Ein erfolgreiches Videospiel kann eine Fortsetzung unvermeidlich erscheinen lassen, doch „mehr“ ist nicht immer dasselbe wie „besser“. Manche Spiele funktionierten, weil sie seltsam, fokussiert, perfekt getimt oder schlicht vollständig waren – und dann kam ein Nachfolger, der die Idee über ihre Belastungsgrenze hinausdehnte. Von unnötigen Story-Erweiterungen bis hin zu Fortsetzungen, die missverstanden, was Spieler am Original überhaupt liebten: Das sind die Videospiele, die man wahrscheinlich besser in Ruhe gelassen hätte.
Dies ist Teil 2 der Liste. Falls ihr findet, dass wir etwas vergessen haben, schaut doch mal in Teil 1 vorbei.
