Por qué todas las películas de videojuegos están condenadas al fracaso

Cuando se trata de adaptaciones, lo único peor que los videojuegos son el anime y el manga. Pero, ¿por qué parece tan difícil encontrar una buena adaptación de un videojuego? Hoy analizamos las razones.

¿Por qué las adaptaciones de juegos apestan?
Una imagen vale más que mil palabras

Los videojuegos son un medio excepcional que permite al jugador sumergirse en la historia del juego como participante. Hay grandes ejemplos, como Red Dead Redemption 2, donde la narración y la construcción del mundo son tan refinadas que te pierdes por completo en la experiencia. Entonces, ¿cómo es que las adaptaciones de los videojuegos son siempre tan malas...? ¡No hablo de ti, Arcane!

Los problemas con las adaptaciones de videojuegos

Con esto, ya hemos establecimos la principal diferencia entre los videojuegos y las películas/series de televisión. Es la capacidad de interactuar con el mundo retratado.

Sin embargo, un buen televisor es algo que necesitas en ambos casos.

Una película sería más similar a ver un gameplay por la historia. Pero aun así hay diferencias, ya que está limitado a un máximo de 3 horas de tiempo de metraje.

Es simplemente imposible adaptar la sensación de interactuar con la historia, un componente clave para el éxito de los videojuegos.

Perdiendo el punto

Esto también se traduce en el problema con la representación del protagonista de un juego. Tomemos como ejemplo al Jefe Maestro, el protagonista de la popular franquicia Halo.

En los juegos nunca se quita el casco y tiene una personalidad tranquila y estoica. Eso es bastante difícil de adaptar sin hacer que el personaje se sienta vacío y poco interesante. Sí, me refiero a ti, Galadriel. Por eso intentaron darle un poco más de personalidad en la serie, lo que fracasó estrepitosamente y solo consiguió cabrear a los fans.

Nos gustaría ver algunas buenas adaptaciones. Tal vez para uno de estos juegos:


Este también es un ejemplo perfecto de cómo las adaptaciones a menudo no logran capturar lo que hizo a un videojuego grandioso. Es frecuente que adapten el concepto general y la historia, sin integrar el significado sutil detrás de esos conceptos.

Por eso las únicas adaptaciones que realmente funcionan están hechas por personas muy capaces que aman el material original, como Henry Cavill en The Witcher. Prestan atención a ciertos detalles que otro podría pasar por alto. Entienden lo que hace que lo que aman sea tan grandioso.

Hay juegos que son inadaptables

Otra cuestión, es que no todos los juegos son iguales. Algunos juegos simplemente no se pueden adaptar, porque se enfocan en elementos intrínsecos de la experiencia interactiva, como la jugabilidad.

Piénsalo por un segundo, ¿hay algún estudio que pueda hacer una buena adaptación de Breath of the Wild? Algunas de las mecánicas del juego, como los rompecabezas, etc., se verían ridículas en una película o serie.

Otros juegos como Call of Duty no tienen una verdadera narrativa que pueda reflejarse. Jugamos a CoD por ser un juego de tiros divertido, ese es su atractivo.

Jugar un videojuego es una experiencia increíblemente personal, que define el juego para cada persona individualmente. La forma en que un jugador aborda un problema, construye, etc. son cosas que no se pueden traducir a un medio diferente.

Nada que decir

Ah, y luego está el hecho de que la mayoría de las tramas de los videojuegos no son realmente buenas. La mayoría de las veces, la historia es bastante genérica y solo sirve como excusa para que el jugador haga cosas divertidas, como matar monstruos del tamaño de un pequeño edificio con una espada del doble de tu tamaño.

Lo sé, sé que también hay ejemplos como Red Dead Redemption 2, pero ¿cómo vas a condensar una trama de 80 horas en una película de 3 horas? Eso no va a pasar, lo siento.

Algo así solo funcionaría como una serie, y Arcane o The Witcher ya lo han demostrado. La estructura narrativa de los videojuegos, la mayoría de las veces, es bastante episódica, con misiones, búsquedas, etc., así que eso también encaja.

Aprender de los mejores

Otra cosa que me gustaría agregar es que si tu serie no puede sostenerse por sí misma y depende del nombre de una franquicia, ya está condenado al fracaso, así que ni te molestes.

Simplemente haz una gran serie que sea disfrutable incluso para aquellos que no conocen el material original, elige el material original adecuado para adaptarlo y contrata a personas capacitadas que aman el juego. Esa es la receta para hacer una adaptación de un videojuego que realmente funcione. ¿Es tan difícil?

Tenemos algunos buenos ejemplos de que es posible :

Artículo original escrito por Robert Bachhuber.

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