Ludwig se une a MoistCr1TiKal como co-propietario de Moist Esports

Moist Esports anunció que el popular streamer Ludwig se unirá a la organización de MoistCr1TiKal como co-propietario.

Moist Cr1tikal x Mogul Moves
¡Ludwig y MoistCr1TiKal se unen! | © Moist Esports via Twitter

Moist Esports hace poco anunció que famoso creador de contenido Ludwig Ahgren se unirá a sus filas como co-propietario de la organización.

El anuncio fue hecho a través de un gracioso video con Ludwig y Charles "MoistCr1TiKal" White en Twitter, y fue recibido con muchas opiniones positivas por sus compañeros creadores de contenido y fans.

Con esto, Ludwig se unirá a Charlie y Matt "SuperSpicyMatt" Philips como co-proprietario de la organización.

Moist Esports es una organización fundada en 2021 por MoistCr1TiKal, y desde entonces ha sido capaz de establecer una presencia sólida en las escenas de Apex Legends, Rocket League, Guilty Gear Strive y Super Smash Bros.

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Ludwig anuncia ser el co-propietario de Moist Esports

El video de anuncio cuenta con Ludwig y MoistCr1TiKal y sus comentarios meta sobre el estado de las organizaciones de esports en general, refiriéndose a la dificultad al hacer dinero y depender de fondos capitales y patrocinios de criptomonedas para sobrevivir.

Ludwig por lo tanto señala que Moist Esports debe de estar gastando mucho dinero, a lo que Charlie contesta que debería tener más que suficiente dinero gracias a su contrato de YouTube.

La implicación es que a los dos no les importa siempre que se estén divirtiendo, para que luego su discusión pase a los dos simplemente arrojando dinero al fuego, pasándola genial.

Ludwig ha estado presentado eventos de esports en el pasado, así como otros eventos que le han costado una fortuna. Así que tomar parte en una organización de esports así como perder dinero haciendo algo que le gusta es algo que tiene sentido con este popular creador de contenido.

Lo mismo va para MoistCr1TiKal, ya que ya confirmó que está perdiendo un monto de seis figuras al mes en Moist Esports, pero que no tiene planes de deshabilitarlo.

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El artículo original fue escrito por Robert Bachhuber.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....