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Die 15 schlechtesten Spiele des Jahres 2025

1-15

Ignacio Weil Ignacio Weil
Gaming - Dezember 22nd 2025, 10:00 MEZ
Vampire The Masquerade Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Es gibt eine besondere Art von Enttäuschung, die einem lang erwarteten Rollenspiel vorbehalten ist, das sich anfühlt, als wäre es noch mitten im Download, und Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wurde 2025 von vielen Spielern so behandelt. Die Atmosphäre kann mit den regnerischen Straßen, der grellen Beleuchtung und dieser ganzen „Traue niemandem“-Aura durchaus überzeugen, aber dann kommt das Moment-zu-Moment-Gameplay ins Spiel und beginnt, die Schuhe zu zerkratzen. Der Kampf ist ein häufiges Ziel für Beschwerden und wird oft als unbeholfen oder unbefriedigend beschrieben, und das ist ein schwerer Makel, wenn man sich wie ein Apex-Jäger fühlen soll und nicht wie ein verwirrter Einkaufszentrum-Wachmann im Trenchcoat. Noch schmerzhafter ist die Diskrepanz zwischen den Erwartungen und der Realität: Wenn die Leute „Bloodlines“ hören, erwarten sie bedeutungsvolle Entscheidungen, Konsequenzen und eine tiefgehende Rollenspielerfahrung, die im Gedächtnis bleibt, und die Reaktionen deuten oft darauf hin, dass das Spiel dies nicht ausreichend bietet. In einem Jahr voller Veröffentlichungen, die um Aufmerksamkeit kämpfen, hat dieses Spiel die falsche Weise Aufmerksamkeit erregt, indem es die Fans darüber streiten ließ, was es hätte sein können, anstatt darüber, was es ist. | © The Chinese Room

Fire Emblem Shadows cropped processed by imagy

Fire Emblem Shadows

Das Konzept klingt vielversprechend: Spannung, Strategie, ein bisschen Paranoia und die Möglichkeit, sich clever statt nur gut ausgerüstet zu fühlen. Aber der Ruf, den dieses Spiel im Jahr 2025 erlangt hat, tendiert eher zur Frustration als zur Faszination, mit Beschwerden, dass es den Spielern nicht genug echte Kontrolle gibt, um den „strategischen” Aspekt zufriedenstellend zu gestalten. Wenn Spiele wie dieses funktionieren, liest man die Stimmung im Raum, antizipiert Verrat und trifft Entscheidungen, die sich persönlich anfühlen; wenn sie nicht funktionieren, sieht man zu, wie sich die Systeme selbst spielen, während man das Ergebnis beaufsichtigt. Einige der Beschwerden beziehen sich auch auf eine Struktur, die sich eher wie ein Dienst als wie ein eigenständiges Erlebnis anfühlt, was schnell dazu führt, dass das Spiel zu den schlechtesten Videospielen des Jahres 2025 gezählt wird, insbesondere wenn der Name des Franchises die Erwartungen in die Höhe treibt. Das Ärgerlichste daran ist, dass das Spiel auch nach dem Durchspielen noch gut klingt, was im Grunde genommen die Definition von „verpasster Chance” mit Franchise-Logo ist. | © Nintendo

Cropped Splitgate 2

Splitgate 2

Portale sind nach wie vor ein brillantes Gimmick, bis alles um sie herum einem das Gefühl gibt, den Stress eines anderen im Beta-Test zu erleben. Der Kern des Spiels (schneller Arena-Shooter + Portal-Outplays) ist nach wie vor der Grund, warum sich überhaupt jemand dafür interessiert, aber die Diskussionen um Splitgate 2 im Jahr 2025 wurden von Ungereimtheiten dominiert: unausgereifte Details, Designentscheidungen, die nicht gut ankamen, und das allgemeine Gefühl, dass die Prioritäten des Spiels nicht immer mit dem Ziel „für großartige Matches sorgen“ übereinstimmten. Multiplayer-Shooter leben und sterben mit Rhythmus und Vertrauen – Vertrauen, dass deine Zeit respektiert wird, Vertrauen, dass das Spiel stabil ist, Vertrauen, dass du verlierst, weil du übertrumpft wurdest und nicht wegen schlechterem Service – und dieses Spiel hat mit dieser Wahrnehmung zu kämpfen. Auch die Monetarisierung war Teil der Kritik, denn nichts zerstört den Nervenkitzel eines sauberen Portal-Flankings so sehr wie die Erinnerung daran, dass man in einem Ladenregal steht. Das Tragische daran ist, dass der Spaß immer noch da ist, begraben unter Entscheidungen, die Spieler mehr mit den Augen rollen lassen, als dass sie ihr Ziel anvisieren. | © 1047 Games

