Patch Notes können ziemlich verräterisch sein. Hinter Formulierungen wie „Boss-Verhalten angepasst“ oder „Schwierigkeit überarbeitet“ steckt oft die Tatsache, dass Tausende Spieler von einem Boss so gnadenlos besiegt wurden, dass die Entwickler eingreifen mussten. Diese Bosse verlangten nicht nur Können und Geduld, sondern legten oft auch Probleme beim Balancing, übertriebenen Schaden oder frustrierende Mechaniken offen, die ganze Communities ausbremsten. Manchmal fühlt sich ein Nerf wie Gnade an, manchmal wie eine Entschuldigung und manchmal wie das stille Eingeständnis, dass die ursprüngliche Version vielleicht etwas zu weit gegangen ist. Hier sind 15 Bosse, die so hart zuschlugen, dass am Ende die Entwickler zuerst nachgaben.
