Artista del Día de EarlyGame: Rom3y

¡El Artista del Día de hoy de EarlyGame es Rom3y!

Rom3y
¿Quién es Rom3y? | © Rom3y

Rom3y representa a Birmingham, RU, y viene con un giro fresco al R&B inglés con sus hits "I Love You" y "Differences". Mientras pasa el tiempo al encontrar su sonido, Rom3y encuentra su inspiración en sus propias experiencias personales, y transfiere esa energía y emoción a una melodía armónica que te atraerá a su mundo y te dará una introspectiva a la música de Rom3y.

1. ¿Cuál es tu soundtrack favorito de videojuegos?

Bugzy Malone ft. JP Cooper - Ordinary People (Fifa 19)

2. ¿Quién es tu compositor favorito de música de videojuegos?

Realmente no tengo uno. Disfruto de ciertos soundtracks que le añaden a la sensación y te ayudan a sumergirte al juego. Por ejemplo, la UFC tiene muchos soundtracks para emocionarte y para estar a la altura de la intensidad de las peleas.

3. ¿Cuál es tu videojuego favorito?

Grand Theft Auto.

4. ¿Algún juego que te haya inspirado a hacer música?

Mi inspiración para hacer música no vino de los videojuegos. Yo solo disfruto de escuchar buena música mientras juego un juego que me guste, ya que hace que se disfrute más y le añade a la atmósfera.

5. ¿Qué juego estás jugando en este momento?

Grand Theft Auto. Intento jugar otros juegos, pero me quedo con los que soy bueno y con los que estoy acostumbrado. Así que juego Fight Night Champion y GTA V. Sí, Fight Night es muy viejo lol.

6. ¿Te gustaría escribir música para videojuegos? ¿Cómo sería?

Definitivamente, tengo la habilidad de traducir un sentimiento a una melodía y sus notas, por lo que podría conseguir una sensación de la vibra del juego y crear algo que vaya con ella.

7. ¿Qué tan importante es la música para los videojuegos y los videojuegos para la música?

Muy importante. Puedes tener un juego genial que sea divertido jugar, pero si la música no está a la altura, puede ser poco atractivo para algunas personas. Para mí, se supone que la música existe para mejorar la atmósfera y ayudarte a sumergirte en el mundo de cualquier juego que estés jugando.

El artículo original fue escrito por Michelle Stummreiter.