LoL Patch 14.1: Neue Season, Map-Änderungen, Balance-Anpassungen und mehr

Der nächste League of Legends Patch ist etwas Besonderes, denn mit Patch 14.1 geht es in die nächste Season! Mit diesem Update kommen eine Menge Änderungen an der Map und an den Items. Wir zeigen euch jetzt, was so Neues auf euch wartet!

Season 14 Lo L
LoL Patch 14.1: Alle Balance-Anpassungen findet ihr hier! | © Riot Games

Das erste League of Legends-Update der neuen Season ist wirklich riesig! Es markiert nicht nur den Beginn der neuen Ranked-Season, denn auch alle Änderungen aus der Pre-Season sind endlich auf dem Live-Server erschienen.

Das bedeutet, dass wir nicht nur die üblichen Balance-Anpassungen für Champions bekommen haben, sondern auch einige massive Anpassungen an der Map. Ebenfalls Einfluss auf die Meta werden die zahlreichen neuen und überarbeiteten Items haben, die nun Teil des Spiels werden.

Ein absoluter Klassiker in Sachen Gaming-Equipment: Das Razer Kraken Gaming Headset ist auch heute noch absolute Spitze!

LoL Patch 14.1: Auf Wiedersehen Mythic Items, Hallo Item-Changes!

Mit diesem Patch verschwindet die Klasse der Mythic Items aus League of Legends, und dafür kommen eine Menge neuer Items ins Spiel. Die Liste der entfernten und neuen Items ist ziemlich lang, also lasst uns gleich mal loslegen!

Entfernte Items in LoL Season 14

Das sind alle Items, die Riot mit LoL Patch 14.1 aus dem Spiel entfernt.

Entfernte Mage-Items

Arcanist Zoe Prestige
Welche Mage-Items schmeißt Riot aus dem Spiel? | © Riot Games
  • Crown of the Shattered Queen
  • Everfrost
  • Leeching Leer
  • Demonic Embrace
  • Night Harvester
  • Luden's Tempest
  • Stopwatch (und die "Perfect Timing"-Rune)

Entfernte Assassin-Items

  • Duskblade of Draktharr
  • Prowler’s Claw

Entfernte Tank-Items

  • Turbo Chemtank
  • Radiant Virtue
  • Evenshroud
  • Gargoyle’s Stoneplate
  • Aegis of the Legion
  • Lifewell Pendant

Entfernte Enchanter-Items

  • Chemtech Putrifier
  • Chalice of Harmony

Entfernte Fighter-Items

  • Goredrinker
  • Divine Sunderer
  • Silvermere Dawn
  • Ironspike Whip

Entfernte Marksman-Items

  • Rageknife
  • Galeforce

Neue Items in LoL Season 14

Lol ahri
Auf diese neuen Items müsst ihr euch in Season 14 einstellen. | © Riot Games

Natürlich werden nicht nur Items entfernt – Riot bringt mit LoL Season 14 auch eine Menge frisches Blut ins Spiel. Wobei... es kehren auch ein paar alte Klassiker zurück! Eines meiner Lieblingsitems, "Banner of Command", hat es leider wieder nicht geschafft. Na ja, vielleicht nächstes Jahr 😥

Neue Mage-Items

Malignance

  • Gesamtkosten: 3000 Gold
  • Item-Rezept: Lost Chapter + Fiendish Codex + 900 Gold
  • 80 Ability Power
  • 20 Ability Haste
  • 600 Mana
  • Ultimate Power: Erhalte 15 Ability Haste für deine Ultimate.
  • Ultimate Flames: Wenn du mit deiner Ultimate an einem gegnerischen Champion Schaden verursachst, verbrennt für 3 Sekunden der Boden unter ihnen, und verursacht pro Sekunde 60 (+6% AP) magischen Schaden und verringert ihre Magic Resistance um (6-12 [skaliert mit Level])

Caster’s Companion

  • Gesamtkosten: 3000 Gold
  • Item-Rezept: Lost Chapter + Hextech Alternator + 700 Gold
  • 90 Ability Power
  • 20 Ability Haste
  • 600 Mana
  • Load: Erhalte eine Shot Charge alle 3 Sekunden, bis zu 6 Stück.
  • Fire: Schadensfähigkeiten verbrauchen alle Shot Charges, und verursachen zusätzlich 40 (+8% AP) magischen Schaden am Ziel und pro gehaltener Shot Charge an einem weiteren Ziel. Wenn sich weniger Ziele in Reichweite befinden, erhält das primäre Ziel 35% des verbleibenden Schadens.

