Zelda Tears of the Kingdom: Actualización de versión 1.1.2 | Eliminan el glitch de duplicación

Aquí están las notas del parche de la versión 1.1.2 de Zelda: Tears of the Kingdom. La actualización incluye algunas correcciones de errores, y también eliminó la falla de duplicación del juego.

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Notas del parche de Zelda Tears of the Kingdom de la versión 1.1.2 | © Nintendo/Earlygame
Se ha lanzado una nueva actualización de parche para Zelda: Tears of the Kingdom, y finalmente se han solucionado algunos de los últimos glitches. La actualización contiene algunas correcciones para problemas recurrentes, y también resuelve un error que muchos jugadores tenían con la misión "Trabajo de Cámara en las Profundidades". Aquí están las notas completas del parche para Zelda: Tears of the Kingdom Versión 1.1.2.

Notas del parche de Zelda: Tears of the Kingdom Versión 1.1.2

En los últimos días, ha estado circulando en Twitter un nuevo glitch de duplicación en Zelda: Tears of the Kingdom. Era un truco fácil que permitía a los jugadores obtener objetos infinitos muy rápido. Pero ahora, esta falla ha sido eliminada del juego con la versión 1.1.2. Supongo que ya no podremos hacer trampas a nuestro favor. Si quieres saber qué más ha cambiado en la nueva actualización, consulta las notas completas del parche a continuación.

Notas completas del parche oficial (lanzado el 25 de mayo)

Correcciones de errores de audio

  • Se corrigió un problema en el que el sonido se reproducía a un volumen extremadamente alto en determinadas condiciones.

Correcciones adicionales

  • Se corrigió un problema en la misión principal "Trabajo de Cámara en las Profundidades", donde los jugadores no podían avanzar más allá de cierto punto. Descargar la actualización permite a los jugadores seguir adelante.
  • Se abordaron varios problemas para mejorar la experiencia de juego.

Aunque se han producido algunos errores en las últimas semanas, en comparación con otros juegos, Tears of the Kingdom funciona de manera muy estable. Todos se preguntan cómo TotK funciona tan suavemente, incluso cuando lo jugamos en una consola de hace 6 años. ¡Tenemos la respuesta!

Grandes mejoras de velocidad de fotogramas gracias a AMD FSR

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El primer parche para TotK mejora significativamente el rendimiento. | © Nintendo

Un día antes del lanzamiento, Nintendo incluyó una actualización de AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR), que es una nueva tecnología de AMD que "utiliza tecnologías de escalado de vanguardia para ayudar a aumentar tus fotogramas por segundo [...] y ofrecer experiencias de juego de alta calidad y alta resolución, sin tener que actualizar a una nueva tarjeta gráfica."

Esta nueva tecnología, en general, nos permitirá tener fotogramas más altos y estables en Zelda: Tears of the Kingdom sin tener que soportar pérdidas en su calidad visual. FSR ya se está utilizando en otros juegos de Nintendo Switch, como Nintendo Switch Sports, Splatoon 3 y Life is Strange: True Colors.


Muchos de nosotros ya temíamos que la, ahora algo obsoleta, Nintendo Switch de 2017 no pudiera manejar el próximo Zelda. Pero como no se vislumbra un Switch 2 en este momento, esta actualización de AMD FSR llega justo a tiempo, porque si hay algo que realmente no necesitamos en Zelda: Tears of the Kingdom, son pérdidas de fotogramas.

El artículo original fue escrito por Malena Rose.