Tamagotchi Plaza

Tamagotchi Plaza

Dies ist die Art von Spiel, die wie ein warmer Keks aussieht und sich manchmal wie ein unbezahltes Praktikum anfühlt. Tamagotchi Plaza setzt stark auf seinen fröhlichen Charme und kleine Aktivitäten, die perfekt zu einer „aufnehmen, entspannen, weglegen”-Routine passen sollten, aber die häufigste Beschwerde ist, dass sich das Spiel viel zu früh wiederholt. Anstatt neue kleine Freuden zu entdecken, kann es passieren, dass man immer wieder die gleichen wenigen Aufgaben wiederholt und dabei die leise Angst verspürt, dass man sich gar nicht entspannt, sondern sich in Pastelltönen abrackert. Selbst wenn die Präsentation niedlich bleibt, kann sich das Tempo hartnäckig anfühlen, als würde es einen herausfordern, Spaß daran zu finden, immer wieder dasselbe zu tun, nur weil die Figuren einen diesmal angelächelt haben. Für alle, die nach den „schlechtesten Spielen für die Nintendo Switch 2 von 2025“ suchen, landet dieses Spiel in der Regel nicht dort, weil es anstößig ist, sondern weil es auf die höflichste Art und Weise anstrengend ist. Das Ergebnis ist eine gemütliche Fassade, die gelegentlich Risse bekommt und eine Checkliste in einem Maskottchenkostüm zum Vorschein bringt.| © Hyde, Inc.

Tales of the Shire

Tales of the Shire

Ein gemütliches Hobbit-Lebenssimulationsspiel sollte eigentlich unmöglich zu vermasseln sein, und genau deshalb ist es umso schmerzhafter, wenn man sich eher schläfrig als beruhigt fühlt. Das große Versprechen ist Komfort – Routinen, Nachbarn, kleine Freuden und dieses sanfte „Ich tue nichts und es ist perfekt“-Tempo, aber die Rezension im Jahr 2025 hat oft auf oberflächliche Systeme und zu wenig interessante Impulse hingewiesen, um den Charme aufrechtzuerhalten. Lebenssimulationen leben von kleinen Belohnungen: einem Gespräch, das etwas verändert, einer Aufgabe, die etwas Neues eröffnet, dem Gefühl, dass sich die Tage zu einer Geschichte zusammenfügen, und diesem Spiel wird vorgeworfen, in diesen Bereichen zu wenig zu bieten. Technische Probleme und allgemeine Reibungen sind ebenfalls nicht hilfreich, denn es geht darum, in die Welt einzutauchen und nicht mit ihr zu kämpfen. Besonders frustrierend ist, dass die Atmosphäre zwar vorhanden ist und man die Gemütlichkeit fast schmecken kann, sich dies aber nicht immer in einem Gameplay niederschlägt, das sich von Minute zu Minute lohnend anfühlt. In Gesprächen über die schlechtesten Spiele des Jahres 2025 taucht es meist als klassischer „hübscher, angenehmer und doch irgendwie enttäuschender" Eintrag auf. | © Wētā Workshop