Stormsurge

  • Gesamtkosten: 2900 Gold
  • Item-Rezept: Hextech Alternator + Aether Wisp + 950 Gold
  • 90 Ability Power
  • 10 Magic Penetration
  • 5% Movement Speed
  • [Passive] Stormraider: Wenn du innerhalb von 3 Sekunden 35% der maximalen Gesundheit des Gegners an Schaden verursachst, erhältst du für 2 Sekunden 25% mehr Movement Speed. 20 Sekunden Cooldown.
  • Passive - Stormsurge: Nach 2 Sekunden trifft Stormsurge das Ziel mit einem Blitz, und verursacht 100-200 (basierend auf Level) (+50% AP) magischen Schaden. Wenn das Ziel am Blitz stirbt, oder bevor der Blitz einschlägt, explodiert der Blitz in einem großen Bereich um das Ziel und du erhältst 30 Gold.

Haunting Guise

  • Gesamtkosten: 1300 Gold
  • Item-Rezept: Amplifying Tome + Ruby Crystal + 500 Gold
  • 35 Ability Power
  • 200 Health
  • Passive - Madness: Für jede Sekunde im Kampf mit einem feindlichen Champion verursachst du 2% zusätzlichen Schaden (maximal 6%).

Cryptbloom

  • Gesamtkosten: 2850 gold
  • Item-Rezept: Blighting Jewel + Fiendish Codex + 850 Gold
  • 70 Ability Power
  • 15 Ability Haste
  • 30% Magic Penetration
  • Passive - Life From Death: Wann immer du ein Takedown auf einen feindlichen Champion innerhalb von 3 Sekunden nach dem ersten Schaden an ihm bekommst, erschaffst du eine heilende Nova am Ort des Takedowns, die Verbündete für 50 (+50% AP) heilt. 60 Sekunden Cooldown.

Neue Assassin-Items

Naafiri splash header
Einige OP-Assassin-Items sind aus dem Spiel verschwunden, aber dafür kommen auch ein paar neue ins Spiel! | © Riot Games

Voltaic Cyclosword

  • Gesamtkosten: 2900 Gold
  • Item-Rezept: The Brutalizer + Kircheis Shard + 863 Gold
  • 55 Attack Damage
  • 18 Lethality
  • 15 Ability Haste
  • Passive - Energized: Bewegen und angreifen erzeugt einen aufgeladenen Angriff. Dashes und Stealth stacken "Energized" 75% schneller.
  • Passive - Firmament: Dein aufgeladener Angriff verursacht 100 zusätzlichen Schaden und verlangsamt Feinde für 0,75 Sekunden um 99%. Der Slow wird nur für Nahkämpfer angewandt.

Profane Hydra

  • Gesamtkosten: 3400 Gold
  • Item-Rezept: Tiamat + The Brutalizer + 863 Gold
  • 60 Attack Damage
  • 18 Lethality
  • 20 Ability Haste
  • Active - Heretical Slash: Verursacht 65% eures gesamten Attack Damage an Feinden in der Nähe. Der Schaden erhöht sich auf 97,5% des gesamten Attack Damage bei Feinden unter 30% Gesundheit.
  • Passive - Cleave: Angriffe verursachen 40% AD (Nahkampf) / 20% AD (Fernkampf) Schaden an Zielen innerhalb von 450 Einheiten des zuerst getroffenen Ziels.

Hubris

  • Gesamtkosten: 3000 Gold
  • Item-Rezept: Serrated Dirk + Caulfield's Warhammer + 900 Gold
  • 60 Attack Damage
  • 18 Lethality
  • 15 Ability Haste
  • Passive - Ego: Wenn du einen gegnerischen Champion tötest, erhältst du eine Statue von dir selbst.
  • Passive - Eminence: Wenn ein Champion, den du in den vorherigen 3 Sekunden beschädigt hast, stirbt, erhältst du für 60 Sekunden 10 (+1 pro Statue) Attack Damage.

