Epic Games vs. Apple: Jetzt meldet sich Microsoft zu Wort

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Quelle: Epic Games

Microsoft hat sich dem Gerichtsstreit zwischen Apple und Epic Games angeschlossen und einen juristischen Schriftsatz eingereicht. Der soll das Recht des Fortnite-Entwicklers unterstützen, weiterhin Software für Mac und iOS zu entwickeln, solange der Fall andauert.

Apple warf kürzlich das äußerst beliebte Spiel Fortnite aus seinem App Store, nachdem Epic Games aus Protest gegen die Apple-Politik bewusst gegen seine Richtlinien verstoßen hatte. Epic hat sich gegen das, was es ein "Monopol" im App Store nennt, gewandt – insbesondere gegen die 30%ige Kürzung der Apple-Forderungen für Käufe im Spiel. Neben einer Klage an Apple, verbreitete Epic im Rahmen eines riesigen Marketing-Schubs den Hashtag #FreeFortnite im Internet. Die Fortnite-Community wird hier aufgerufen, sich dem Streit anzuschließen.

In einer Eskalation sagte Apple dann, dass es Epic den Zugang zu Entwicklertools auf iOS und Mac entziehen würde. Und nun mischt sich ein weiterer Technologie-Gigant ein: Microsoft.

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Quelle: Epic Games

Microsoft auf der Seite von Epic Games

Microsoft sagt nun in einer auf Twitter veröffentlichen Schrift, dass dies vielen Spiele-Entwickler von Drittanbietern schaden würde. Denn Epic besitzt ebenfalls die Unreal Engine – ein Werkzeug, das von Entwicklern aus anderen Studios weit verbreitet ist, um Spiele, Virtual-Reality und Spezialeffekte in großen Fernsehshows und Filmen zu entwickeln.

Microsoft selbst verwendet diese Technologie.

Xbox-Chef Phil Spencer twitterte:

"Für Spieleentwickler und Gamer ist es das Richtige, sicherzustellen, dass Epic Zugang zu den neuesten Apple-Technologien hat."

In der Schrift sagen sie weiterhin:

„Die Verweigerung des Zugangs von Epic zu Apples SDK und anderen Entwicklungstools wird Epic daran hindern, Unreal Engine auf iOS und MacOS zu unterstützen und wird Unreal Engine und diejenigen Spieleentwickler, die Spiele darauf gebaut haben, bauen und bauen könnten, erheblich benachteiligen (...) Wenn Unreal Engine Spiele für iOS oder macOS nicht unterstützen kann, müsste Microsoft bei der Vorbereitung der Entwicklung neuer Spiele wählen, ob es seine Kunden und potentiellen Kunden auf den iOS- und macOS-Plattformen im Stich lässt oder eine andere Spiele-Engine wählt (...) Darüber hinaus könnte diese Situation die Spielerbasis eines Spiels spalten, so dass Spieler, die auf iOS oder MacOS spielen, nicht mit Freunden oder Familienmitgliedern, die auf anderen Plattformen spielen, spielen oder kommunizieren können.“

Apple sagte jedoch bereits, dass es die Regeln gleichermaßen anwendet und für Epic keine Ausnahme machen wird, da sie es nicht für richtig halten, ihre Geschäftsinteressen vor die Richtlinien zu stellen, die Apples Kunden schützen.

Nicht die erste Kritik an Apple

Microsoft hat schon zuvor die Bedingungen von Apples App Store kritisiert.

Als klar wurde, dass Apple das Streamen von Xbox-Spielen auf iPhones nicht erlauben würde, sagte Microsoft, Apple sei die einzige große Plattform, die "den Verbrauchern Cloud-Spiele und Spielabonnementdienste verweigert". Solche Services verstießen gegen die Regel, dass alle Spiele individuell geprüft werden müssten, so Apple.

Zu Beginn dieses Jahres, als Apple wegen seiner Richtlinien in eine weitere hochkarätige Auseinandersetzung mit einem App-Entwickler verwickelt war, deutete Microsofts Präsident Brad Smith die Missbilligung des Unternehmens an.

Er sagte, die Regulierungsbehörden sollten ein "konzentriertes Gespräch" über App-Stores und die von ihnen durchgesetzten Richtlinien führen.

Wie war das? Der Feind meines Feindes ist mein Freund.

Wie es scheint, schießen nun also alle Technik-Giganten gegen Apple. Wir halten euch bei dem Kampf der Giganten auf EarlyGame auf dem Laufenden. Weitere News sowie Tipps und Tricks erhältst du in unserer Fortnite Rubrik.

Alisa Eiber

Alisa ist nicht nur Fortnite Lead bei EarlyGame, sondern streamt auch leidenschaftlich auf Twitch. Hier zockt sie zusammen mit ihrer Community tagtäglich Games wie Fortnite und Valorant und weiß daher immer, was gerade in den Spielen abgeht. ...