Happy Overwatch Anniversary! Überblick zum Event und alle Patch Notes

Overwatch Anniversary Event Overview
Was erwartet uns in den nächsten Wochen des Overwatch Jubiläums? (Quelle: Blizzard Entertainment)

Es ist soweit: Das Overwatch Jubiläum ist da und versorgt uns mit wöchentlichen Herausforderungen Skins und mehr. Hier kommt der große EarlyGame Überblick zum Anniversary Event 2020, plus alle Patch Notes.

Ganz zu Beginn: Jetzt einloggen und absahnen. Denn wer sich innerhalb des Overwatch Anniversary Events 2020 seit gestern bis zum 9. Juni einfach nur ins Spiel einloggt, erhält eine Loot Box mit garantiert legendären Extras. So, das war die erste gute Nachricht, doch das OW Jubiläum bietet noch viel mehr.

Overwatch Anniversary Event 2020

Es ist das vierte Overwatch Jubiläum und passend dazu gibt es brandneue Extras, zum Beispiel legendäre Skins, aber auch die Möglichkeit Extras vergangener Events mit Credits zu erwerben. Dazu kommen wöchentliche Herausforderungen mit epischen Belohnungen und täglich wechselnde Brawls.

The Brawls are back in town

Als Teil der Feierlichkeiten zum Overwatch-Jubiläum öffnet Blizzard sein Brawl-Archiv mit den beliebtesten Spielmodi der Vergangenheit. Heute, 19. Mai, am 28. Mai und 5. Juni steht der Halloween Horror Brawl an – mit Junkensteins Rache und Junkenstein: Endlos. Morgen, 21. Mai, am 29. Mai und 6. Juni folgt dann der Brawl Winterwunderland mit Schneeball-Deathmatch, Meis Schneeballschlacht und Yetijagd. Es lohnt sich also täglich in Overwatch vorbeizuschauen.

Overwatch Anniversary Brawl
Die Brawls sind für das Overwatch Jubiläum zurückgekehrt. (Quelle: Blizzard Entertainment)

Wöchentliche Herausforderungen des OW Jubiläums

Hier gilt es wöchentlich wechselnde Ranglistenmatches oder Matches in der Arcade und der Schnellsuche zu gewinnen, um Sprays, Spieler-Icons und stilvolle Skins freizuschalten. Mit jeder neuen Woche gibt es neue Belohnungen. Diese Woche, vom 19. bis 26. Mai, gilt es bis zu neun Spiele zu gewinnen, um nacheinander ein Spieler-Icon, ein Spray und einen epischen Skin zum Kohlefaser-Sigma freizuschalten. In Woche 2 gilt das gleiche für die selben Belohnungen zu Fleur-de-Lis-Widowmaker und in Woche 3 zu Desperado-McCree.

Zusätzlich gibt es Jubiläums-Lootboxen im Shop und saisonale Skins und Emotes.

Overwatch Anniversary Challenges
Tägliche Herausforderungen locken mit Belohnungen zum Overwatch Jubiläum. (Quelle: Blizzard Entertainment)

Patch Notes zum Overwatch Anniversary Event

Allgemeine Updates

Featureupdate: Verbessertes Kommunikationsmenü

Wir haben viele weitere Kommunikationsoptionen hinzugefügt, damit ihr eure Interaktionen in Overwatch anpassen könnt. Ihr findet die Einstellungen unter Optionen > Steuerung im Bereich "Kommunikationsmenü". Hier habt ihr die Wahl aus 26 Optionen, die ihr den Sektoren eures Menüs zuweisen könnt. Die Auswahl und die Anordnung lassen sich jederzeit verändern. Also könnt ihr weiterhin um Heilung bitten, aber jetzt auch mitteilen, dass ihr unterwegs seid oder eure Teammitglieder zum Angriff übergehen sollen.

  • Für das Kommunikationsmenü sind jetzt neue Optionen verfügbar.
  • Die Tastenkürzel können jetzt angepasst werden und es stehen insgesamt 26 Optionen zur Verfügung.
  • Es sind jetzt zusätzliche Tastenkürzel für mehr Sprüche verfügbar.
  • Es wurden einige Änderungen an der Verzögerung beim Benutzen des Kommunikationsmenüs im Spiel durchgeführt. Ihr könnt im Kommunikationsmenü bis zu 3 Aktionen schnell hintereinander ausführen. Allerdings gibt es jetzt eine Verzögerung zwischen nachfolgenden Aktionen (ähnlich wie bei Tracers Warp-Fähigkeit im Spiel).