Opportunity

  • Gesamtkosten: 2700 Gold
  • Item-Rezept: Serrated Dirk + Nether Shard + 800 Gold
  • 55 Attack Damage
  • 18 Lethality
  • 6% Movement Speed
  • Passive - Murder: Wenn du dich für 8 Sekunden außerhalb des Kampfes mit Champions befindest, erhältst du Bonus-Lethality. Diese Lethality hält für 3 Sekunden an, nachdem du an einem Champion Schaden verursacht hast.
  • Passive - Murderspeed: Wenn ein Champion 3 Sekunden nach deinem ersten Schaden an ihm Stirbt, dann erhältst du für 1,5 Sekunden 150 abfallenden Movement Speed.

Rectrix

  • Gesamtkosten: 900 Gold
  • Item-Rezept: Long Sword + 550 Gold
  • 20 Attack Damage
  • 4% Movement Speed

The Brutalizer

  • Gesamtkosten: 1337 Gold
  • Item-Rezept: Glowing Mote + Pickaxe + 212 Gold
  • 25 Attack Damage
  • 10 Ability Haste
  • 8 Lethality

Neue Tank-Items

K Sante Base Splash Compressed
K'Sante könnte mit diesen Items in Season 14 noch besser werden... | © Riot Games

Hollow Radiance

  • Gesamtkosten: 2800 Gold
  • Item-Rezept: Bami's Cinder + Spectre's Cowl + 550 Gold
  • 600 Health
  • 40 Magic Resistance
  • 100% Base Health Regeneration
  • Passive - Immolate: Schaden erhalten oder verursachen sorgt dafür, dass du anfängst, pro Sekunde magischen Schaden an Champions verursachst (25% mehr gegen Minions). Der Effekt hält für 3 Sekunden an und wird durch das erneute Verursachen oder Erhalten von Schaden erneuert.
  • Passive - Moonburn: Tötest du einen Feind (kein Ward, keine Struktur), verursachst du 30 (3,5% Bonus-HP) magischen Schaden in einem Bereich um den Feind herum.

Unending Despair

  • Gesamtkosten: 2800 Gold
  • Item-Rezept: Chain Vest + Kindlegem + Ruby Crystal + 800 Gold
  • 400 Health
  • 55 Armor
  • 10 Ability Haste
  • Passive: Wenn du dich im Kampf mit Feinden befindest, verursachst du alle 7 Sekunden magischen Schaden an Feinden in deiner Nähe und heilst dich für 175% des verursachten Schadens.

Gestaltet den Ranked-Grind ein wenig angenehmer mit der Razer BlackWidow Gaming-Tastatur!

Kaenic Rookern

  • Gesamtkosten: 3000 Gold
  • Item-Rezept: Spectre's Cowl + Negatron Cloak + 850 Gold
  • 350 Health
  • 80 Magic Resistance
  • 100% Base Health Regeneration
  • Passive - Magebane: Wenn du für 15 Sekunden keinen Schaden von Gegnern genommen hast, erhältst du einen Magic Shield, auf Basis von 18% deiner maximalen Gesundheit.

Neue Fighter-Items

Spirit Blossom Sett
Neue Fighter-Items sind da! | © Riot Games

Sundered Sky

  • Gesamtkosten: 3100 Gold
  • Item-Rezept: Tunneler + Caulfield’s Warhammer + 900 Gold
  • 55 Attack Damage
  • 15 Ability Haste
  • 300 Health
  • Passive - Lightshield Strike: Der erste Angriff gegen einen Champion verursacht 150% kritischen Schaden und heilt für 110% Basis-AD + 8% deiner fehlenden Gesundheit.

Nitro Hexaegis

  • Gesamtkosten: 3000 Gold
  • Item-Rezept: Tunneler + Noonquiver + 600 Gold
  • 55 Attack Damage
  • 20% Attack Speed
  • 300 Health
  • Passive: Erhalte 30 Ability Haste für deine Ultimate
  • Passive: Nachdem du deine Ultimate castest, erhältst du für 7 Sekunden 35% Attack Speed und 15% Bonus Movement Speed.

