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Sony’s Februar 2026 State of Play war wunderbar: Hier sind die Spiele die angekündigt worden sind

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Ignacio Weil Ignacio Weil
Gaming - Februar 21st 2026, 19:00 MEZ
Cropped Kena Scars of Kosmora

Kena: Scars of Kosmora

Kenas nächstes Kapitel dreht sich um Konsequenzen: Sie ist älter, fähiger und leidet immer noch unter derselben Krankheit, nur dass sie nun aktiv nach deren Ursache sucht, anstatt vor ihr zu fliehen. Diese Suche führt sie nach Kosmora, einer mysteriösen Insel mit eigenen Kulturen, Regionen und einer Geschichte, die darauf zu warten scheint, aufgedeckt zu werden.

Der dramatischste Moment der Enthüllung ist gleichzeitig persönlich und praktisch: Ihr Stab zerbricht, und plötzlich wird das, was ihre Rolle als Geistführerin ausmachte, zu einem Problem, das sie mitten auf ihrer Reise lösen muss. Der neue Spielanreiz sind Elementaralchemie und Geistführungstechniken, die mit Kosmora selbst verbunden sind, mit Geistbegleitern, die mit ihr wachsen und neue Optionen freischalten, wenn man die Bindung vertieft. | © Ember Lab

Cropped Ghost of Yotei Legends

Ghost of Yotei Legends

Co-op rückt hier in den Vordergrund, und Legends ist eindeutig darauf ausgelegt, die Mythologie dieses Spiels in etwas zu verwandeln, das man mit Freunden teilen kann, anstatt es alleine zu erleben. Im Mittelpunkt stehen übernatürliche Bedrohungen und Bosskämpfe, aber der eigentliche Reiz liegt in der Vielfalt der Modi, die auf verschiedenen Arten der Teamarbeit basieren, egal ob man strukturierte Missionen mit einer narrativen Handlung oder ein chaotisches Überlebenserlebnis bevorzugt, bei dem Pläne schnell auseinanderfallen.

Der Ton ist immer noch sehr „Ghost“-artig: diszipliniertes Schwertkampf, präzise Rollen und Momente, in denen das Timing wichtiger ist als die reinen Werte. Was das Spiel auszeichnet, ist die Betonung auf eskalierende größere Begegnungen, vielschichtige Ziele und das Gefühl, dass die Koordination Ihres Teams das eigentliche Fortschrittssystem ist. Wenn dir die Idee von Legends schon vorher gefallen hat, scheint dieses Spiel bereit zu sein, dich in seinen Bann zu ziehen. | © Sucker Punch Productions

Cropped Legacy of Kain Defiance Remastered

Legacy of Kain: Defiance Remastered

Hier geht es nicht darum, Nosgoth neu zu erfinden, sondern darum, das ursprüngliche Spielerlebnis im Jahr 2026 flüssiger und spielbarer zu gestalten, ohne dabei das zu verwässern, was es so legendär gemacht hat. Der Kern von Defiance bleibt derselbe: Man wechselt zwischen Raziel und Kain hin und her und erlebt die Geschichte aus zwei Perspektiven, die ständig aufeinanderprallen, sich überschneiden und sich zu etwas Größerem entwickeln, als beide erwartet hätten.

Bei der Überarbeitung geht es um Klarheit und Komfort: schärfere Grafiken, eine übersichtlichere Darstellung und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit, die dazu beitragen, dass sich die Welt navigierbar statt widerspenstig anfühlt. Die besten Ergänzungen sind diejenigen, die die Vergangenheit respektieren und gleichzeitig Reibungspunkte beseitigen: modernisierte Steuerungserwartungen, bessere Lesbarkeit und die Möglichkeit, das Spiel als Geschichte und als etwas zu schätzen, das man heute tatsächlich spielen kann. Es ist Nostalgie mit praktischen Verbesserungen, kein Museumsstück. | © Crystal Dynamics

Cropped Brigandine Abyss

Brigandine Abyss

Strategiefans kommen hier voll auf ihre Kosten: Hex Kriege, Monsterarmeen und diese besondere Spannung auf der Kampagnenkarte, bei der jede Entscheidung das Gefühl vermittelt, still die eigene Zukunft zu ruinieren. Abyss dreht sich um rivalisierende Fraktionen und wichtige Anführer, die den Spieler dazu zwingen, sich für eine Seite zu entscheiden und einen kontinentübergreifenden Konflikt zu leiten, der sich je nach Unterstützung und Expansionsaggressivität auf dramatisch unterschiedliche Weise entwickeln kann.