Featureupdate: Patchnotes im SpielclientSpieler

können jetzt die neuesten Änderungen für Overwatch innerhalb des Spiels

nachlesen. Wir wollen diese Informationen für Spieler aller Plattformen

leicht zugänglich machen, damit ihr euch besser auf dem Laufenden

halten könnt.

  • Über die Schaltfläche "Patchnotes" im Hauptmenü könnt ihr euch die Patchnotes im Spielclient anzeigen lassen; ihr benötigt keinen separaten Webbrowser mehr.
  • Wenn ein neues Spielupdate verfügbar ist, werden die Patchnotes als "Neu" angezeigt.

Updates für benutzerdefinierte Spiele

  • Bestehende Codes zum Teilen von Einstellungen für benutzerdefinierte Spiele können jetzt mit neuen Einstellungen erneut hochgeladen werden (nur vom Ersteller des Codes).
  • Kommentar der Entwickler: Wir haben bei der Erstellung von Codes zum Teilen der Einstellungen für benutzerdefinierte Spiele die Option hinzugefügt, neue Einstellungen für einen bestehenden Code hochzuladen (gilt nur für den Ersteller des Codes). Das macht es den Erstellern hoffentlich einfacher, existierende Spielmodi zu aktualisieren, auch wenn sie den Code bereits geteilt haben. Hinweis: Es können auch Codes mit neuen Einstellungen erneut hochgeladen werden, die bereits ausgelaufen waren (wie bereits erwähnt nur vom Ersteller des Codes). Der Code ist daraufhin wieder gültig.
  • Übungsgefecht kann jetzt überschreiben, welche Kontrollpunkte auf Kontrollkarten gültig sind.

Allgemein

  • Spieler erhalten jetzt eine Dankesnachricht im Spiel, wenn ihre Meldung von Cheating eine Maßnahme zur Folge hatte.
  • Es wurden Schaltflächen für die Transporter im Startbereich auf Kontrollkarten hinzugefügt, mit denen Spieler die Basketbälle zurücksetzen können.
  • Highlight des Spiels: Es wurden einige Faktoren bei der Punktewertung überarbeitet, um aktive Teilnahme an Kämpfen hervorzuheben.

Updates für Ranglistenmatches

  • Saison 3 für kompetitive Deathmatches hat begonnen! Bis zum 10. Juni 2020 könnt ihr im Ranglistenmodus für FFA-Deathmatches mit 8 Spielern im Rang aufsteigen und Belohnungen verdienen.

Heldenupdates

Ana

Biotisches Gewehr

  • Die Heilung wurde von 75 auf 70 verringert.
Ashe

Sekundärer Feuermodus

  • Erreicht jetzt bei Verwendung des Visiers den maximalen Zoom bei Hälfte des Zielvorgangs statt nach seinem Abschluss.
Bastion

Konfiguration: Geschütz

  • Die Streuung wurde um 10 % verringert.
  • Die maximale Streuung wird jetzt nach 40 Schüssen erreicht (vorher 60).

Selbstreparatur

  • Die Rate des Ressourcenverbrauchs wurde um 20 % erhöht.
  • Die Heilung pro Sekunde wurde von 75 auf 90 erhöht.
D.Va
  • Es wurde eine Funktionsweise wiederhergestellt, durch die D.Va beim Verlassen des Mechs ihren aktuellen Zielwinkel beibehält.
Doomfist

Seismischer Schlag

  • Spieler können jetzt die Taste für Fähigkeit 2 gedrückt halten, um Seismischer Schlag einzusetzen, sobald er verfügbar (und – falls in der Luft – auch einsetzbar) ist.
  • Wenn Doomfist in unmittelbarer Nähe von oder auf Gegnern landet, werden diese eine kurze Distanz vor oder von Doomfist weggestoßen, anstatt manchmal direkt neben oder hinter Doomfist zu landen.
  • Seismischer Schlag hat in der Luft keine leichte Beschleunigung mehr, wodurch der Landepunkt mit höherer Genauigkeit bestimmt werden kann.
Echo
  • Die Höhe von Echos Kopf-Trefferzone wurde verringert.
Junkrat

Granatwerfer – Primärer Feuermodus

  • Projektile behalten jetzt etwas mehr von ihrer Geschwindigkeit bei, wenn sie abprallen.

