Hearthstone Patch 18.4 – Goodbye MMR, hello Nerfs!

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Die neuen Hearthstone Patchnotes und alles was ihr dazu wissen müsst! (Quelle: Blizzard Entertainment)

Gestern kündigte Blizzard die Details des bevorstehenden Patch 18.4 an. Und oh boy kommt da was auf uns zu. Macht euch bereit, denn neben Bug Fixes, neuen Minions und Modi, kommen auch Karten Nerfs und der Reset unseres MMRs!

Lasst uns die positiven und guten Neuigkeiten zuerst betrachten: Wir bekommen neue Battleground Heroes! Hier eine kleine Übersicht der vier neuen, interessanten Helden, deren Designs ja schon mal sehr ansprechend sind. Ach übrigens: Alle, die einen Gasthauspass haben – der jetzt auch für einen günstigeren Preis erhältlich sein wird – haben frühzeitigen Zugang zu diesen neuen Helden, bevor sie am 13. Oktober dann offiziell veröffentlicht werden.

Ragnaros der Feuerfürst und Chenvaala

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Ragnaros der Feuerfürst und Chenvaala. (Quelle: Blizzard Entertainment)

Ragnaros der Feuerfürst

  • Sterbt, Insekten [Passiv]: Nachdem ihr 20 feindliche Diener vernichtet habt, erhaltet ihr Sulfuras.
  • Sulfuras [Passiv]: Verleiht euren Dienern ganz links und rechts am Ende eures Zuges +4/+4.

Chenvaala

  • Lawine [Passiv]: Verringert die Kosten der Aufwertung von Bobs Gasthaus um (2), nachdem ihr 3 Elementare ausgespielt habt.

Rakanishu und Al'Akir der Windlord

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Rakanishu und Al'Akir der Windlord. (Quelle: Blizzard Entertainment)

Rakanishu

  • Gasthausbeleuchtung [Kosten: 2]: Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener Werte entsprechend Eurer Gasthausstufe.

Al'Akir der Windlord

  • Insekten zerquetschen [Passiv]: Kampfbeginn: Verleiht Eurem ganz links platzierten Diener Windzorn, Gottesschild und Spott.

Bereit für den Maskenball?

Trommelwirbel bitte! Denn: wir bekommen die Doppelklassen-Arena wieder! Yay! Zusätzlich zum super cool klingenden aber zeitlich begrenzten Maskenball-Event, der ebenfalls im neuen Patch kommt und einige Aufgaben und Updates zum Schlachtfeldmodus bringt! Zur Feier der Rückkehr der Arena, erhalten alle Spieler einen kostenlosen Arenazugang. Wenn ihr also während des Maskenball-Events eine Arenarunde beginnt, wählt ihr zuerst euren Helden und danach die Heldenfähigkeit einer anderen Klasse aus. Die Karten die euch dann zur Auswahl geboten werden, enthalten dann Karten beider Klassen plus der zusätzlichen neutralen Karten.

Die Planung des Maskenball-Events sieht dann folgendermaßen aus:

7. Oktober – Kartenchaos-Variante: Maskenball

Hier geht es ganz eindeutig um das Versteckspiel durch Kostüme! Wenn ihr einen Diener ausspielt, wird dieser sofort in einen Diener verwandelt, der (2) mehr kostet. Sollte dieser Diener geschlagen werden, so kommt der ursprüngliche Diener wieder zum Vorschein und kann sich direkt wieder in den Kampf stürzen.

13. Oktober – Rexxars Buch der Helden

Ja ihr seht richtig, neben dem Maskenball-Event gibt es auch noch Rexxars Geschichte im neuen Buch der Helden zu spielen. Wenn ihr alle 8 Bosse in diesem Abenteuer besiegt, bekommt ihr ein Jäger-Pack, das ausschließlich Jägerkarten aus dem Standardformat enthält.