Der Reiz liegt in der Auswahl und der Dynamik der Ritter und Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften, dem RPG-artigen Wachstum und den Kämpfen, in denen Positionierung und Planung genauso wichtig sind wie rohe Kraft. Schon bei der Enthüllung ist der Ton klar: Dies soll ein langfristiges Taktikspiel werden, bei dem man ständig Risiken abwägt, Trupps aufstellt und nach einer schweren Niederlage seine Herangehensweise überdenkt. Wenn du die klassische Strategie-Atmosphäre der PlayStation-Ära vermisst, ist das genau das Richtige für dich. | © Happinet Corporation

Cropped Crimson Moon

Crimson Moon

Crimson Moon bietet ein gotisches Spektakel mit Engeln, Dämonen, uralten Mächten und einer Stadt, die wunderschön aussieht, bis sie sich in ein Schlachtfeld verwandelt. Du spielst einen Nephilim, der einem Orden angehört, dessen Aufgabe es ist, Territorium aus den Fängen der sich ausbreitenden Dunkelheit zurückzuerobern. Dabei geht es weniger darum, „die Welt höflich zu retten“, sondern vielmehr darum, „den Albtraum Block für Block zurückzudrängen“.

Die Identität des Spiels liegt in seinem Kampfsystem und seinem Ton: aggressive Action-RPG-Energie, riskante Begegnungen und ein ständiges Gefühl der Gefahr, das zur Kulisse passt, ohne um seiner selbst willen zu bestrafen. Der Spielfortschritt dreht sich um Vorbereitung und Dynamik: Man kehrt zu einem Hub zurück, rüstet sich aus, wählt den nächsten Einsatz und stürzt sich dann mit einem Build, der die eigene Kampfweise widerspiegelt, wieder ins Geschehen. Auch der Koop-Aspekt spielt hier eine Rolle, denn das Spiel möchte, dass sich diese Angriffe wie koordinierte Raids anfühlen und nicht wie Solo-Missionen. | © ProbablyMonsters

Cropped Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation

Japan, Jahr 4026: Es ist wunderschön, weil „die Natur den Krieg gewonnen hat“, aber absolut gnadenlos, wenn man das Pech hat, mit einer Krankheit geboren zu sein. Du spielst Emma, eine junge Ausgestoßene, deren Verfall sie mit Pflanzen verschmolzen hat und ihr Haar in rankenartige Fäden verwandelt hat, mit denen sie zerstörtes Gelände durchqueren, Hindernisse überwinden und sogar Attentate aus der Höhe verüben kann. Der Clou dabei ist, dass es sich nicht um ein Action-RPG für Einzelkämpfer handelt: Emma kämpft in Echtzeit mit dem Schwert, während ihr Begleiter Koo mit kommandobasierten Fähigkeiten beiträgt, die du spontan auslösen kannst. Auch eine kluge Verteidigung ist wichtig, denn Paraden generieren Punkte, die Koos Fähigkeiten stärken, sodass der Kampfablauf auf Rhythmus basiert und nicht auf wildem Knöpfedrücken. | © Game Freak

