Multijugador de The Last of Us sufre un retraso enorme | ¿Acaso llegará a salir?

The Last of Us Part 2 nunca se lanzó con un modo PvP "Factions" como el primer juego, porque una experiencia multijugador independiente de TLoU estaba en camino. Por desgracia, este proyecto acaba de ser retrasado, y según los informantes, el desarrollo va tan mal que es posible que nunca se lance.

The Last of Us Factions 2 Concept Art
El multijugador de The Last of Us ha ofrecido poco más que este arte conceptual hasta ahora. | © Naughty Dog

The Last of Us siempre será recordado como una franquicia para un solo jugador. Y probablemente así debería ser; el juego original estableció un nuevo estándar de escritura en los videojuegos, que, como discutimos en nuestra reseña del podcast, se tradujo perfectamente a un nuevo medio para la serie de HBO.

Sin embargo, en el primer juego había un modo multijugador llamado Factions. Era muy simple y solo consistía en tres modos. Pero Factions fue mucho mejor de lo que tenía derecho a ser, y logró algo así como un seguimiento de culto dentro de la comunidad de shooters.

Los fans del modo estaban devastados cuando se reveló que The Last of Us Part 2 no tendría ninguna forma de modo multijugador. Naughty Dog originalmente había planeado Factions para TLoU 2, pero era demasiado difícil de producir junto con el ambicioso modo de historia.

Se nos dijo que en su lugar obtendríamos el modo multijugador como un juego independiente en una fecha posterior, y esto fue confirmado en junio de 2022 por Neil Druckmann. Sin embargo, ahora parece dudoso que incluso obtengamos esta versión independiente de Factions 2.

El multijugador de The Last of Us se retrasa: Naughty Dog hace un anuncio tras el informe

Uno de los periodistas de videojuegos más respetados, Jason Schreier, publicó recientemente un informe absolutamente demoledor sobre el estado del proyecto multijugador de The Last of Us. Según sus fuentes, Bungie (que ahora son propiedad de Sony) fue solicitado para revisar el trabajo de Naughty Dog, y pensaron que era terrible. Como resultado, varios desarrolladores fueron aparentemente trasladados a otros títulos, y todo el proyecto se redujo.

Al parecer, en respuesta a esta primicia interna, Naughty Dog lanzó una declaración oficial dentro de las 24 horas posteriores a la publicación del informe de Schreier. Admiten que el juego necesita más tiempo para desarrollarse:

Estamos increíblemente orgullosos del trabajo que nuestro estudio ha hecho hasta ahora, pero a medida que el desarrollo ha continuado, nos hemos dado cuenta de que lo mejor para el juego es darle más tiempo. Nuestro equipo seguirá trabajando en el proyecto, así como en nuestros otros juegos en desarrollo, incluyendo una experiencia para un solo jugador completamente nueva; esperamos compartir más pronto.

Por lo tanto, no ha sido cancelado, pero ciertamente ha sido retrasado. Para ser honestos, no nos sorprendería si pronto se cancela, pero al menos por ahora el proyecto está a salvo.

Sin embargo, hay algunas buenas noticias, se menciona un rayo de esperanza en la cita de Naughty Dog: "Una experiencia para un solo jugador completamente nueva". Esto podría ser su juego de fantasía, pero no tenemos más detalles en este momento. Aun así, es mejor que nada.

Esperemos que hagan una prueba de QA adecuada para el nuevo juego para un solo jugador...


El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

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