11. Fallout 3 konnte die Zukunft voraussagen
Fallout 3 hatte ohnehin schon unheimliche Radiosendungen, zerstörte Städte, Stoff für Verschwörungstheorien und genug Geschichten, die allein durch die Spielumgebung erzählt wurden, um dieses Gerücht verstörend glaubwürdig wirken zu lassen. Angeblich konnte sich Galaxy News Radio in einen Zahlensender verwandeln, wenn man Three Dog tötete und mehrere obskure Bedingungen erfüllte. Der Sender sollte dann verschlüsselte Botschaften ausstrahlen, die Todesfälle und Katastrophen in der realen Welt vorhersagten. Natürlich machten sich die Spieler auf die Suche. Tatsächlich jagten sie aber einer Creepypasta hinterher, die außerhalb ihres fiktionalen Kontexts weitererzählt worden war – keinem versteckten Bethesda-Easter-Egg. Trotzdem: Ein postapokalyptisches Rollenspiel, das heimlich unsere eigene Apokalypse vorhersagt, war als Geschichte fast zu perfekt, um sie aufzugeben.
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