14. Oktober – Kartenchaos-Variante: Es kann nur einen Boss geben – Teil 3

Ihr könnt euch als einen von 10 verschiedenen Bosse verkleiden und mit deren einzigartigen Heldenfähigkeiten beim Fest so richtig mitmischen. Im Kartenchaos „Es kann nur einen Boss geben – Teil 3" könnt ihr die folgenden Bosse spielen:

  • Dr. Bumm
  • Mutter Shahraz
  • Weißer König
  • Cenarius
  • Baduu Prime
  • Kriziki die Geflügelte
  • Lich Baz’hial
  • Moderschwinge
  • Hagatha die Rachsüchtige
  • Illidan Sturmgrimm

Außerdem gibt es noch eine geheime Quest, in der es darum gehen wird die Schritte des Austauschschülers zu verfolgen. Die Hints die Blizzard dabei droppt sagen, dass ihr dafür wohl einmal Dalaran, Uldum, die Drachenöde und den Schwarzen Tempel besuchen müsst. Außerdem werdet ihr Rexxars Buch der Helden Abenteuer spielen müssen, sowie mindesten ein Match im Schlachtfeldmodus sowie der Arena abschließen. Wenn ihr das dann alles erledigt habt, erhaltet ihr zwei goldene Kopien vom Austauschschüler!

Austauschschüler Karte in Patch 18.4
Euer Preis für die geheime Quest Reihe!

Sooo und nun wenden wir uns den kritischen Punkten zu. Denn hier kommen die Nerfs und Balance-Änderungen die Blizzard ausführen will. Zusätzlich dazu wird es ein neues Ranking-System geben, wodurch euer Fortschritt im Ranking wieder auf 0 zurückgesetzt wird.

Der härteste Nerf wird wohl alle die Treffen, die Spaß am Turtle Mage Deck hatten, denn Tortollanerpilgerin wird geändert. Ihr Kampfschrei wird dann anstatt einer Kopie eines Zaubers nun einen Zauber im Deck entdecken und auf zufällige Gegner wirken. Das bedeutet, dass ihr nun nicht mehr gezielt nach Trank der Illusion fischen könnt, um wiederum Tortollanerpilgerin zu kopieren und dadurch den qualvollen Loop entstehen zu lassen.

Auch Vierbeinige Freunde wird geändert, wobei diese Änderung eher klein ausfällt. Die Mana-Kosten werden von 7 auf 8 erhöht. Aber auch wenn es sich nach nicht viel anhört, so können solche Änderungen schon dafür sorgen, dass ihr eure Burstphase erst einen Zug später auslegen könnt. Wir werden sehen wie es sich damit entwickelt und ob es wirklich zu großen Spieleinschränkungen dieser Karte kommen wird.

Miss you, MMR

Zu guter Letzt noch eine genauere Erklärung zur Änderung des Rankings. Alle werden wieder auf 0 gesetzt und alle Neulinge beginnen bei 0. Es wird nun ein externes und ein internes Ranking geben. Das Externe wird so aussehen, dass ihr durch Wins bis zu 300 Punkte maximal bekommen könnt. Eurer Ranking kann allerdings nicht unter 0 fallen, sodass kein frustrierender Dauer-Verlust entstehen kann, wenn ihr mal schlechte Matches habt. Dem folgend wird es auch Meilensteine geben,die ihr freischaltet sobald ihr eine Wertung von 2000 erreicht und alle 500 Punkte danach (2500, 3000, usw.) Was bedeutet das?

Ihr könnt dann nicht mehr unter diesen Wert fallen. Wenn ihr 2000 Punkte habt und danach eine Lose-Streak habt, dann wird euer Fortschritt nicht wieder in den Boden gestampft. Was euch helfen soll euch zu verbessern.

Das interne Ranking ist vor allem zuständig für das Matchmaking. Das interne Ranking hat euch nämlich nicht auf 0 gesetzt. Damit Spieler mit einem hohen internen Ranking eben so gut es geht nicht mit Neulingen gematched werden. Auch bekommen Spieler mit einem höheren internen Ranking einen Boost um defacto das externe Ranking dem internen anzupassen. Ihr kommt also schneller auf ein höheres Ranking und begegnet dementsprechend Spielern auf eurem Level auch schneller.

Das wären dann auch so alle News im Groben und Ganzen, die es für Patch 18.4 zu wissen gibt! Was haltet ihr von den Änderungen? Und seid ihr froh, dass Turtle Mage generft wurde, oder gehört ihr zu den Leuten, die es schade finden? Teilt uns eure Meinung über Facebook gerne mit!

Für mehr Infos schaut euch auf EarlyGame um und wenn ihr lieber Videos schaut, dann sind unsere Daily-News auf Youtube genau das Richtige für euch.