Tunneler

  • Gesamtkosten: 1100 Gold
  • Item-Rezept: Long Sword + Ruby Crystal + 350 gold
  • 15 Attack Damage
  • 250 Health

Neue Enchanter-Items

Coven nami skin splash art
Auch an den Enchanter und Support Items wird sich eine Menge ändern. | © Riot Games

Glowing Mote

  • Kosten: 250 Gold
  • 5 Ability Haste

Dawncore

  • Gesamtkosten: 2700 Gold
  • Item-Rezept: Bandleglass Mirror + Bandleglass Mirror + 700 Gold
  • 40 Ability Power
  • 20 Ability Haste
  • 150% Mana Regeneration
  • Passive - Dawncore: Erhalte 3% Heal und Shield-Stärke und 5 Ability Power pro 100% Base Mana Regeneration.
  • Passive - Summoner Spell Haste: Erhalte 18 Summoner Spell Haste

Neue Marksman-Items

Terminus

  • Gesamtkosten: 3200 Gold
  • Item-Rezept: Recurve Bow + Last Whisper + Dagger + 750 Gold
  • 40 Attack Damage
  • 30% Attack Speed
  • Passive - Shadow: Angriffe verursachen 30 On-Hit magischen Schaden
  • Passive - Juxtaposition: Wechsle mit jedem Angriff On-Hit zwischen Licht und Dunkel. Licht-Angriffe verleihen dir 3-5 Armor und Magic Resist (bis zu 15-25) für 5 Sekunden. Dunkle Angriffe verleihen dir 6% Armor Pen und Magic Pen (bis zu 30%) für 5 Sekunden.

Neue Support-Items

High Noon Leona
Alle Support-Items haben ab Season 14 dieselben Missionen. | © Riot Games

Riot ist ebenfalls der Ansicht, dass es zu viele unterschiedliche Support Items mit zu unterschiedlichen Spielstilen gibt. Deswegen werden die Entwickler mit Season 14 eine Menge am Item-Pool ändern. Die Item-Auswahl und die damit verbundenen Missionen sollen vereinfacht werden, sodass jeder sofort weiß, was er zu tun hat.

Word Atlas

  • Gesamtkosten: 400
  • 30 Health
  • 25% Mana Regeneration
  • 25% Health Regeneration
  • 3 Gold alle 10 Sekunden
  • Passive – Support Quest: Verdiene mit diesem Item 500 Gold um es zu Runic Compass zu verbessern und die Fähigkeit freizuschalten, Wards aufzunehmen.
  • Passive – Gold Generation: Erhalte alle 18 Sekunden eine Aufladung, bis zu 3 auf einmal. Wenn du dich in der Nähe eines Verbündeten Champions befindest, kannst du folgendermaßen Gold verdienen:
    • Schadensfähigkeiten und Angriffe gegen Champions oder Strukturen verleihen 30 (Nahkampf) / 28 (Fernkampf) Gold
    • Das Töten eines Minions mit beliebigen Mitteln gibt dir 20 Gold und dem nächsten verbündeten Champion so viel, als hätte er das Minion getötet.

Runic Compass

  • Gesamtkosten: Weiterentwicklung von World Atlas.
  • 100 Health
  • 50% Mana Regeneration
  • 50% Health Regeneration
  • 5 Gold alle 10 Sekunden
  • Passive – Support Quest: Verdiene mit diesem Item 500 Gold um es zu Bounty of Worlds zu verbessern und die Fähigkeit freizuschalten, Wards aufzunehmen.
  • Passive – Gold Generation: Erhalte alle 18 Sekunden eine Aufladung, bis zu 3 auf einmal. Wenn du dich in der Nähe eines Verbündeten Champions befindest, kannst du folgendermaßen Gold verdienen:
    • Schadensfähigkeiten und Angriffe gegen Champions oder Strukturen verleihen 30 (Nahkampf) / 28 (Fernkampf) Gold
    • Das Töten eines Minions mit beliebigen Mitteln gibt dir 20 Gold und dem nächsten verbündeten Champion so viel, als hätte er das Minion getötet.

