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Top 20 PS1 Spiele die unbedingt ein Remake brauchen

1-20

Ignacio Weil Ignacio Weil
Gaming - April 15th 2025, 10:00 MESZ
Cropped Bushido Blade

Bushido Blade (1997)

Ah, Bushido Blade - das Kampfspiel, das Feuerbälle, Gesundheitsbalken und allgemeine Logik aus dem Fenster warf. Das war der Samurai-Simulator, von dem wir gar nicht wussten, dass wir ihn brauchen, bei dem ein einziger sauberer Treffer einen Kampf innerhalb von Sekunden beenden konnte. Keine Runden, keine Timer, nur rohe Spannung und Schwertkampf mit hohem Einsatz. Es war kühn, brutal und, seien wir ehrlich, auf seltsame Weise ehrenhaft. Man stelle sich dieses Spiel mit moderner Physik und Online-Duellen vor - die Ragequits würden legendären Status erreichen. Ein Remake könnte ein Meisterwerk des Minimalismus und der Gedankenspiele werden. | © Square (jetzt Square Enix)

Cropped Castlevania Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night (1997)

Ja, Symphony of the Night hat einen Port bekommen und wurde und zu Tode gelobt, aber komm schon - es verdient immer noch ein komplettes, von Grund auf neues Remake. Alucards launischer Spaziergang durch Draculas labyrinthisches Herrenhaus hat das Metroidvania-Genre neu definiert und ist immer noch die Gothic-Blaupause für viele Indie-Lieblinge. Aber stell dir diese gespenstischen Hallen in voller 4K-Auflösung vor, mit einem neu aufgelegten Soundtrack und einem voice-acting, das dich nicht zum Lachen bringt. Behaltet die Seele, verzichtet auf den Quatsch. Das würde eine ganz neue Generation in die Welt der stilvollen Vampirjagd holen. | © Konami

Cropped Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics (1997)

Es ist nicht nur ein Spiel - es ist ein Ritual des Übergangs. Final Fantasy Tactics war die Geburtsstunde der Strategie-Rollenspiele, die komplexer wurden und sich auch mit Arbeitsplatzdramen um Ritter und Sternzeichen beschäftigten. Die Geschichte ist immer noch eine der politisch brisantesten und emotionalsten von Square, und doch haben die meisten Spieler es dank der Veröffentlichung in den späten 90ern und der steilen Schwierigkeitskurve verpasst. Ein modernes Remake mit verbesserter Grafik, verfeinerten Spielmechaniken und vielleicht einem besseren Tutorial (bitte?) wäre ein wahr gewordener Traum. Es ist an der Zeit, Ivalice wieder zum Strahlen zu bringen. | © Square (jetzt Square Enix)

Cropped Megaman Legends

Megaman Legends (1997)

Dies war das Mega Man-Spiel, das abtrünnig wurde - in 3D, mit Dungeons, einer Geschichte und überraschend gefühlvollen Momenten. Megaman Legends hatte vielleicht nicht das pixel-perfect Platforming, an das die Fans gewöhnt waren, aber es brachte Charme, Kreativität und Volnutts großen blauen Helm ins 3D-Zeitalter. Es war klobig, sicher, aber so liebenswert, dass die Fans Capcom immer noch anflehen, die Trilogie zu beenden. Ein Remake könnte endlich die Panzersteuerung glätten und der Welt zeigen, dass Mega Man nicht nur ein Roboterjunge ist, der seitwärts scrollt. Lasst uns dem blauen Bomber eine zweite Chance mit Stil geben. | © Capcom

Nightmare creatures msn

Nightmare Creatures (1997)

Erinnerst du dich an dieses Spiel? Er war dunkel, düster und triefend vor Horror-Energie aus der Mitte der 90er Jahre. Nightmare Creatures war so, als hätte Resident Evil einen Punkrock-Cousin, der Äxte und schwarze Magie den langsamen Zombies und der Panzersteuerung vorzog. Man kämpfte gegen Werwölfe, Dämonen und Abscheulichkeiten, die direkt aus dem schlimmsten Fiebertraum stammten - und das alles, während man durch die nebelverhangenen Straßen des viktorianischen London lief. Das Spiel ist heute nicht mehr ganz taufrisch, aber ein Remake könnte es zu einem Horror-Action-Kultklassiker mit raffinierten Kämpfen und blutigem Flair machen. Gothic-Horror-Fans, erhebt euch! | © Kalisto Entertainment / Activision

Cropped Breath of Fire III

Breath of Fire III (1997)

