Lo más destacado del Parche 12.9 de LoL | Actualización de desafíos y campeones

Es hora de ver todo lo nuevo que nos trajo el Parche 12.9 de LoL. ¿Cuáles fueron los cambios más importantes del meta?
Prestige High Noon Talon
¡Nuevos skins de Forajido y mucho más! | © Riot Games

El Parche 12.9 de League of Legends se siente como la calma antes de la tormenta, en especial con la gran actualización de durabilidad que Riot está planeando para el Parche 12.10 de League of Legends. Así que sí, estaremos recibiendo desafíos, además de actualizaciones mid-scope para varios campeones.

Entonces, con todos estos cambios ocurriendo en tan poco tiempo, es hora de resumir lo que podría impactar tus partidas en el Parche 12.9 de League of Legends.

Desafíos en camino a League of Legends

Subir de rango en League of Legends es divertido, ¿cierto? Bueno, ahora podrás subir en varios aspectos del juego. Si prefieres jugar ARAM o partidas normales, podrás demostrar tus habilidades con desafíos y tokens. Esta es una nueva característica que tuvo su lanzamiento con 300 desafíos para los jugadores.

Puedes personalizar tu estandarte, ganando un título especial dependiendo de qué tan bueno eres en ciertos aspectos del juego. Incluso si eres un main support, puedes conseguir puntuaciones para desafíos específicos, como tener el mayor cc. ¿Por qué no estás jugando ahora mismo para conseguir esos tokens?


Actualizaciones mid-scope en el Parche 12.9 de LoL

Lo hemos mencionado una y otra vez, pero Taliyah y Olaf recibirán actualizaciones mid-scope. Ambos campeones tenían promedios de selección bajos, por lo que Riot les estará dando estas actualizaciones con la esperanza de que mejoren.

Estadísticas de la actualización mid-scope de Olaf

HabilidadesCambios
Estadísticas básicas
  • CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE 3.5 ⇒ 4.7
  • DAÑO DE ATAQUE EN EL NIVEL 18 127.5 ⇒ 148
  • CRECIMIENTO DE VIDA 100 ⇒ 105
  • CRECIMIENTO DE MANÁ 42 ⇒ 50
Pasiva - Ira del Berserker
  • Velocidad de ataque máxima otorgada 99% ⇒ 40-100% (niveles 1 a 18)
  • [NUEVO] PELEA Ira del Berserker ahora otorga un 10 a 30% de Robo de Vida (niveles 1-18), según la vida faltante de Olaf
  • [ACTUALIZADO] MATEMÁTICAS FURIOSAS Los efectos adicionales se maximizan a un 0% de Vida ⇒ 30% de Vida
Q - Corriente Marina
  • ENFRIAMIENTO 7 seg ⇒ 9 seg
  • DAÑO 80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
  • ALCANCE MÍNIMO 300 ⇒ 425 unidades
  • COSTO DE MANÁ 60 en todos los rangos ⇒ 40/45/50/55/60
  • [ACTUALIZADO] MALABARISTA DE HACHAS Al recoger hachas ahora se reembolsa por completo el enfriamiento de la Q: Corriente Marina, pero solo se puede lanzar una cantidad máxima de hachas cada 3 seg. (nota: el límite de 3 seg aumenta con la aceleración de habilidad)
  • [ACTUALIZADO] ABRAN PASO Incluía una mejora de funcionalidad para la Q: Corriente Marina de Olaf, así que ahora le otorga fantasma más constantemente contra monstruos de la jungla a los que ataque o que estén cerca de él cuando lance su Q.
W - Golpes Sanguinarios
  • [ACTUALIZADO] CAMBIO DE NOMBRE Golpes Sanguinarios ⇒ Resiste Esto
  • ENFRIAMIENTO 16 seg en todos los rangos ⇒ 16/14.5/13/11.5/10 seg
  • VELOCIDAD DE ATAQUE 50/60/70/80/90% ⇒ 40/50/60/70/80%
  • DURACIÓN DE HABILIDAD 6 seg ⇒ 4 seg
  • [NUEVO]SOLO Su W ya restablece el tiempo de ataque básico de Olaf
  • [NUEVO] RESISTE Al activarse, Olaf ahora obtiene un escudo de 10/45/80/115/150 (+25% de la Vida faltante, con un límite al 30% de su Vida actual) durante 2.5 seg
  • [ELIMINADO] ESTE Ya no otorga robo de vida
  • [ELIMINADO] ATAQUE Ya no amplifica la curación de Olaf según su vida faltante.
R - Ragnarok
  • DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL 15/20/25 (+30% de Daño de Ataque) ⇒ 10/20/30 (+25% de Daño de Ataque)
  • DURACIÓN 6 seg ⇒ 3 seg
  • RESISTENCIAS DE LA PASIVA 20/30/40 ⇒ 10/25/40
  • [ELIMINADO] NO TENGO ATADURAS Las resistencias adicionales de la pasiva de su R: Ragnarok ya no se pierden en lo que dure la habilidad
  • [NUEVO] MI IRA NO CONOCE LÍMITES Alcanzar a un campeón con un ataque básico o con su E: Lance Temerario extiende la duración de Ragnarok hasta 2.5 seg. Olaf puede restaurar Ragnarok indefinidamente.