Ferngezündete Mine

  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 20 auf 25 erhöht.
  • Die Entfernung, die Projektile nach dem Abprallen von Gegnern zurücklegen, wurde deutlich verringert.

Sprengteufel

  • Die Zeit bis zur Detonation der Bomben wurde von 1 auf 0,7 Sek. verringert.
  • Die Streuung der Bomben wurde um 50 % erhöht.
Mei

Kryostase

  • Funktioniert im Hinblick auf Interaktionen jetzt wie Meis Eiswall: Kryostase blockiert jetzt das Sichtfeld und schränkt Bewegungen ein.
Mercy

Caduceus – Primärer Feuermodus

  • Die Heilung pro Sekunde wurde von 50 auf 55 erhöht.
Moira

Biotische Sphäre

  • Der Schadensradius wurde von 5 auf 4 Meter verringert.
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 16 auf 20 erhöht.
  • Die Projektildauer wurde von 10 auf 7 Sek. verringert.
Reinhardt
  • Die Höhe von Reinhardts Kopf-Trefferzone wurde verringert, wodurch er schwerer von hinten am Kopf getroffen werden kann.
Zenyatta

Sphäre der Zwietracht

  • Erhöht den erlittenen Schaden jetzt um 30 % (vorher 25 %).

Updates für den Workshop

Neue Features für den Workshop

  • Strings können jetzt als Variablen gespeichert werden
  • Die neue Evaluierung von Strings in [Create HUD Text], [Create In-World Text] und [Set Objective Description] kann jetzt verboten werden.
  • Die Events [Player Dealt Knockback] und [Player Received Knockback] wurden hinzugefügt
  • Bedingungen und Aktionen werden jetzt mit einer Syntax im Stil der Programmiersprache C angezeigt. Die neue Syntax wird jetzt beim Kopieren in Text verwendet. Für das Einfügen aus Text werden beide Syntaxen unterstützt.
  • Endet ein Wert eines Strings oder Custom Strings mit Null, wird diese nicht mehr angezeigt (und beim Kopieren aus Text nicht mehr benötigt).
  • Die Farbgebung der Syntax für Bedingungen und Aktionen wurde angepasst, um sie einheitlicher zu machen.
  • Die Typenbeschränkungen wurden gelockert. Es werden jetzt boolesche Werte (wie Compare) an Stellen erlaubt, wo Zahlen erwartet werden, und umgekehrt.
  • Die neuen Kommunikationstypen werden jetzt von entsprechenden Aktionen und Werten unterstützt.
  • Es wurden Nachtversionen der Karten Workshop-Insel und Workshop-Gebiet hinzugefügt.

Neue Aktionen für den Workshop

  • Break
  • Continue
  • Set Crouch Enabled
  • Set Melee Enabled
  • Set Jump Enabled
  • Declare Round Draw
  • Set Ability Cooldown
  • Cancel Primary Action

Neue Werte für den Workshop

  • Is Meleeing
  • Is Jumping
  • Event Direction
  • Button
  • Event Ability
  • Ability Cooldown
  • Ability Icon String
  • Array
  • If-Then-Else

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf bestimmten Karten Sprüche des gegnerischen Teams im Heldenauswahlbildschirm zu hören waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Statistiken in manchen Spielmodi der Arcade nicht wie vorgesehen erfasst oder angezeigt wurden.
  • Filter für benutzerdefinierte Spiele - Der Filter "Nur Spiele mit Platz für Gruppe anzeigen" wurde auf zwei Arten geändert:
  • Die Optionen wurden für bessere Verständlichkeit umformuliert: "Ein" ist jetzt "Platz im Spiel" und "Inkl. Warteschlange" ist jetzt "Platz in der Lobby". "Aus" bleibt unverändert.
  • Die Standardeinstellung des Filters wurde von "Aus" zu "Platz im Spiel" (vorher "Ein") geändert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den heldenspezifische Einstellungen für Spielerumrisse manchmal nicht wie vorgesehen angewendet wurden.
  • Mehrere heldenspezifische Fehler auf diversen Karten wurden behoben.

Mehr zu Overwatch gibt es wie immer auf EarlyGame, zum Beispiel zum Rotkäppchen Little Red Ashe Anniversary Skin und Dragoon Skin für Mercy.

Tabea Schulz

I am silently correcting your grammar... and officially here on EarlyGame. Editor, Gamer, and journalist! In love with Wild Rift, Heroes of the Storm, Pokémon Go, and Instagram: @tabea.jasmine....