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Das ultimative Elden Ring Shadow of the Erdtree Boss-Ranking

1-12

Leonhard Kuehnel Leonhard Kuehnel
Gaming - August 10th 2024, 10:30 MESZ
Elden ring dlc bosses thumbnail

Über unser Ranking...

Hallo und willkommen zu unserer kleinen Reise ins Land der Schatten! In dieser Liste ranken wir alle Hauptbosse in Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Zuerst aber ein kleiner Disclaimer: Wir bewerten die Bosskämpfe nicht nur nach einem bestimmten Parameter, sondern in ihrer Ganzheit. Das Ranking konzentriert sich auf den gesamten Spaßfaktor – wie spaßig ist das Moveset, hat der Boss ein cooles Design, wie ist die Musik, usw.

Also, legen wir los!

© Bandai Namco Entertainment

Gaius

11. Kommandant Gaius

Der Kampf gegen Kommandant Gaius ist, kurz gesagt, schlecht. Er beginnt den Kampf mit seinem berüchtigten Ansturm, der ihm i-Frames gibt und nur schwer auszuweichen ist. Wenn man während des Kampfes zu weit von ihm entfernt ist, verwendet er diesen Move direkt nochmal! Er hält dich generell auf Abstand, gibt dir aber auch keine Gelegenheit, Zauber oder Beschwörungen zu verwenden. Sein visuelles Design ist nicht besonders spektakulär, aber auch nicht so schlecht. Trotzdem ist er eindeutig der schlechteste Bosskampf im DLC. | © Bandai Namco Entertainment

Romina saint of the bud

10. Romina, Heilige der Knospe

Ab hier sind die Bosse wieder kompetent gemacht. Romina hat ein großartiges Design, das gut zu ihrem Moveset passt und Angriffe, denen man tatsächlich ausweichen kann, was immer gerne gesehen wird. Der eine Angriff, bei dem sie in die Luft springt und danach herunterstürzt, sieht wirklich cool aus und es macht Spaß, ihm auszuweichen. Das Problem ist, dass sie ein bisschen zu leicht ist und sie es kaum schafft, auch tatsächlich ihre Scharlachfäulnis zu verwenden. | © Bandai Namco Entertainment

Scadutree avatar

9. Avatar des Scadubaums

Der Avatar des Scadubaums ist voller Überraschungen. Zuerst schockiert er Spieler mit seinem lächerlich kleinen Lebensbalken, dann erschreckt er sie mit seinen drei Phasen, die immer schwerer werden! Wer seine Heilungen in den ersten beiden Phasen verschwendet, wird in der letzten Panik kriegen. Das Moveset dieses Bosses ist ziemlich cool, besonders sein Ansturm, aber die Wurzeln, die aus dem Boden kommen, können schnell nervig werden. Die Wurzeln haben so eine seltsame Hitbox, dass die Methode, um ihnen auszuweichen, eher wenig intuitiv ist... | © Bandai Namco Entertainment

Radahn

8. Radahn, Miquellas versprochener Gemahl

Bei diesem Kampf scheiden sich die Geister – lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr von ihm haltet! Manchmal haben seine Schwerter viel mehr Reichweite, als man denkt, und er hat einen quasi unvermeidbaren Move. Die zweite Phase ist intensiv und sieht ziemlich cool aus, aber die zusätzlichen Lichtstrahlen zwischen seinen Angriffen sind eine ziemlich billige Art, die Schwierigkeit zu erhöhen. Sein visuelles Design ist simpel, aber cool, obwohl es nicht ganz so beeindruckend ist, weil wir Radahn ja schon kennen. | © Bandai Namco Entertainment

Bayle

7. Bayle, der Schreckliche

Das ist definitiv einer der coolsten Bosse im ganzen Spiel. Bayle fehlt sein linkes Bein und ein Teil seines Arms. Man kann die Köpfe von Placidusax in Bayles Nacken sehen, aus ihrem legendären Kampf. Sein feuriger Blitzatem sieht auch großartig aus! Sein tatsächliches Moveset kann beeindruckt allerdings eher weniger, mal abgesehen von dem Angriff, bei dem er mit seinen Flügeln abhebt. Ein netter Bonus zu diesem Kampf ist, dass man Igon beschwören kann, der immer wieder brüllt:

„CURSE YOU, BAYLE!“

Das ist jetzt schon eins der größten Memes in der Community. | © Bandai Namco Entertainment

Metye

6. Metyr, Mutter der Finger

Metyr hat ein sehr außerirdisches, ungewöhnliches Design – sie besteht immerhin buchstäblich aus Fingern! Ihr Moveset ist eine nette Mischung aus gruselig und lustig, weil sie sich einfach so seltsam bewegt. Sie hat nicht viele LP, kann dich aber auch in wenigen Treffern töten . Die Laserangriffe sind auch okay, aber ihr witzigster Move ist der, bei dem ihr Gesicht (oder zumindest etwas, das wahrscheinlich ihr Gesicht ist) dreimal in den Boden rammt. | © Bandai Namco Entertainment

