FIFA 23 notas del parche: ¡5ª Actualización del título!

EA comenzó a actualizar FIFA 23 poco después del lanzamiento. Aquí encontrarás todas las notas de parches para la 5ª Actualización del título, y cómo ha cambiado la jugabilidad de FIFA. La lista no es tan larga como en la última actualización, pero hay ajustes importantes.

Actualización de título de FIFA 23 5
¡La actualización de título 5 ya está disponible en FIFA 23! | © EA Sports

La nueva actualización del título ya está aquí, y EA va a cambiar muchas cosas en FIFA 23. En la última recibimos la Copa Mundial de 2022, y ahora están ajustando todo tipo de detalles. Te mostramos cómo cambia la jugabilidad, todas las notas de campo a fondo y todo lo que debes tener en cuenta antes de participar en los próximos FUT Champions.

5ª Actualización del título de FIFA 23: Lanzamiento y plataformas

La 5 Actualización de título está disponible desde el 30 de noviembre de 2022. La actualización está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Stadia, PS4 y Xbox One tienen que esperar un poco más, pero pronto también estará disponible.


5ª Actualización del título con algunos ajustes importantes

Después de los grandes cambios en la 4ª Actualización de título, EA Sports ha realizado algunos ajustes más pequeños pero muy importantes en la 5ª Actualización de título para mejorar nuestra experiencia de juego.

FIFA Ultimate Team

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • Las imágenes de marcador de posición podían aparecer en el gráfico de comparación de tiros en mitad de un partido.
  • En la sección Hitos de la pantalla Objetivos, los trofeos no siempre se mostraban correctamente.

Jugabilidad

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Disminuyó la precisión de los pases lanzados dirigidos hacia la dirección contraria a la que miraba el pasador.
  • Se redujo la altura de la trayectoria del balón de los pases lanzados dirigidos.

Se solucionaros los siguientes problemas:

  • En algunos casos, el jugador con el balón podría atropellar involuntariamente la pelota al intentar regatear con ella.
  • En determinadas situaciones, el portero no reaccionaba a los pases rasos cruzados por la portería.
  • A veces, un toque durante un regate podía alejar el balón más de lo previsto del jugador con el balón.
  • En algunos casos, los pases directos potentes podían hacer que el balón quedara fuera de juego de forma incorrecta.
  • Los compañeros de equipo de la IA podían arremeter contra un balón que estaba lejos de ellos, incluso cuando la configuración de Asistencia de bloqueo de pase estaba desactivada. En algunas situaciones, un defensor podría intentar proteger el balón de forma incorrecta sin que se le pidiera.
  • Al solicitar un Golpe con el exterior del pie en algunas situaciones específicas, podría haber ocurrido un Flair Shot en su lugar.
  • Al solicitar un Flair Pass mientras está bloqueado para un jugador, la IA de la CPU no intentaría realizar un Flair Pass.
  • En raras ocasiones, en situaciones en las que había un balón adicional en el campo y era necesario despejarlo, el jugador que pateaba el balón podría haberlo hecho con una potencia innecesaria.
  • La posición inicial del árbitro asistente no siempre era la correcta al comienzo de un momento destacado jugable.
  • En algunos casos, se podría haber permitido por error que el portero tomara el balón con las manos después de que un compañero de equipo controlado por el jugador despejara el balón hacia él.
  • Se mejoró la lógica del árbitro al determinar faltas en situaciones en las que un jugador hace contacto con el portero.
  • Durante los juegos de habilidad, la cámara no siempre se orientaba correctamente detrás del pateador.

FIFA World Cup

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • En los torneos en línea, la interfaz de usuario de la fase eliminatoria podría haber resaltado incorrectamente los caminos de ambos equipos participantes con el mismo color.
  • En la final del Torneo en línea, algunas escenas posteriores al partido no se reproducían.
  • Se solucionó un problema de estabilidad que podía ocurrir al reiniciar las partidas destacadas de Quickplay.

Modo Carrera

Se solucionó el siguiente problema:

  • En Carrera de jugador, el atributo del portero no siempre se mostraba correctamente en la pantalla Crecimiento de jugador.

Clubes Pro x FÚTBOL VOLTA

Se solucionó el siguiente problema:

  • Se solucionó un problema de estabilidad que podría ocurrir en VOLTA ARCADE.