Drachen, Jazzmusik und Angel-Minispiele - Breath of Fire III sagte wirklich: „Warum nicht alle drei?“ Dieser Eintrag in Capcoms geliebter (und tragischerweise eingeschlafener) RPG-Reihe lieferte eine charmante, emotionale Reise über einen Jungen, der sich in einen Drachen verwandelt, was ehrlich gesagt wie die beste Fantasy der 90er Jahre klingt. Die 2D-Sprites auf 3D-Hintergründen waren ihrer Zeit voraus, aber man merkt ihnen ihr Alter an. Ein Remake könnte der reichhaltigen Welt, den lebendigen Charakteren und den tränenreichen Momenten des Spiels endlich gerecht werden. Lasst nur die Musik in Ruhe - sie ist immer noch ein Knaller. | © Capcom

Cropped Gex

Gex: Enter the Gecko (1998)

Ah ja, der Gecko, der nicht die Klappe halten wollte - und wir haben ihn dafür geliebt. Gex: Enter the Gecko war ein Maskottchen-Platforming der 90er Jahre, mit Popkultur-Anspielungen, die schneller flogen als die Fernbedienung deines Vaters, wenn du versucht hast, MTV zu schauen. Die Level-Themen waren wild, der Humor war altmodisch (und glorreich), und Gex' one-liner? Chefs Kiss mit Sarkasmus. Mit dem richtigen Studio könnte ein Remake ein lustiger, nostalgischer Spaß werden, der sich an die Retro-Absurdität anlehnt und gleichzeitig die Steuerung strafft. | © Crystal Dynamics / Eidos Interactive

Cropped Pitfall 3 D Beyond the Jungle

Pitfall 3D: Beyond the Jungle (1998)

Pitfall Harry versuchte, sich in den 3D-Ruhm zu schwingen - und, nun ja, er hat es halbwegs geschafft. Pitfall 3D war ein ehrgeiziges Spiel, das den Spieler in einen seltsamen, mystischen Dschungel voller alter Technik und wütender Tiere versetzte. Es hatte die Atmosphäre eines Samstagmorgen-Cartoons, klobige, aber charmante Plattformen und eine Geschichte, bei der man sich mehr als einmal fragte: „Moment mal, was?“ Aber unter den Polygonen steckte auch ein echter Abenteuergeist. Mit einer vollständigen visuellen Überarbeitung und einem flüssigeren Gameplay könnte dieses Spiel endlich den Respekt bekommen, den es verdient. Außerdem sind Dschungel-Plattformer wieder im Kommen - fragen Sie einfach Nathan Drake. | © Activision

Cropped Xenogears

Xenogears (1998)

Oh Xenogears, du wunderschönes, brillantes, unvollendetes Meisterwerk. Dieses Spiel hat es gewagt, Nietzsche, Freud und Riesenroboter in ein episches JRPG zu packen, und irgendwie hat es (meistens) funktioniert. Die Geschichte war dicht, die Charaktere komplex, und die zweite Disc? Im Grunde eine PowerPoint-Präsentation mit Bosskämpfen. Aber Fans schwören immer noch darauf, dass es eine der kühnsten Erzählungen ist, die je in einem Spiel versucht wurden. Man stelle sich ein Remake vor, das dem Entwicklerteam die Zeit und das Budget gibt, um die Arbeit richtig zu Ende zu bringen - das wäre göttlich. | © Square (jetzt Square Enix)

Cropped metal gear solid 1

Metal Gear Solid (1998)

Wenn es ein PS1-Spiel gibt, das „Noch ein Remake, aber macht es noch filmreifer“ schreit, dann ist es Metal Gear Solid. Sicher, auf dem GameCube hat es das Twin Snakes Remake bekommen, aber seien wir ehrlich - Snakes legendäre Infiltration von Shadow Moses verdient ein umfassendes modernes Revival. Wir sprechen von fotorealistischem Schnee, klügeren Wachen und weniger unangenehm langen Aufzugfahrten. Kojimas taktisches Spionage-Meisterwerk hat das Gaming für immer verändert, und ein New-Gen-Remake könnte ein ganz neues Publikum „Snake? SNAAAAKE!“ zum ersten Mal hören lassen. | © Konami

Cropped Parasite Eve

Parasite Eve (1998)

Parasite Eve war im Grunde Square's Art zu sagen: „Was wäre, wenn wir Resident Evil und Final Fantasy vermischen, aber es noch seltsamer und wissenschaftlicher machen würden?“ Und ganz ehrlich? Es hat funktioniert. Aya Breas Mitochondrien-schmelzendes Abenteuer durch ein mutiertes New York war teils Horror, teils Action-RPG, teils brennende Biologiestunde. Die Geschichte war verrückt (auf die beste Art und Weise), und die Kämpfe waren ihrer Zeit weit voraus. Mit der heutigen Technik könnte Square wieder ein Survival-Horror-RPG machen - und Aya endlich ihren rechtmäßigen Platz unter den Genre-Legenden einnehmen lassen. | © Square (jetzt Square Enix)