Eldenring guide putrescentknight header

5. Fäulnisritter

Der Fäulnisritter hat ein cooles visuelles Design und ein spaßiges Moveset. Diese eine Kombo, bei der man ihm und seinem Pferd separat ausweichen muss, sieht ziemlich beeindruckend aus und das Ausweichen macht wirklich Laune. Manchmal springt er sehr hoch in die Luft, was es schwierig macht, ihn im Auge zu behalten. Die Arena sieht auch sehr cool aus, und die Tatsache, dass man eine so große Distanz hinunterspringt, um sie zu erreichen, macht sie umso cooler. | © Bandai Namco Entertainment

Rellana

4. Rellana, Zwillings-Mondritterin

Rellana hat wahrscheinlich das langweiligste visuelle Design aller Bosse auf dieser Liste. Aber warum ist sie dann so hoch in unserem Ranking? Weil der Kampf selbst wahrscheinlich der spaßigste war, den wir mit einem Boss im DLC hatten! Natürlich wird man in den ersten Versuchen zuerst kläglich scheitern, aber nach einer Weile merkt man, wie großartig dieser Kampf eigentlich ist. Er ist wie ein Tanz, ein echtes Duell zwischen zwei Schwergewichten. Das Ausweichen von ihren Angriffen ist besonders befriedigend, weil ihr ganzes Gimmick darin besteht, dass sie eine präzise Duellantin ist.

Der magische Sweep-Angriff ist aber trotzdem dämlich. | © Bandai Namco Entertainment

Elden ring dancing beast lion

3. Göttliche Bestie – Tanzender Löwe

Der tanzende Löwe hat das coolste Design überhaupt: Es sind eigentlich nur zwei Typen, die dieses Löwenkostüm steuern! Das Coole ist, dass man es während des Kampfes nicht wirklich sieht. Man bemerkt es nur in der Cutscene und bei einigen Angriffen, wegen einiger netter Details in der Animation. Der Kampf ist großartig, er wird extrem intensiv, wenn der Löwe beginnt, seine verschiedenen Elemente zu verwenden und die Musik anschwillt. Außerdem hat er keine wirklich unfairen Moves. Alles, was er tut, wird gut angekündigt und angezeigt. | © Bandai Namco Entertainment

Midra

2. Midra, Herr der Rasenden Flamme

Midras Kampf ist toll! Man trifft ihn im verlassenen Wrack eines Herrenhauses, in dem man seine Schreie hören kann, bevor man überhaupt seinen Bossraum betritt. Nachdem man seine menschliche Form getötet hat, verwandelt er sich in den Herrn der Rasenden Flamme. In dieser Form macht das Ausweichen richtig Spaß, da er sein DIY-Schwert mit so viel Eleganz schwingt. Die Flammenangriffe, die er verwendet, zwingen dich dazu, in seiner Nähe zu bleiben, wo er dich auch besser treffen kann. Midra ist der Lieblingsboss des DLCs von vielen die ihn gefunden haben, und diesen Titel hat er leicht verdient. | © Bandai Namco Entertainment

Messmer

1. Messmer, der Pfähler

Messmer hat einfach alles. Ein großartiges Design, sowohl in der ersten als auch in der zweiten Phase, ein aufregendes Moveset und großartige Musik. Seine Stimme muss man auch mal würdigen! In der ersten Phase kämpft er hauptsächlich mit seinem Speer und verwendet verzögerte Schläge und Stiche. Seine feurigen Sprungangriffe sind auch eine Überraschung für die meisten Spieler. Seine zweite Phase ist so intensiv, dass man erst einmal eine Verschnaufpause braucht. Die Schlangen, die er beschwört, sind riesig und kommen sehr schnell auf dich zu. Cool ist auch, dass man mehr Schaden an den Schlangenköpfen macht, weil man quasi die Schlange und Messmer gleichzeitig trifft. Es ist riskant, könnte aber den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. | © Bandai Namco Entertainment

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Hallo und willkommen zu unserer kleinen Reise ins Land der Schatten! In dieser Liste ranken wir alle Hauptbosse in Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Zuerst aber ein kleiner Disclaimer: Wir bewerten die Bosskämpfe nicht nur nach einem bestimmten Parameter, sondern in ihrer Gesamtheit. Das Ranking konzentriert sich auf den gesamten Spaßfaktor – wie spaßig ist das Moveset, hat der Boss ein cooles Design, wie ist die Musik, usw.

Also, legen wir los!

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Zuerst aber ein kleiner Disclaimer: Wir bewerten die Bosskämpfe nicht nur nach einem bestimmten Parameter, sondern in ihrer Gesamtheit. Das Ranking konzentriert sich auf den gesamten Spaßfaktor – wie spaßig ist das Moveset, hat der Boss ein cooles Design, wie ist die Musik, usw.

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