apex Legends recibe nuevas actualizaciones todas los martes de cada semana. Estas actualizaciones suelen ser más pequeñas, para cambios de balance y arreglos de bugs. Pero las actualizaciones de temporada que suelen traer nuevo contenido ocurren cada tres meses en Apex Legends.

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.