Cropped Minds Eye

MindsEye

Es gibt eine besondere Art von Enttäuschung im Jahr 2025, wenn die Trailer „kinoreifer Action-Thriller“ versprechen und das eigentliche Spiel dann antwortet: „Bitte ignorieren Sie die fehlerhaften Stellen, während ich versuche, mich daran zu erinnern, was Physik ist.“ MindsEye wurde aufgrund technischer Probleme, ungleichmäßiger Leistung und Bugs, die einen gerade dann aus der Geschichte reißen, wenn sie am coolsten zu sein versucht, vielfach kritisiert. Die Ambitionen sind offensichtlich – große Kulissen, auffällige Präsentation, ein ernsthafter Sci-Fi-Ton –, aber die Umsetzung wirkt oft so, als würden sich mehrere gute Ideen einen Controller teilen und darüber streiten, wer fahren darf. Selbst wenn alles funktioniert, wird das Gameplay als verworren bezeichnet, mit Mechaniken, die nicht immer zu einer zufriedenstellenden Schleife führen, was für ein Action-Adventure-Spiel, das um den Titel „bestes Spiel des Jahres 2025“ konkurriert, ein hartes Schicksal ist. Es ist die Art von Titel, die es ohne dramatischen Skandal auf die Liste der „schlechtesten Videospiele des Jahres 2025” schafft, aber dennoch dafür gesorgt hat, dass sie einen bekommt. | © Build A Rocket Boy

FBC Firebreak

FBC: Firebreak

Wenn du dir schon immer einmal paranormales Koop-Chaos im Control-Universum gewünscht hast, dann schreibt sich das Konzept quasi von selbst ... und genau deshalb war die Landung so schmerzhaft. FBC: Firebreak kam als Remedys Multiplayer-Offensive auf den Markt, und viele der Diskussionen rund um diese Veröffentlichung aus dem Jahr 2025 deuten auf einen Kernloop hin, der sich schneller als nötig repetitiv anfühlen kann, insbesondere wenn in den ersten Stunden nicht genug getan wird, um die Strategie der einzelnen Aufgaben klar zu vermitteln. Die Seltsamkeit ist vorhanden (auf die beste Art und Weise von Remedy), aber Spieler und Kritiker haben die Einführung oft als verwirrend beschrieben, mit Problemen hinsichtlich des Fortschritts und der Klarheit, die die Teamarbeit weniger zu einem „engen Team“ als vielmehr zu „drei Personen, die höflich im Flur zusammenstoßen“ machen. Der Ton und die Kulisse können ein oder zwei Missionen tragen, doch je länger man spielt, desto mehr hat man das Gefühl, dass die Struktur eine begrenzte Anzahl von Tricks über zu viele Durchläufe streckt. In einem Jahr, in dem Koop-Shooter vom Momentum leben oder sterben, wurde dieses Spiel in Gesprächen über die „schlechtesten Spiele des Jahres 2025“ genannt, weil der Spaß nicht immer mit dem Zeitaufwand skaliert.| © Remedy Entertainment

Lost Soul Aside

Lost Soul Aside

Die Kämpfe sind so spektakulär, dass man vieles verzeihen kann – bis die Geschichte einen dazu auffordert, etwas Tiefgründiges zu empfinden, und man merkt, dass man noch immer dabei ist, die Charaktere kennenzulernen. Lost Soul Aside wurde für seine stilvolle Action und seine Spektakularität gelobt, aber die allgemeine Resonanz im Jahr 2025 war oft gemischt, da das Gesamtpaket rund um die Kämpfe nicht immer mithalten kann. Das Tempo kann ein Schwachpunkt sein: Passagen, die sich wie Bindemittel zwischen den „coolen Teilen“ anfühlen, sowie narrative Höhepunkte, die nicht immer die gewünschte Wirkung erzielen. Wenn ein Action-RPG sowohl emotional dramatisch als auch mechanisch befriedigend sein will, kann es sich nicht leisten, dass die Charaktere oder die Erzählung dünn wirken, denn dann lesen sich die großen Momente so, als würde das Spiel versuchen, zum Applaus vorzuspulen. Es ist nicht schwer zu verstehen, warum es trotz seiner tatsächlichen Stärken auf den Listen der schlechtesten Spiele des Jahres 2025 auftaucht – die Leute können die Action von Moment zu Moment genießen und gehen dennoch mit dem Gefühl, dass die Reise insgesamt nicht ganz gelungen ist. | © Ultizero Games