Cropped Neva Prologue

Neva: Prologue

Anstelle eines Cliffhangers für eine Fortsetzung geht dieses Spiel direkt zur emotionalen Entstehungsgeschichte über: wie Alba ihren Wolfsgefährten überhaupt kennengelernt hat. Neva: Prologue ist ein DLC-Kapitel, das die Zeit zurückdreht und Sie in einen verdorbenen Sumpf versetzt, wo Sie weißen Schmetterlingen folgen, bis Alba ein verängstigtes Wolfsjunge findet, das verloren und allein ist und nicht gerade darauf aus ist, jemandem zu vertrauen. Die Prämisse ist einfach, aber sie öffnet die Tür für neue Bedrohungen und ein strafferes, fokussierteres Tempo, mit neuen Feinden und Monstern, die das Paar verfolgen, während es lernt, gemeinsam zu überleben. Außerdem kommt es schnell, was es eher wie eine Ankündigung à la „Hier ist ein neues Stück der Welt“ erscheinen lässt als wie ein fernes Versprechen. Der Start ist für den 19. Februar 2026 geplant. | © Nomada Studio

Cropped Yakoh Shinobi Ops

Yakoh: Shinobi Ops

Co-op-Stealth ist das Schlagwort, aber die Atmosphäre ist eher „vier Leute, die den Atem anhalten“ als „vier Leute, die eine Kampfarena im Eiltempo durchlaufen“. In Yakoh: Shinobi Ops infiltrierst du und bis zu drei weitere Shinobi streng bewachte Zonen, in denen Feinde jeden Winkel patrouillieren und Fallen aufgestellt sind, um unvorsichtige Bewegungen zu bestrafen. Der Schwerpunkt liegt auf Teamwork durch Spezialisierung – jeder Shinobi verfügt über einzigartige Ninjutsu-Fähigkeiten, und die Missionen basieren darauf, diese im richtigen Moment zu kombinieren, um zu täuschen, sich vorbeizuschleichen und Ziele zu erreichen, ohne das gesamte Level in ein Alarmfestival zu verwandeln. Die herausragende Bedrohung ist der Verfolger: ein unerbittlicher Jäger, der nicht besiegt, sondern nur umgangen werden kann und dessen Anwesenheit jede Mission spannend hält, selbst wenn man glaubt, alles unter Kontrolle zu haben. Derzeit ist die Veröffentlichung für 2027 auf PS5 geplant. | © Acquire

Cropped Project Windless

Project Windless

Diese Enthüllung ist etwas seltener als „neue IP mit schönen Landschaften“: Sie stellt ein ganzes Fantasy-Universum mit spezifischen Wurzeln vor und verspricht Ihnen dann Freiheit darin. Project Windless ist ein Open-World-Action-RPG, das in der Welt der koreanischen Romanreihe Die Legende vom Tränenvogel spielt, aber es ist keine direkte Adaption der Bücher, sondern springt mehr als tausend Jahre zurück zu einem Wendepunkt, den die Romane kaum berühren. Sie spielen als Rekon, ein nomadisches Kriegervolk humanoider Vögel, das sich durch körperliche Stärke und einige sehr menschliche Schwächen (einschließlich der Angst vor Wasser) auszeichnet. Das Spiel ist so konzipiert, dass Sie nur minimal an die Hand genommen werden, sodass Sie das Gefühl haben, Ihren Weg selbst zu gestalten. Der Kampf basiert auf einem Chaos von einem gegen viele: Die Entwickler sprechen von Kämpfen gegen Dutzende, manchmal Hunderte von Feinden, deren Verhalten sich flankierend und reaktiv gestaltet, anstatt nur als Hintergrundkulisse herumzustehen. Das Spiel wird für PS5 und PS5 Pro entwickelt. | © Krafton Montréal Studio

