Cyberpunk 2077 Mod añade radio portátil para escuchar a pie

Cyberpunk 2077 radio
¡Ahora puedes escuchar música cuando ni siquiera estás en un coche en Cyberpunk 2077! | © CD Projekt Red

Un nuevo mod para Cyberpunk 2077 ha añadido la posibilidad de que los jugadores utilicen una radio y escuchen música fuera de su coche. El nuevo Cyberpunk 2077 Radio Mod está causando un poco de revuelo y sensación cultural en la comunidad de Cyberpunk 2077. Echemos un vistazo al Cyberpunk 2077 Radio Mod, y cómo funciona.

¿Te gustan las melodías de Cyberpunk 2077? ¿Te gustan los vehículos? ¿Te gusta dar un buen paseo?

Bueno, pues combinemos todas esas cosas:
El Cyberpunk 2077 Radio Mod te permite escuchar esas melodías mientras estás fuera de tu coche. Hay un montón de fantásticas emisoras de radio en el controvertido juego, y seguro que nos gusta la idea de poder pasear por Night City mientras escuchamos esas mismas emisoras de radio.

Cyberpunk 2077 ha sido una pequeña amenaza desde su lanzamiento en diciembre de 2020. ¿Estás pensando en hacerte con él? Aquí tienes la información más reciente con la que deberías ponerte al día...

¿Qué es el Cyberpunk 2077 Radio Mod?

El Cyberpunk 2077 Radio Mod es un nuevo mod para el juego de rol, llamado Pocket Radio, y permite a los jugadores escuchar la música del juego mientras pasean por la carretera fuera de su vehículo. Genial, ¿verdad? Pues sí. Funciona como un iPod (bueno, un teléfono móvil... ¿quién usa ya un iPod?), permitiendo al jugador acceder a la radio del juego sobre la marcha. Se puede acceder a un HUD a través de teclas de acceso rápido y cambiar de canal, ajustar el volumen y todas las funciones que se pueden esperar de un elemento de este tipo.

¿Cómo funciona el Cyberpunk 2077 Radio Mod?

El mod permite a los jugadores personalizar la configuración de la música, y escuchar música mientras se camina a través de una serie de teclas de acceso rápido y un nuevo HUD en pantalla. El HUD tiene un temporizador que se puede ajustar para que aparezca y desaparezca en diferentes incrementos, dependiendo de sus preferencias personales, y los jugadores también pueden cambiar los volúmenes en el juego a la música de preferencia, y crear el equilibrio perfecto para su música-aventura.


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Artículo original escrito por Evan Williams.