BOCW Season 5 Update 1.21 Patch Notes

Warzone Season 5 Patch Notes
Season 5 hat eine Menge Content, Balancing und mehr im Gepäck. | © Activision

Wir alle warten schon gespannt auf den Start von Warzone und Black Ops Cold War Season 5. Erst gestern wurde der Start der Season überraschend um einen Tag nach hinten verschoben, aber Treyarch hat uns trotzdem schonmal die Season 5 Patch Notes gegeben. Schauen wir uns mal an, was neben den schon bekannten Neuerungen in Update 1.21 auf uns zukommt.

Bevor wir uns in den Patch Notes verlieren und hier einen 2000 Wörter Artikel rausballern, könnt ihr die großen Neuerungen wie neue Waffen, Maps etc. auch schon in unserem Roadmap Artikel und diversen anderen Artikeln finden:

Da wir fast alle neuen Features von Season 5 schon in separaten Artikeln abgedeckt haben, halten wir die Update 1.21 Patch Notes so kurz wie möglich. Also los geht's!

BOCW Season 5 Update 1.21 Patch Notes

Um das Ganze einfach und schnell zu halten, listen wir hier einfach die wichtigsten Änderungen auf. Die vollständigen Patch Notes gibt es wie immer bei Treyarch.

BOCW Season 5 Multiplayer Patch Notes

  • Neue Operator
    • Kitsune ist der neue Operator, den man auf Level 0 des Season Passes bekommt und der auf Level 100 einen schicken Skin bekommt. Im Laufe der Season folgen dann noch zwei weitere Operator.
  • Neue Waffen
  • Neue Unlock Challenges
    • Die C58, das MG 82 und der Gehstock können jetzt über Challenges freigespielt werden. Die genauen Challenges findet ihr im Spiel, wenn ihr auf die jeweilige Waffe geht.
    • Im Pausen Menü wird mit Season 5 auch endlich der Fortschritt von verfolgten Missionen/Herausforderungen angezeigt.
  • Vier neue War Tracks im Battle Pass
  • Überarbeitung und Balancing einiger Waffen (hier gibt's einen ausführlichen Waffen Balancing Artikel)
    • Schalldämpfer für alle Sturmgewehre reduzieren die Kugelschnelligkeit.
    • Das Extra Akimbo verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit.
    • Die XM4 wurde gebufft und sollte jetzt etwas mobiler sein. Viele Aufsätze wurden angepasst.
    • Die QBZ-83 hat jetzt weniger Rückstoß.
    • Die FFAR 1 hat jetzt höheren Schaden auf kurze Distanz und bessere Präzision aus der Hüfte. Insgesamt ist sie jetzt besser für kurze Distanzen geeignet.
    • Die Groza hat weniger Rückstoß und einige ihrer Aufsätze wurden überarbeitet.
    • Die Iron Sights der FARA 83 wurden angepasst und der anfängliche Rückstoß reduziert.
    • Der Rückstoß der C58 wurde komplett überarbeitet und die effektive Reichweite erhöht.
    • Die Feuerrate und Reichweite der KSP 45 wurde reduziert.
    • Der Rückstoß der LC10 wurde erhöht und die Reichweite etwas verringert.
  • Drei neue Multiplayer Maps zum Start (zwei im Laufe der Season)
    • Echelon 6v6
    • Slums 6v6
    • Showroom 2v2, 3v3
    • Drive-In 6v6 (im Laufe der Season)
    • Zoo 6v6 (im Laufe der Season)
  • Neue Spielmodi
    • Double Agent kommt als nagelneuer Modus. Wir haben ihr hier schon ausführlich erklärt.
    • Einige Fehler in Gunfight, Search & Destroy und Multi-Team: Elimination wurden behoben.
  • Ein neuer Flammenwerfer Scorestreak

Das waren die größten Änderungen für den Multiplayer, aber Zombies gibt's ja auch noch. Also schauen wir mal was sich hier so ändert:

BOCW Season 5 Zombies Patch Notes

  • Neuer Perk Death Perception wird eingeführt. Wir haben bereits alles zu Death Perception und allen Tier Upgrades hier erklärt.
  • Tombstone wurde überarbeitet. Spieler nehmen weniger Schaden in Schattenform.
  • Neues Tesla Storm Feldupgrade. Spieler werden durch Blitze miteinander verbunden, die Feinde lähmen und ihnen Schaden zufügen.
  • Outbreak Neuerungen
    • Der neue Flammenwerfer kommt auch zu Outbreak.
    • Neue Outbreak Region Collateral.
    • Panzer sind in bestimmten Regionen verfügbar.
    • Neuer Omega Helikopter ist verfügbar.
    • Neue Transport Objective wurde hinzugefügt.
    • Die Grapple Gun ist am Crafting Table verfügbar.
    • Ein neuer Gegner namens Disciple ist im Spiel.
  • Mauer der Toten
    • "Versteckte Überraschungen" wurden hinzugefügt.
    • Einige Exploits und Bugs wurden behoben.
    • Die Stabilität wurde verbessert.
    • Die maximale Essenz für respawnende Spieler wurde auf 25.000 reduziert.

Puh, das war's jetzt aber wirklich. Klar, hier und da gabs noch ein paar weitere kleine Änderungen und natürlich gibt es wie immer einen Haufen neuer Blaupausen, Prestige-Belohnungen und neue Challenges, aber die sollt ihr gefälligst selbst im Spiel herausfinden. Ansonsten könnt ihr euch auch nochmal die kompletten offiziellen Patch Notes bei Treyarch anschauen.

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