Tenchu stealth assassins msn

Tenchu: Stealth Assassins (1998)

Bevor Ninja-Spiele cool waren, machte Tenchu sie tödlich. Es war ein Stealth-Spiel, in dem Geduld Macht bedeutet, Schatten dein bester Freund sind und Attentate auf Dächern ebenso befriedigend wie anstrengend sind. Es war nicht auffällig - es war ein ehrenhafter Mord. Und seien wir ehrlich: Diese frühen Polygon-Ninjas sind längst überfällig für ein modernes Makeover. Ein Remake könnte den Geist des Originals mit der heutigen seidigen Stealth-Mechanik verbinden und Rikimaru und Ayame endlich die HD-Karriere als Verräter bescheren, die sie verdient haben. | © Acquire / Activision

Cropped suikoden ii

Suikoden II (1998)

Es gibt Kultklassiker, und dann gibt es Suikoden II - das JRPG, über das die Fans flüstern, als sei es ein heiliger Text. Politischer Verrat? Genau. 108 rekrutierbare Charaktere? Aber sicher. Eichhörnchen-Krieger und rührselige Plot-Twists? Oh ja. Das Spiel schafft den Spagat zwischen Krieg, Loyalität und magischen Runen und verliert dabei nie seinen emotionalen Kern. Aber es ist immer noch im Pixelkerker der Vergangenheit gefangen. Ein getreues, wunderschönes Remake könnte dieses ungepriesene Meisterwerk endlich der breiten Masse zugänglich machen, wo es hingehört. | © Konami

Cropped omega boost

Omega Boost (1999)

Omega Boost war Polyphony Digitals überraschende Nebenbeschäftigung, bevor sie Gran Turismo vollständig heirateten. Statt Autos gab es riesige Mechs mit Lasern, die wie Anime-Fieberträume durchs All flogen. Es war kurz, laut und unverschämt cool. Stell dir das Spiel als den turbogeladenen Cousin von Zone of the Enders vor, der keine Zeit zum Reden hat - nur schießende, schießende, schießende und schießende Freude. Ein Remake könnte die Grafik aufpeppen, einen fetzigen Soundtrack auflegen und uns in dieses herrlich chaotische Cockpit zurückversetzen. | © Polyphony Digital / Sony Computer Entertainment

Cropped Syphon Filter

Syphon Filter (1999)

Syphon Filter war der kantigere, etwas weniger anspruchsvolle Cousin von Metal Gear Solid - derjenige, der mit Sonnenbrille auftaucht und nie erklärt, warum. Man spielte Gabe Logan, einen Geheimagenten der Extraklasse, der die Bösewichte so lange tasert, bis sie in Flammen aufgehen (immer noch kultig). Die Handlung war reiner Spionage-Nonsens aus den späten 90ern, und die Steuerung war... sagen wir mal „veraltet“. Aber es hatte Herz, und es hatte Stil. Ein modernes Remake könnte das Waffenspiel schärfen, die Tarnung aufpolieren und Gabe endlich beibringen, wie ein Mensch zu laufen. | © Bend Studio / 989 Studios / Sony Computer Entertainment

Cropped Dino Crisis

Dino Crisis (1999)

Wenn sich bei Resident Evil alles um Zombies drehte, war Dino Crisis sein wilder Cousin, der sagte: „Lasst uns das Gleiche machen... aber mit Velociraptoren.“ Und ganz ehrlich? Es war großartig. Regina, die rothaarige Action-Queen, musste sich in einer Hochsicherheitsanlage, die offensichtlich nicht gegen Dinosaurier gesichert war, gegen Dino-Jumpscares behaupten. Mit der heutigen Technik könnte ein Remake dieses Spiel in ein Survival-Horror-Erlebnis verwandeln, das Jurassic Park mit Dead Space verbindet. Und ja, Capcom - wir warten immer noch darauf. | © Capcom

Cropped Silent Hill

Silent Hill (1999)