Ambulance Life A Paramedic Simulator

Ambulance Life: A Paramedic Simulator

Ein Simulator für Notfallmaßnahmen hat eine Aufgabe: „Routine“ sinnvoll erscheinen zu lassen, denn die Fantasie ist Kompetenz unter Druck. Ambulance Life: A Paramedic Simulator wurde 2025 für einen Gameplay-Loop kritisiert, der stark beginnt – Sirenen, Dringlichkeit, Triage-Entscheidungen – und dann in eine klobige Wiederholung abdriftet, bei der die Neuheit nachlässt und man sich mit den Systemen herumschlagen muss, anstatt sich wie ein fähiger Rettungssanitäter zu fühlen. Einige Kritiker bemängeln die umständliche Steuerung und das Tempo, welche die Intensität des Themas untergraben, was bei so einem Spiel, bei dem es buchstäblich um Zeit geht, ein großes Problem ist. Hinzu kommt das Problem des tonalen Whiplashs: Das Spiel strebt nach Realismus, aber sobald man die holprige oder oberflächliche Struktur bemerkt, bricht die Illusion schnell zusammen. Dieses Spiel landet nicht deshalb auf der Liste der „schlechtesten Videospiele des Jahres 2025”, weil die Idee schlecht ist, sondern weil die Umsetzung nicht durchgehend den befriedigenden, geschicklichkeitsorientierten Rhythmus liefert, der Simulationsspiele so spannend macht, dass man Stunden damit verbringen möchte. | © Aesir Interactive

Fast Furious Arcade Edition cropped processed by imagy

Fast & Furious Arcade Edition

Die ersten paar Minuten können einen auf die beste Art und Weise täuschen: laute Autos, absurde Geschwindigkeiten und diese Arcade-Energie, die einen denken lässt: „Okay, das könnte alberner Spaß sein.“ Dann geht Fast & Furious Arcade Edition weiter und die Risse werden sichtbar – dünner Inhalt, seichte Rennstruktur und das Gefühl, dass man das meiste, was das Spiel zu bieten hat, schon lange gesehen hat, bevor es aufhört, um Aufmerksamkeit zu buhlen. Viele Kritiken im Jahr 2025 konzentrierten sich auf den Wert und die Tiefe, denn sobald die anfängliche Neuheit verblasst ist, gibt es hier nicht genug, um das Gefühl einer Konsolenerfahrung zum Vollpreis zu rechtfertigen. Die Lizenz leistet zwar Schwerstarbeit, aber das Branding kann kein zufriedenstellendes Handling, keinen sinnvollen Fortschritt und keine Modi ersetzen, die sich ambitionierter anfühlen als „mach es noch einmal, aber lauter“. Deshalb taucht es in Gesprächen über die schlechtesten Spiele des Jahres 2025 auf: nicht weil es unspielbar ist, sondern weil es sich vorübergehend anfühlt – wie ein Snack aus der Spielhalle, der als Mahlzeit verkauft wird. | © Cradle Games

Qubyte Classics Glover

Qubyte Classics: Glover

Nostalgie ist mächtig, aber sie kann eine widerspenstige Kamera nicht für dich unter Kontrolle bringen. Diese Neuauflage von Glover aus dem Jahr 2025 hat einen seltsamen Charme, der Sie dazu bringt, mitzufiebern – einen Ball durch klobige 3D-Welten zu rollen, fühlt sich an wie eine Zeitkapsel in Bewegung –, aber der größte Feind des Ports ist oft der Port selbst. Viel Kritik konzentriert sich auf die rutschige Steuerung, die unbeholfenen Bewegungen und das Kameraverhalten, das einfache Plattformspiele zu einem Vertrauensfall macht, dem man nicht zugestimmt hat. Wenn man einen Sprung verpasst, fühlt es sich selten wie ein „Geschicklichkeitsproblem“ an, sondern eher so, als hätte das Spiel heimlich die Tiefenwahrnehmung ausgetauscht, um einen Streich zu spielen. Das Ergebnis ist ein Remaster-Erlebnis, das sich allzu oft wie ein hartnäckiges Relikt spielt, und genau so schleicht sich ein Anwärter auf die Liste der „schlechtesten Videospiele des Jahres 2025“ ein: nicht, weil es offensiv kaputt ist, sondern weil es unerbittlich frustrierend ist. | © QUByte Interactive