Bounty of Worlds

  • Gesamtkosten: Weiterentwicklung von Runic Compass bei 1000 Gold
  • 100 Health
  • 50% Mana Regeneration
  • 50% Health Regeneration
  • 5 Gold alle 10 Sekunden

Alle verbesserten Items

Alle verbesserten Items haben die selben Statistiken, abgesehen von den folgend aufgelisteten Verbesserungen:

  • 200 Health
  • 75% Mana Regeneration
  • 75% Health Regeneration
  • 5 Gold alle 10 Sekunden

Liste der Support Item-Upgrades

Eclipse Senna Skin
AD-Supports könnten die großen Gewinner dieser Support-Item-Reworks sein. | © Riot Games

Celestial Opposition

  • Passive – Blessing of the Mountain: Werdet "Blessed" um für 2 Sekunden, nachdem ihr Schaden von einem Champion erhalten habt, 40% (Nahkämpfer) / 25% (Fernkämpfer) weniger Schaden durch Champions zu erhalten. Sobald die Reduktion endet, löst du eine Schockwelle aus, die Feinde in der Nähe für 1,5 Sekunden um 50% verlangsamt. Der Effekt erneuert sich, nachdem ihr 15 Sekunden außerhalb des Kampfes seid.

Dieses Upgrade könnte besonders stark auf Tank Supports sein, die ihren Zielen immer auf den Fersen sein wollen. Gute Beispiele dafür sind Leona, Alistar oder Nautilus.

Solstice Sleigh

  • Passive – Going Sledding: Das Verlangsamen oder die Immobilisierung eines feindlichen Champions verleiht dir und dem Verbündeten in der Nähe mit der niedrigsten Gesundheit für 4 Sekunden 120 zusätzliche Gesundheit und 90 Movement Speed (20 Sekunden Cooldown)

Dieses Upgrade ist ideal für Enchanter, die für ihre ADCs peelen müssen. Nami oder Karma können davon profitieren.

Bloodsong

  • Passive – Spellblade: Nach dem Nutzen einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff um zusätzlich 75 physischen On-Hit-Schaden verstärkt (1,5 Sekunden Cooldown). Wenn das Ziel ein Champion ist, wird es mit "Expose Weakness" belegt, wodurch es für 6 Sekunden 12% (Nahkampf) / 8% (Fernkampf) mehr Schaden erhält.

Klare Sache: Dieses Upgrade ist die perfekte Wahl für AD-Supports wie Pyke oder Senna.

Dream Maker

  • Passive – Dream Maker: Alle 8 Sekunden erhältst du eine blaue Dream Bubble und eine violette Dream Bubble. Wenn du einen Verbündeten heilst oder schildest, werden beide Dream Bubbles zu ihm geweht und verstärken ihn für 3 Sekunden. Die blaube Bubble verringert 140 Schaden des nächsten feindlichen Treffers und die violette Bubble verleiht für den nächsten Angriff des Verbündeten 90 zusätzlichen magischen Schaden.

Das ist die beste Option für Enchanter Supports, die viel auf Heals oder Schilde setzen, beispielsweise Soraka, Milio oder Sona.

Zaz'Zak's Realmspike

  • Passive – Void Explosion: Fähigkeitenschaden an einem Champion löst eine Explosion am Ort des Ziels aus, das Schaden am Ziel und Feinden im Umkresi verursacht. 50 (+3% maximale Gesundheit) magischer Schaden, auf 300 gegen Monster beschränkt. 3 Sekunden Cooldown.

Mage Supports wie Zyra, Lux oder Xerath werden mit diesem Upgrade deutlich mehr Burst-Schaden an ihren Gegnern verursachen.

Das sind alle wichtigen Änderungen an den Items für LoL Season 14, aber bei weitem nicht alle. Viele verschiedene Items werden angepasst, also schaut bald mal wieder vorbei, um immer auf dem neuesten Stand zu bleiben!

LoL Patch 14.1: Änderungen an der Map und am Jungle

Auf die Kluft der Beschwörer warten mit Season 14 die größten Änderungen seit der Einführung der Elementardrachen, wenn nicht sogar noch länger. Die Leere wird eine weitaus größere Rolle bei der Gestaltung und Umgestaltung der Map einnehmen, und auch bei Baron Nashor und den neutralen Monstern wird sich in dieser League of Legends Season einiges ändern.

Map-Änderungen: Das ist neu im Jungle

Summoners Rift header
Mit diesem League of Legends Patch wird sich eine Menge an der Map ändern. | © Riot Games

Jetzt wollen wir euch die Anpassungen an der Map mal näher beleuchten. Bis jetzt hatte eine der beiden Seiten in der Kluft immer einen Vorteil durch das Terrain der Karte. Das soll sich mit der kommenden Season ändern. Den Fokus legte Riot dabei auf die Ein- und Ausgänge des Rivers, besonders auf der Top Lane und Bot Lane. Diese wurden merkbar umgestaltet.