Estadísticas de la actualización mid-scope de Taliyah

HabilidadesCambios

Estadísticas básicas

  • VIDA BÁSICA 531 ⇒ 500
  • REGENERACIÓN DE VIDA BÁSICA 7 ⇒ 6.5
  • CRECIMIENTO DE REGENERACIÓN DE VIDA 0.7 ⇒ 0.65
  • MANÁ BÁSICO 425 ⇒ 470
  • REGENERACIÓN DE MANÁ BÁSICA 9.34 ⇒ 8
  • CRECIMIENTO DE REGENERACIÓN DE MANÁ 0.85 ⇒ 0.8
  • ARMADURA BÁSICA 20 ⇒ 18
  • VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 335 ⇒ 330
Pasiva - Surfista de Rocas
  • VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL FUERA DE COMBATE 20-45% (niveles 1-18) ⇒ 10/20/35/55% (niveles 1/9/12/15)
  • TIEMPO DE DESAPARICIÓN DE LA PASIVA AL NO ESTAR CERCA DEL TERRENO 1 seg ⇒ 2.5 seg
Q - Descarga Pétrea
  • COSTO DE MANÁ 50/60/70/80/90 ⇒ 60/65/70/75/80
  • ENFRIAMIENTO 7/6/5/4/3 seg ⇒ 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 seg
  • DAÑO DE 1 PIEDRAS 70/95/120/145/170 (+45% de Poder de Habilidad) ⇒ 38/61/84/107/130 (+50% de Poder de Habilidad)
  • REDUCCIÓN DE DAÑO DE LOS FRAGMENTOS DE PIEDRAS SUBSECUENTES 50% ⇒ 60%
  • DAÑO DE 5 PIEDRAS 210/285/360/435/510 (+135% de Poder de Habilidad) ⇒ 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% de Poder de Habilidad)
  • REDUCCIÓN DE DAÑO DE LOS FRAGMENTOS DE PIEDRAS SUBSECUENTES CONTRA MONSTRUOS 25% ⇒ 60%
  • [NUEVO] SÚPER EFECTIVO Cada fragmento de piedra ahora inflige 30 (+10% de Poder de Habilidad) de daño contra monstruos
  • [NUEVO] PIEDRAS ESPARCIDAS Los fragmentos de piedras ahora infligen daño en un área de efecto con un radio de 175 (aproximadamente 1.6 Teemos)
  • [NUEVO] DURO COMO PIEDRA La Q: Descarga Pétrea ahora sigue lanzando mientras Taliyah está en Estasis.
  • [NUEVO] NO ES SOLO UNA PIEDRA Lanzar la Q: Descarga Pétrea en Tierra Erosionada ahora consume la Tierra Erosionada para disparar una sola roca que inflige el doble de daño [76/122/168/214/260 (+100% AP)] y ralentiza a todos los objetivos alcanzados en un 30/35/40/45/50% en un área de efecto con un radio de 225 durante 2 seg.
  • COSTO DE MANÁ EN TIERRA EROSIONADA 1 ⇒ 20
  • ENFRIAMIENTO MÍNIMO EN TIERRA EROSIONADA 1 seg ⇒ 0.75 seg
  • DURACIÓN DE TIERRA EROSIONADA 25 seg ⇒ 30 seg
  • RADIO DE TIERRA EROSIONADA 300 ⇒ 400
  • [ACTUALIZADO] A RAS DEL SUELO El tamaño de la Tierra Erosionada en el Abismo de los Lamentos ahora coincide con la Grieta del Invocador
  • [NUEVO] PIEDRAS SALTARINAS ¡Los lanzamientos de la Q: Descarga Pétrea en Tierra Erosionada ahora tienen efectos visuales y de sonido, animaciones e íconos nuevos!
W - Empujón Sísmico
  • COSTO DE MANÁ 70/80/90/100/110 ⇒ 40/30/20/10/0
  • ENFRIAMIENTO 16/15/14/13/12 seg ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 seg
  • RADIO DE LEVANTAMIENTO 200 ⇒ 225
  • RETRASO DE TIEMPO ANTES DEL LEVANTAMIENTO 0.8 seg ⇒ 0.75 seg
  • [ELIMINADO] SUAVE COMO LA ARENA La W: Empujón Sísmico ya no inflige daño
E - Tierra Desatada
  • ENFRIAMIENTO 16/14/12/10/8 seg ⇒ 16/15/14/13/12 seg
  • DAÑO DE LANZAMIENTO INICIAL 50/75/100/125/150 (+40% de Poder de Habilidad) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% de Poder de Habilidad)
  • FUERZA DE RALENTIZACIÓN 20% (+4% de Poder de Habilidad) ⇒ 20/22/24/26/28% (eliminamos la tasa de poder de habilidad)
  • DAÑO DE DETONACIÓN DE ROCA 50/60/70/80/90 (+30% de Poder de Habilidad) ⇒ 25/45/65/85/105 (+30% de Poder de Habilidad)
  • REDUCCIÓN DE DAÑO POR CADA IMPACTO DE ROCA SUBSECUENTE 15% ⇒ 25%
  • DAÑO MÁXIMO DE DETONACIÓN DE ROCA 155/186/217/248/279 (+93% de Poder de Habilidad) ⇒ 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5 (+75% de Poder de Habilidad)
  • RETRASO ENTRE EL LANZAMIENTO Y LA APARICIÓN DE LA PRIMERA FILA DE ROCAS 0.1 seg ⇒ 0 seg
  • RETRASO ENTRE LA APARICIÓN DE FILAS DE ROCAS TRAS LA PRIMERA FILA 0.1 seg ⇒ 0.17 seg
  • [ACTUALIZADO] DESPLAZAMIENTOS TECTÓNICOS La E: Tierra Desatada ahora hace aparecer 6 filas de rocas que se extienden hacia Taliyah, con 4 rocas por cada fila (antes aparecían 4 filas de rocas con 6 rocas por cada fila)
  • [NUEVO] UNA PIEDRA Y UN DURO LUGAR Las rocas ahora aturden a los enemigos que pasan por ellas durante el desplazamiento + 0.6/0.7/0.8/0.9/1 seg. (Nota: la duración máxima de aturdimiento es de 2 seg y los monstruos siempre quedan aturdidos por la duración máxima).
  • [ELIMINADO] SOLO ES UNA ROCA La E: Tierra Desatada ya no se detona para infligir daño adicional tras 4 seg.
R - Muro de la Tejedora
  • ALCANCE 3000/4500/6000 ⇒ 2500/4500/6500
  • ALCANCE DE DESPLAZAMIENTO CUANDO SALTA DEL MURO 400 ⇒ 700
  • VELOCIDAD DE DESPLAZAMIENTO AL SALTAR DEL MURO 1000 ⇒ 1200
  • [ACTUALIZADO] PIEDRAS SALTARINAS Mover a Taliyah mientras está en el Muro de la Tejedora ahora ocasiona que Taliyah se desplace hacia la ubicación en la hayas hecho clic hasta el alcance máximo de desplazamiento, en lugar de dejarla perpendicular al muro.
  • [ACTUALIZADO] A SURFEAR Desplazarse al saltar del muro ahora es más flexible al tratar de desplazarse por el terreno
  • [NUEVO] NO TAN RÁPIDO, PEQUEÑO GORRIÓN El daño de campeones o estructuras del enemigo ahora evitan que Taliyah lance su R: Muro de la Tejedora por 3 seg
  • [ELIMINADO] LOS PIONEROS SOLÍAN MONTARLOS MUCHOS KILÓMETROS Recibir daño ya no hace que Taliyah caiga de su muro.