Spy Drops

Spy Drops

Irgendwo in diesem heimlichen Rückblick steckt eine nette Idee – kleine Missionen, schnelle Läufe und diese Spionageatmosphäre aus der PS1-Ära, die geradezu vor Nostalgie nur so strotzt –, doch die Umsetzung stolpert immer wieder über ihre eigenen Gadgets. In Rezensionen wurden holprige Animationen, unausgereifte Stealth-Mechaniken und eine feindliche KI bemängelt, die das Schleichen weniger wie eine Strategie, sondern eher wie das höfliche Hoffen, dass niemand einen bemerkt, erscheinen lässt. Auch die Geschichte und die Präsentation wurden als abgehackt kritisiert, was nicht weiter schlimm wäre, wenn das Gameplay das Gewicht tragen würde, aber genau dieser Teil wackelt am meisten. Eine der lauteren Kritikpunkte war die Sprachausgabe, wobei einige Medien den Einsatz von KI-Stimmen beanstandeten und die Darbietung als so flach beschrieben, dass sie den Szenen, die Spannung benötigen, diese auch wieder entzieht. In kurzen Abschnitten kann es immer noch leicht unterhaltsam sein, wie eine kleine Hommage an Metal Gear, aber es ist schwer zu ignorieren, warum es unter den enttäuschenden Veröffentlichungen des Jahres 2025 zu finden ist. | © Rainy Night Creations

Blood of Mehran

Blood of Mehran

Rachegeschichten schreiben sich praktisch von selbst, was es umso schmerzhafter macht, wenn grundlegende Elemente wie Kampf, Animationsqualität und Ausarbeitung nicht ihren Teil dazu beitragen. Blood of Mehran strebt ein cineastisches Hack-and-Slash-Drama mit Wüsten, Palästen und großen Emotionen an, aber ein Großteil des Feedbacks hat auf Ecken und Kanten hingewiesen, die verhindern, dass sich die Action sauber oder befriedigend anfühlt. Kritisiert wurden unter anderem klobige oder schwerelose Kämpfe, unbeholfene Animationen und eine Sprachausgabe, die nicht immer zum Moment passt, was dazu führen kann, dass dramatische Szenen mit der Energie von jemandem wirken, der seinen Text liest, während er den Backofen im Auge behält. Als Indie-Veröffentlichung hat das Spiel zwar einen gewissen Spielraum, was den Umfang angeht, aber 2025 ist kein gnädiges Jahr für Spiele, die sich unfertig oder von Minute zu Minute inkonsistent anfühlen. Die härtesten Kritiker bezeichnen es als eine gut aussehende Idee, die in der Umsetzung scheitert – großartig für Screenshots, weit weniger großartig, wenn man tatsächlich das Schwert schwingt. | © Permanent Way Game Co.

Scar Lead Salvation cropped processed by imagy

Scar-Lead Salvation

„Anime Returnal“ klingt wie eine Werbung, die man hört, bevor ein Freund einen dazu drängt, es „nur für zehn Minuten“ auszuprobieren, und dann taucht man zwei Stunden später wieder auf und fragt sich, warum man nicht mehr Spaß hat. Das Konzept des Bullet-Hell-Shooters kann funktionieren, aber viele Rezensionen haben Scar Lead Salvation als repetitiv und mit geringem Budget beschrieben, was man nicht mehr übersehen kann, sobald sich die Schleife einstellt. Die Räume verschwimmen miteinander, die Gegner wirken langweilig, und die Gesamtstruktur basiert manchmal auf „noch einmal“, ohne genügend neue Wendungen zu bieten, um eine Zugabe zu rechtfertigen. Es ist nicht so, dass das Schießen immer schrecklich ist, sondern dass das Spiel Schwierigkeiten hat, Schwung aufzubauen, sodass selbst anständige Momente von der Gleichförmigkeit verschluckt werden. In Gesprächen über die schlechtesten Spiele des Jahres 2025 taucht dieses Spiel oft als klassischer „fast interessanter“ Fall auf: solide Zutaten, aber das Rezept passt einfach nicht zusammen. | © Idea Factory / Compile Heart / Neilo Inc.