Generales, audio y visual

Se hizo el siguiente cambio:

  • Se actualizaron algunas insignias, escenas previas y posteriores al partido, multitudes, estadios, kits, balones, accesorios para la cabeza, vello facial, líneas de comentarios, elementos de la interfaz de usuario, texto del menú y tableros de anuncios.

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • Es posible que se mostrara un fondo incorrecto al cambiar entre el menú principal y el Centro de entrenamiento.
  • Texto incorrecto actualizado.
  • Algunos videos no se reproducían correctamente en el menú principal.
  • En algunos casos, al seleccionar un idioma, la bandera en pantalla podría mostrarse incorrectamente.
  • [Solo PC] La entrada de texto de EA Social no siempre funcionaba correctamente cuando se usaba el teclado numérico.
  • Se solucionaron varios problemas de estabilidad.

La 4ª Actualización del título cambió el juego por completo: las notas de parche más importantes

Esta vez vemos muchas notas de parche diferentes para diferentes modos y jugabilidad.

FIFA Ultimate Team

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Se agregó un contador de victorias y derrotas en el centro de FUT Champions que realiza un seguimiento del rendimiento de las competiciones de eliminatorias y finales actuales.
    Genial, E.A. De esa manera, todos podemos ver fácilmente si queremos mantener nuestra racha de 11, 14 o incluso más victorias.
  • Se actualizaron algunos elementos de la interfaz de usuario en la tienda FUT y se agregaron etiquetas para los paquetes de FIFA Points más populares y de mejor valor.

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • La configuración del controlador y la cámara podría restablecerse incorrectamente a los valores predeterminados después de permanecer en los menús durante un período prolongado.
    POR FIN
    solucionan esto. Esperemos que funcione. Asegúrate de verificar la mejor configuración del controlador y también la mejor configuración de la cámara.
  • Las animaciones de salida no siempre se reproducían según lo previsto al abrir sobres.

Jugabilidad

Di adiós a los tiros de Trivela OP. Era cuestión de tiempo...

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Se redujo la precisión de los tiros con el exterior del pie hasta en un 30 %.
    • Los jugadores con el rasgo Tiro exterior del pie también se ven afectados por este cambio, pero solo hasta en un 10 %.
      De acuerdo, todavía podemos tirar con el exterior del pie, pero será mucho menos efectivo. Después de encajar uno cien, todo lo que puedo decir es: ¡GRACIAS!
  • Lógica de selección de objetivos mejorada para pases directos semiasistidos.
    • Ahora es menos probable que los pases semiasistidos tengan poca potencia y que vayan a los pies del defensor.
  • Mayor consistencia del movimiento de habilidad Ball Roll en situaciones de primera vez.
  • Disminución de la sensibilidad de entrada al solicitar un toque.

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • Los jugadores pueden omitir las animaciones de Tiro Potente solicitando rápidamente un Tiro Potente durante otras animaciones de disparo.
  • Al usar el movimiento del portero, los porteros podrían haber sido reposicionados demasiado rápido durante los saques de esquina.
  • En algunos casos, los jugadores podrían desacelerar incorrectamente al intentar regatear con el balón.
  • Si jugabas como portero, el posicionamiento automático no devolvía al portero a la ubicación adecuada si se solicitaba después de pedir que agarrara el balón o de correr manualmente hacia adelante.
  • Los jugadores se giraban con una velocidad no deseada al usar el movimiento de habilidad Directional Nutmeg Skill Move.
  • Durante los tiros de penalte, el portero a veces podía iniciar una posible animación de parada hacia una dirección y luego cambiar a una dirección diferente sin previo aviso.
  • Se mejoró la lógica del árbitro al determinar las tarjeta roja en situaciones de entrada.
  • Se mejoró la lógica del árbitro al determinar la ventaja frente a pitar un penalti.
  • El portero a veces fallaba por error al atrapar el balón.

Modo Carrera

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • El potencial de los jugadores jóvenes a veces podía disminuir independientemente de su rendimiento.
  • Los defensas centrales no aparecían en el informe de cazatalentos juveniles.

General, audio y visual

Se hizo el siguiente cambio:

  • Se actualizaron algunos kits, celebraciones, balones, botas, secuencias previas al partido, líneas de comentarios, accesorios para la cabeza, elementos de la interfaz de usuario, estadios, paquetes de transmisión, escenas de negociación y llamadas a través de botones.

Artículo original escrito por Simon Joereßen.

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