LoL Patch 11.4 – Jungle Nerfs und Samira Änderungen

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Endlich werden die nervigen Jungler generfed. (Quelle: Riot Games)

Der LoL Patch 11.4 kommt zwar einen Tag später als sonst, aber dafür bringt er ein paar lang ersehnte Änderungen. Der Jungle wird stark generfed und Samira wird so angepasst, dass sie im Early-Game schwächer ist. Dafür wird sie ab dem späten Mid-Game umso stärker.

Insgesamt wurden in Patch 11.4 13 Champions gebuffed. Die meisten Buffs sind unbedeutend, aber einige werden in der Kluft etwas verändern. Vier Champions wurden klar generfed, Samira verändert. Bei den Items hat Riot ein paar AP-Items und die Anti-Heal-Items gebuffed. Generfed wurde nur Moonstone Renewer. Viel wichtiger ist jedoch, dass der Jungle endlich generfed wurde. Na, dann mal los:

LoL Patch 11.4: Champion Buffs

Amumu 2
Zwei Leben mehr? Übertreibt mal nicht Riot... (Quelle: Riot Games)
  • Amumu: Sein E macht jetzt mehr Schaden. Oh und er hat jetzt ganze 2 Leben mehr... Wow!
  • Braum: Braums R hat jetzt 20 Sekunden weniger Cooldown auf allen Stufen. Das ist mal ein Buff.
  • Caitlyn: Mehr Schaden und Attack-Speed pro Level. Schwer einzuschätzen, aber ‘pro-Level-Änderungen’ können extrem stark sein.
  • Fiora: Jedermanns Lieblings-Toplaner macht jetzt mehr Schaden mit ihrer Passiv. Als ob Fiora im Late nicht schon genug Damage hatte...
  • Jinx: 60 mehr Leben auf allen Levels. Kann man so machen, muss man aber nicht.
  • Katarina: Weil Kata ganz schön unter den Änderungen am Kraken Bezwinger gelitten hat, steigt ihr On-Hit Schaden auf der Ulti jetzt mit Stufen.
  • Urgot: Aus dem gleichen Grund wie Kata macht Urgots W jetzt 75% On-Hit Schaden.
  • Lee Sin: Eine Sekunde weniger Cooldown auf dem Q.
  • Soraka: Der Krankenwagen bekommt mehr Heal auf’s W und erhöhten MS wenn er sein Q trifft.
  • Talon: Sein W hat jetzt sowohl ein besseres Scaling, als auch weniger Cooldown. Waveclear war Talons große Schwäche und diese Änderung wird definitiv helfen.
  • Tryndamere: Eine fast so krasse Änderung wie bei Amumu: Trynda bekommt 3 AD mere!
  • Varus: Viel mehr Schaden auf dem verstärkten Q und mehr Schaden abhängig vom fehlenden Leben.
  • Veigar: Das Q des kleinen Magiers kostet jetzt weniger Mana und sein R hat ab der zweiten Stufe weniger Cooldown.

LoL Patch 11.4: Champion Nerfs

ADC Kai Sa
Kaisas Q macht jetzt viel weniger Schaden (Quelle: Riot Games)
  • Camille: Zwei Sekunden mehr Cooldown auf dem W sind ein willkommener Nerf. Weniger Waveclear tut ihr ganz gut.
  • Kaisa: Macht jetzt auf allen Instanzen ihres Qs weniger Schaden. Gut so, die war lange genug stark.
  • Renekton: Das wütende Kroko heilt sich im Late Game weniger an Nicht-Champions
  • Skarner: Kriegt ab 11.4 weniger Leben pro Level und hat weniger Start-Leben.

LoL Patch 11.4: Samira Änderungen

Samira bekommt in von uns in Patch 11.4 einen eigenen Absatz, weil sie weder klar generfed, noch klar gebuffed wurde. Anders als ihr W. Das hält nun 0,25 Sekunden kürzer. Das sind 25% weniger! Auch ihr R wurde generfed. Statt lächerlichen 3 Sekunden hat sie nun einen Cooldown von 8 Sekunden... Alter, ich hasse den Champ... Sowohl ihre Passive, als auch ihr Q sind jetzt schlechter im Early Game, aber dafür besser im Mid und Late Game. Außerdem kann sie mit ihrem E nicht mehr zu Verbündeten springen, dafür aber zu gegnerischen Türmen. Die Geschwindigkeit ihres Es wurde von 2050 auf 1600 reduziert.

LoL Patch 11.4: Item Buffs

Guinsoos Wutklinge gibt euch nun 5% mehr Angriffsgeschwindigkeit. Die Anti-Heilungs-Items Morellonomicon, Sterbliche Mahnung und Chempunk-Kettenschwert wurden alle gebuffed. Ein paar AP Items wurden ebenfalls verbessert. Kosmischer Antrieb gibt euch zwar keinen Speed-Buff mehr, wenn ihr Fähigkeiten-Schaden macht, aber dafür bekommt man dauerhaft Ability Haste und MS, wenn man den Grenzwert von 160 AP erreicht. Immerfrost hat ab 11.4 Zündjuwel als Teil-Item und gibt mehr Leben.

LoL Patch 11.4: Item Nerfs

Mondstein Erneuerer heilt jetzt weniger. Das war's. Nein ernsthaft, was sollen wir sagen, mehr Items wurden halt nicht generfed.

LoL Patch 11.4: Jungle Nerfs

Darauf habt ihr doch alle gewartet, oder? Endlich wird der Jungle generfed. Schon zu lange haben die widerlichen Jungler uns Lanern das Spiel versaut. Dieser Patch zahlt ihnen alles heim. Gromp, der große Krugg und der große Raptor geben ab 11.4 weniger Gold UND weniger Erfahrung. Auch der kleine Krugg gibt weniger Gold. Eieiei, da hat man ja fast Mitleid mit den Junglern. Für alle Laner sind die Änderungen natürlich relativ erfreulich.

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