Gore Doctor

Gore Doctor

Der Titel verspricht einen fiesen, blutigen Horror-Trip, und das Spiel scheut sich auch nicht, auf Schockeffekte zu setzen – leider kann der Schockwert das dünne Design nicht überdecken. Gore Doctor wurde (vor allem im Zusammenhang mit seiner geplanten Veröffentlichung für Konsolen im Jahr 2025) dafür kritisiert, dass es sich wie ein grober Horror-Prototyp anfühlt, der zu einem vollständigen Produkt ausgebaut wurde und das mit holprigem Tempo und Gameplay, das Erkundungen oder das Lösen von Problemen nicht konsequent belohnt. Wenn die Schreckmomente kommen, können sie auf diese schmutzige „billige Albtraum“-Art und Weise effektiv sein, aber ein Großteil des Spielerlebnisses hängt davon ab, dass man die unbeholfenen Interaktionen und den allgemeinen Mangel an Raffinesse toleriert. Horrorfans sind in der Regel bereit, ein geringes Budget zu verzeihen, solange die Spannung intelligent aufgebaut ist; hier ist das Problem, dass dies oft nicht der Fall ist, sodass die Angst durch Irritation ersetzt wird. Es ist die Art von Spiel, die auf der Liste der „schlechtesten Videospiele des Jahres 2025“ landet, nicht weil es keine Ideen hat, sondern weil es diese nicht zu etwas formt, das sich gut spielen lässt. | © Salient Games

1-15

Jedes Jahr hat seine Triumphe, seine Überraschungen und dann ... die Spiele, bei denen man auf den Bildschirm starrt, als hätte man gerade für einen Streich bezahlt. Das Jahr 2025 hatte sicherlich viel zu bieten, aber es gab auch eine Handvoll Veröffentlichungen, die mit der Anmut eines wackeligen Einkaufswagenrads auf den Markt kamen. Diese Liste ist für jene Momente gedacht, in denen man die Wahrheit wissen will, die Belege sehen will und vielleicht ein wenig Abschluss finden möchte (und wenn du Lust haben, dich weiter mit der Frage „Was ist hier passiert?“ zu beschäftigen, haben wir hier auch die schlechtesten Filme des Jahres 2025 zusammengestellt).

Um es klar zu sagen: „Schlechteste“ bedeutet nicht immer „böse“ – manchmal bedeutet es chaotische Markteinführungen, verwirrende Designentscheidungen oder große Ideen, die über ihre eigenen Schnürsenkel gestolpert sind. Wir haben die 15 schlechtesten Videospiele des Jahres 2025 zusammengestellt, basierend darauf, wie laut die Spieler gestöhnt, die Kritiker geseufzt und der Hype still und leise durch das nächste Fenster verschwunden ist. Schnallen dich an: Es wird eine liebevoll-kritische Fahrt.

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Jedes Jahr hat seine Triumphe, seine Überraschungen und dann ... die Spiele, bei denen man auf den Bildschirm starrt, als hätte man gerade für einen Streich bezahlt. Das Jahr 2025 hatte sicherlich viel zu bieten, aber es gab auch eine Handvoll Veröffentlichungen, die mit der Anmut eines wackeligen Einkaufswagenrads auf den Markt kamen. Diese Liste ist für jene Momente gedacht, in denen man die Wahrheit wissen will, die Belege sehen will und vielleicht ein wenig Abschluss finden möchte (und wenn du Lust haben, dich weiter mit der Frage „Was ist hier passiert?“ zu beschäftigen, haben wir hier auch die schlechtesten Filme des Jahres 2025 zusammengestellt).

Um es klar zu sagen: „Schlechteste“ bedeutet nicht immer „böse“ – manchmal bedeutet es chaotische Markteinführungen, verwirrende Designentscheidungen oder große Ideen, die über ihre eigenen Schnürsenkel gestolpert sind. Wir haben die 15 schlechtesten Videospiele des Jahres 2025 zusammengestellt, basierend darauf, wie laut die Spieler gestöhnt, die Kritiker geseufzt und der Hype still und leise durch das nächste Fenster verschwunden ist. Schnallen dich an: Es wird eine liebevoll-kritische Fahrt.

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