Cropped Metal Gear Solid Master Collection 2

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

Diese Ankündigung vermittelt eine klare Botschaft: Die PS3-Ära ist nicht mehr weggeschlossen. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 erscheint am 27. August 2026 für PS5, und das Herzstück ist Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, jetzt mit verbesserter interner Auflösung, einer höheren maximalen Bildrate und anpassbaren Tastensteuerungen. Aber es ist nicht nur MGS4: Peace Walker ist in seiner PS3-HD-Version enthalten (mit anpassbaren Steuerungen und Online-Modi wie Koop für 2–4 Spieler und Versus Ops für bis zu 6 Spieler), und Metal Gear: Ghost Babel ergänzt das Set als wählbarer Bonusinhalt mit modernen Annehmlichkeiten wie Bildschirmfiltern und einer Rückspulfunktion. Zusätzlich zu den Spielen selbst enthält das Paket archivierte Extras wie Szenariobücher, ein Masterbuch mit Einblicken in die Geschichte und die Charaktere sowie einen digitalen Soundtrack. | © Konami

Cropped Castlevania Belmonts Curse

Castlevania: Belmont's Curse

Paris, 1499: Die Glocken läuten noch, aber die Straßen stehen bereits in Flammen, und die Monster machen sich nicht mehr die Mühe, sich zu verstecken. Das ist die Kulisse für Castlevania: Belmont's Curse, ein neues 2D-Explorations-Action-Spiel von Konami Digital Entertainment in Zusammenarbeit mit Evil Empire und Motion Twin, das Trevor Belmonts Nachfolger in eine belagerte Stadt und eine Burg versetzt, die dich geradezu dazu herausfordert, sie zu betreten.

Die Peitsche „Vampire Killer“ ist wieder der Star und wird für schnelle, knackige Kämpfe und zur Fortbewegung eingesetzt. Mit ihr kannst du wie ein Trapezkünstler über Abgründe schwingen und dich auf Feinde stürzen, um aggressive Folgeangriffe auszuführen. Aber es gibt nicht nur die Peitsche: Die Enthüllung zeigt bereits eine Schwertoption, weitere Werkzeuge sollen später folgen, dazu klassische Geheimnisse wie zerbrechbare Wände, hinter denen sich die berühmten „Fleisch“-Pickups der Serie verstecken. | © Konami

Cropped Rev Noir

Rev.Noir

Hier ist Licht keine Hoffnung, sondern ein Todesurteil. Rev.Noir dreht sich um „Light Fall“, ein Naturphänomen, das jeden tötet, den es berührt, und die Welt in einen Ort verwandelt, an dem Schatten Schutz bieten und jeder helle Horizont wie eine Bedrohung wirkt. Die Geschichte handelt von einem einsamen Jungen, der unter Amnesie leidet und ein geheimnisvolles Mädchen trifft. Die beiden setzen alles auf eine Reise, um die Katastrophe zu verhindern, in der Überzeugung, dass sie damit die Welt und damit auch sie retten können. Was den Pitch so spannend macht, ist der Ton: Er ist als Tauziehen zwischen dem „von den Göttern verliehenen“ Schicksal und der Kraft des menschlichen Willens angelegt, mit dem Versprechen, dass ihre Entscheidungen die Welt auf eine Weise erschüttern werden, die sie noch nicht verstehen. Darüber hinaus hält Konami es vorerst bewusst geheimnisvoll und spart sich weitere Details für später auf. | © Konami

Cropped Untitled John Wick Game

Unbetiteltes John Wick Game

Gun-Fu, Neonlicht und die präzise Gewalt, die die Filme zu einem Vorbild für moderne Actionfilme gemacht hat – all das will Saber Interactive in einem noch unbetitelten AAA-Spiel zu John Wick für PS5 einfangen. Anstatt einen Film neu aufzulegen, wird es als eigenständiges Kapitel innerhalb eines bestimmten Zeitraums der Zeitlinie beworben, das unter Mitwirkung von Chad Stahelski, Keanu Reeves und Lionsgate in Bezug auf die Gestaltung der Geschichte und des Settings entstanden ist. Die Beschreibung des Studios stützt sich stark auf die charakteristische Sprache der Serie: kühne, filmische Umgebungen, „einzigartige“ Kameraführung, die in interaktive Bildkompositionen umgesetzt wird, und die Mischung aus Nahkampf mit Schusswaffen und intensiven Verfolgungsjagden, die John Wick zu einer besonderen Art von Chaos machen. Es gibt noch keinen offiziellen Titel und kein Veröffentlichungsdatum, aber die Absicht ist klar: Baba Yaga spielen und es authentisch wirken lassen. | © Saber Interactive