Auch an dem Terrain auf der Mid Lane wurde gearbeitet. Der Bereich um die Tower ist nun deutlich weitläufiger, und ermöglicht nun viele verschiedene Herangehensweisen.

Änderungen bei den Jungle-Monstern

Nicht nur an der Umgebung wird sich mit Patch 14.1 vieles ändern, auch die Bewohner der Kluft der Beschwörer bekommen ein saftiges Makeover. Baron Nashor wird Runeterra nun in drei unterschiedlichen Formen heimsuchen, wobei es völlig zufällig ist, welche Form er annimmt. Der erste Rift Herald verschwindet hingegen vollkommen aus dem Spiel.

Baron Nashor
Dank der Änderungen könnte Baron Nashor in Zukunft noch furchteinflößender werden! | © Riot Games

Der erste Rift Herald wird durch die sogenannten Void Grubs ersetzt. Wenn ihr die Void Grubs tötet, erhaltet ihr einen Buff, der euch dabei hilft, gegnerische Tower zu zerstören. Wenn ihr alle sechs Void Grubs erledigt, helfen euch sogar kleine Void-Kreaturen dabei, die Tower in Schutt und Asche zu legen.

Der Rift Herald spawnt in Minute 14, und ihn betrifft die vielleicht coolste Neuerung der Season. Ihr könnt auf dem Herald in die Schlacht reiten, ganz so, wie man es von dem Schlitten aus Nexus Blitz kennt. So könnt ihr nicht nur Tower rammen, sondern auch eure Gegner in die Luft katapultieren. Klingt nach einer ziemlich kreativen, neuen Mechanik.

Diese riesigen Kreaturen aus der Leere beeinflussen alle auf ihre eigene Weise die Map. Nicht nur der Baron-Pit verändert sich, auch der Red und Blue Buff werden von der Leere vereinnahmt. Sie verleihen dann stärkere Buffs, sind aber auch deutlich schwieriger zu erlegen. Auch der kleine Rift Scuttler bekommt seinen eigenen Void-Effekt.

Neue LoL Skins In Patch 14.1

Was natürlich auch nicht fehlen darf mit diesem League of Legends Patch, sind ein paar neue Skins. Im chinesischen Kalender ist 2024 das Jahr des Drachen, und zu dieser Feier bekommen wir passenderweise ein paar coole Dragonmancer Skins. Folgende Champions sind mit dabei:

  • Dragonmancer Kassadin
  • Dragonmancer Fiora
  • Dragonmancer Vayne
  • Dragonmancer Rakan
  • Dragonmancer Rakan Prestige Edition

Interessant dabei ist, dass das schon der zweite Skin ist, den Rakan ohne seine Flamme Xayah bekommt. Sie selbst hat einen alleinigen Brave Phoenix-Skin plus Prestige Edition bekommen, also sind die beiden Universen vielleicht miteinander verknüpft? Wäre auf jeden Fall cool!

LoL Patch 14.1: Hotfix B-Patch angekündigt

Matt Leung-Harrison, der Lead Gameplay Designer von League of Legends hat einige interessante Einblicke über den Patch veröffentlicht, inklusive einiger Hotfixes, die schon bald ins Spiel kommen.

Zwar hat er noch keine genauen Zahlen genannt, dafür wissen wir aber schon, wer oder was generft, gebufft, oder angepasst wird.

Champion Buffs

  • Corki
  • Ezreal
  • Lux
  • Naafiri
  • Zac
  • Zed

Champion Nerfs

  • Aphelios
  • Fizz
  • Gwen
  • Kayle
  • LeBlanc
  • Singed
  • Taric
  • Teemo

Item Buffs

  • Essence Reaver
  • Heartsteel
  • Hubris
  • Profane Hydra
  • Ravenous Hydra
  • Stridebreaker
  • Tiamat

Item Nerfs

  • Collector
  • Hextech Rocketbelt
  • Stormsurge
  • Titanic Hydra
  • Trailblazer

LoL Patch 14.1 B Release-Datum

Der B-Patch für 14.1 soll am 13. Januar 2024 veröffentlicht werden. Damit behebt das Balance-Team die größten Probleme des ersten League of Legends-Updates von Season 14.

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...