Der Nebel. Das Rauschen im Radio. Das erste Hundemonster, das durch das Fenster springt. Silent Hill war nicht einfach nur Horror - es war psychologisches Grauen, verpackt in körnige Texturen und existenzielle Traumata. Silent Hill 2 steht zwar oft im Rampenlicht, aber das Original hat alles in Gang gesetzt und verdient eine Chance, eine ganz neue Generation mit moderner Grafik und einem Sounddesign zu erschrecken, das über das Beunruhigende hinausgeht. Ein richtiges Remake könnte Wunder bei der Beleuchtung, der Atmosphäre und den albtraumhaften Gegnerdesigns bewirken. Hauptsache, die Gruselvibes bleiben hoch und die Antworten vage. | © Konami

Cropped legend of dragoon

Legend of Dragoon (1999)

Dieses Spiel war Sonys ehrgeizige Antwort auf Final Fantasy, und obwohl es die Krone nicht gestohlen hat, erlangte es mit seinen auffälligen Verwandlungen, dem zeitgesteuerten Drücken von Tasten und den vielen melodramatischen Wendungen Kultstatus. Legend of Dragoon bot uns schwebende Drachenrüstungen, eine überraschend emotionale Geschichte und rundenbasierte Kämpfe mit Flair. Aber seien wir mal ehrlich - die langen Ladezeiten und die groben Polygone schreien geradezu nach einem Remake. Gebt dem Spiel voice-acting, epische Zwischensequenzen und ein modernes Kampfsystem, und ihr habt ein Fantasy-Epos, das bereit ist, wieder aufzusteigen. | © Sony Computer Entertainment

Cropped vagrant story

Vagrant Story (2000)

Vagrant Story war ein einzigartiger Dungeon-Crawler, der Shakespeare-Dialoge mit Waffen-Mikromanagement und Blockrätseln mischte - stilvoll, geheimnisvoll und viel zu schlau für sein eigenes Wohl. Es war, als hätte jemand Square herausgefordert, ein Arthouse-Action-RPG zu entwickeln, und sie haben sich einfach darauf eingelassen. Die Atmosphäre? Einwandfrei. Die Handlung? Verwirrend, aber seltsam fesselnd. Ein Remake könnte das tiefe Kampfsystem aufpolieren, das langweilige Inventar optimieren und Ashley Riot wieder als den stillen Bösewicht präsentieren, der er immer war. | © Square (jetzt Square Enix)

Cropped final fantasy ix

Final Fantasy IX (2000)

Final Fantasy IX, das skurrilste Final Fantasy der PS1-Ära, war ein Liebesbrief an die Wurzeln der Serie, mit Schwarzmagiern, Königreichen im Krieg und Luftschiffen im Überfluss. Vivi allein konnte das emotionale Gewicht des gesamten Spiels tragen, aber wenn man dann noch Zidanes Charme, Garnets Entwicklung und den unvergesslichen Soundtrack hinzufügt, hat man einen Klassiker aller Zeiten. Es ist besser gealtert als die meisten anderen Spiele, aber das bedeutet nicht, dass wir die Chibi-Helden nicht in prächtigem HD sehen wollen. Ein komplettes Remake könnte eine sofortige Fantasy-Traumwelt sein. Und ja, wir werden wieder weinen. | © Square (jetzt Square Enix)

1-20

Die PlayStation-Ära war ein goldenes Zeitalter für Videospiele, das bahnbrechende Titel hervorbrachte, die die Branche prägte und lebenslange Fangemeinden schuf. Obwohl viele dieser Klassiker noch immer einen besonderen Platz in unseren Herzen haben, sind ihre Grafiken, Steuerungen und Mechaniken nicht alle in Würde gealtert. Mit dem Release von Remakes und Remasters, die Retro-Lieblingen neues Leben einhauchen, ist es an der Zeit, einige der kultigsten Spiele der PS1-Ära wieder aufleben zu lassen, die eine komplette, moderne Überarbeitung verdient haben. Von vergessenen Perlen bis hin zu legendären Franchises - hier sind 20 PlayStation-Klassiker, die in der heutigen Spielelandschaft nach einem Remake schreien.

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Die PlayStation-Ära war ein goldenes Zeitalter für Videospiele, das bahnbrechende Titel hervorbrachte, die die Branche prägte und lebenslange Fangemeinden schuf. Obwohl viele dieser Klassiker noch immer einen besonderen Platz in unseren Herzen haben, sind ihre Grafiken, Steuerungen und Mechaniken nicht alle in Würde gealtert. Mit dem Release von Remakes und Remasters, die Retro-Lieblingen neues Leben einhauchen, ist es an der Zeit, einige der kultigsten Spiele der PS1-Ära wieder aufleben zu lassen, die eine komplette, moderne Überarbeitung verdient haben. Von vergessenen Perlen bis hin zu legendären Franchises - hier sind 20 PlayStation-Klassiker, die in der heutigen Spielelandschaft nach einem Remake schreien.

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