Esos son un montón de cambios, pero esperamos que estos dos campeones vean un incremento en su promedio de selección después de esto. ¿Qué piensas de las actualizaciones de este campeón?

Nerfs a Pyke Mid en el Parche 12.9 de LoL

Por suerte, Riot implementó estos cambios en el Parche 12.9 de LoL. Esto quiere decir que aún tenemos una oportunidad de ver a Pyke en la línea del medio en el Mid-Season Invitational 2022. ¿Pero qué ha hecho Riot exactamente? Bueno, Pyke ganará más vida gris con su pasiva, y también tendrá reembolso del coste de maná, pero el cambio más grande es su definitiva.

La razón por la que Pyke era tan viable en la línea del medio era debido a su definitiva, que le permitía recibir dinero adicional al eliminar. Esto ya cambió. Sus aliados aún recibirán dinero, lo cual parece injusto, ya que Pyke está haciendo todo el trabajo, ¿no?

High Noon Leona
¡Nuevas skins de Forajido! | © Riot Games

Skins en el Parche 12.9 de LoL

Nuevas skins de Forajido en el Parche 12.9 de LoL

Ahora podemos hablar de los próximos cosméticos. La primera parte de las skins de Forajido tendrán su lanzamiento en el Parche 12.9 de LoL. Cinco campeones recibirán skins, con Talon recibiendo una skin Prestigiosa de Forajido.

  • Leona la Forajida (Legendario)
  • Talon el Forajido
  • Talon el Forajido Prestigioso
  • Varus el Forajido
  • Katarina la Forajida

¡Esta es solo la primera parte, ya que más skins de Forajido tendrán su lanzamiento en el Parche 12.10 de LoL!

Skins mundiales de EDG en el Parche 12.9 de LoL

Aún hay cinco skins más que tendrán su lanzamiento en este parche. Los Campeones Mundiales del 2021, EDward Gaming, tendrán sus lanzamientos de skins en este parche para estos campeones:

  • EDG Yuumi
  • EDG Aphelios
  • EDG Zoe
  • EDG Viego
  • EDG Graves

Estas son todas las skins y aspectos disponibles en este parche. Nos están alimentando muy bien en cuanto a cosméticos, ¿no? ¿Pero quién está emocionado por los próximos campeones?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.