Cropped Original God of War Remake

Originales God of War Remake

Da sich das 20-jährige Jubiläum der Serie im März 2026 nähert, hat Santa Monica Studio direkt mit einer großen Schlagzeile aufwartet: Die ursprüngliche God of War-Trilogie wird neu aufgelegt. Die Ankündigung ist vorsichtig, um keine übertriebenen Versprechungen zu machen: kein Veröffentlichungszeitraum, keine Feature-Liste, keine großen technischen Details, nur die Bestätigung, dass das Projekt existiert und dass TC Carson in die Rolle aus der griechischen Ära zurückkehrt. Diese Zurückhaltung weckt genau die richtigen Erwartungen: Das Projekt befindet sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, und das nächste Update soll etwas „Großes” werden, wenn es endlich soweit ist, es zu präsentieren. Derzeit scheint das Remake weniger eine schnelle Nostalgiereise zu sein, sondern eher eine langfristige Neugestaltung der ursprünglichen Handlung, wobei das Studio es eindeutig als wichtiges Standbein und nicht als Nebenprojekt betrachtet. | © Santa Monica Studio

Cropped God of War Sons of Sparta

God of War: Sons of Sparta

Vor Göttern, Prophezeiungen und dem Untergang der Welt musste Kratos das brutale Agoge-Training durchlaufen, unmögliche Erwartungen erfüllen und eine Beziehung eingehen, die ihn bis heute tief verletzt: seine Verbindung zu Deimos. God of War: Sons of Sparta verwandelt diese Ära in ein 2D-Action-Plattformspiel mit einer kanonischen Geschichte, das das Drehbuch von Santa Monica mit den Retro-Fähigkeiten von Mega Cat Studios und knackigen handgezeichneten Pixelanimationen kombiniert. Der Kampfablauf behält den Biss der Serie bei, nur in einer neuen Silhouette: Speer- und Schildtechniken, enge Bewegungen und göttliche „Gaben des Olymp“, die für zusätzliche Kraft sorgen, ohne das Tempo zu bremsen. Es handelt sich auch nicht um eine „abwartende” Enthüllung, denn Sons of Sparta wurde sofort auf PS5 in Standard- und Deluxe-Digitalausgaben veröffentlicht, sodass es sich nicht um eine hypothetische Idee handelt, sondern um einen spielbaren Umweg, der sich wie ein verlorenes Kapitel anfühlt, das zum Leben erweckt wurde. | © Mega Cat Studios

1-15

Sonys erster State of Play 2026 verschwendete keine Zeit: Es war ein über einstündiger Sprint voller Enthüllungen, die einen staunen ließen, lang erwarteter Updates und einiger echter Überraschungen, die sofort den Ton für die nächsten Monate der PS5 angaben.

Falls du die Live-Übertragung verpasst hast (oder einfach nur eine übersichtliche Zusammenfassung wünschen), findest du in diesem Artikel alle Ankündigungen zu neuen Spielen aus der Präsentation sowie die wichtigsten Trailer und Veröffentlichungstermine, sodass du dir mit einem einzigen Bildlauf einen vollständigen Überblick verschaffen kannst.

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Sonys erster State of Play 2026 verschwendete keine Zeit: Es war ein über einstündiger Sprint voller Enthüllungen, die einen staunen ließen, lang erwarteter Updates und einiger echter Überraschungen, die sofort den Ton für die nächsten Monate der PS5 angaben.

Falls du die Live-Übertragung verpasst hast (oder einfach nur eine übersichtliche Zusammenfassung wünschen), findest du in diesem Artikel alle Ankündigungen zu neuen Spielen aus der Präsentation sowie die wichtigsten Trailer und Veröffentlichungstermine, sodass du dir mit einem einzigen Bildlauf einen vollständigen Überblick verschaffen kannst.

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