Gejagt von "echten Zombies": Warum Erwachsene in London jetzt Fangen spielen

Fangen für Erwachsene: Ben Ropers App PlayCulture verwandelt die Straßen von London in ein reales Zombie-Survival-Spiel.

Zombies App Play Culture
Der Zombie-Spielmodus in der PlayCulture-App. | © PlayCulture via Google Play

Fangen mag eines der simpelsten Spiele überhaupt sein, aber was wäre, wenn Erwachsene eine digital erweiterte Version mitten in London spielen würden? Ben Roper hat 2023 eine eigene App entwickelt, um genau diese Frage zu beantworten. Das Ergebnis ist ein „heimliches Training“ der ganz besonderen Art, das die Stadt in einen Spielplatz für Untote verwandelt.

Dying Light im echten Leben

Anstatt am Konzept eines reinen Kinderspiels festzuhalten, wandelte Roper die Regeln ab und nannte es kurzerhand „Zombies“. Der Name passt perfekt, denn Aufnahmen der sportlichen Teilnehmer wirken wie eine Live-Action-Version von Videospielen wie Dying Light. Die Vorstellung, von einer Horde Zombies durch London gejagt zu werden, beflügelt die Fantasie - selbst wenn die Untoten im echten Leben nur Menschen in Warnwesten und roter Kleidung sind.

Obwohl das Spiel ein schweißtreibendes, vollumfängliches Training ist, hat der 38-Jährige seine App PlayCulture auf einzigartige Weise integriert: Sie vernetzt die Spieler und teilt ihnen Rollen zu: entweder als Zombies oder als Überlebende. Während die Untoten einen Menschen durch eine einfache Berührung „beissen“ können, führt die App eine weitaus tückischere Gefahr ein: die „Infektion“. Um das Virus digital zu verbreiten, müssen sich Zombies lediglich fünf Sekunden lang im Umkreis von 15 Metern um einen Überlebenden aufhalten, wobei die Nähe per Bluetooth ermittelt wird. Damit es die Überlebenden nicht zu leicht haben, müssen sie zudem bestimmte Kontrollpunkte erreichen, um im Spiel zu bleiben.

Den Spieltrieb im Erwachsenenalter fördern

Während Ropers Projekt oberflächlich betrachtet nach Spiel und Spaß aussieht, hat es einen ersten Hintergrund. Der Engländer entwickelte die App während der Covid-19-Lockdowns, nachdem er bemerkt hatte, dass sich viele seiner Freunde und Bekannten isoliert fühlten. Ihm wurde klar, dass sich das soziale Leben von Erwachsenen oft darum dreht, Geld auszugeben und Alkohol zu konsumieren, anstatt Aktivitäten rein aus Freude an der Sache nachzugehen.

Durch PlayCulture wollte Roper dieses Gefühl von Unbeschwertheit und Verspieltheit zurückbringen und den Menschen gleichzeitig ein „heimliches Training“ bieten - intensive körperliche Anstrengung, die sich nicht nach herkömmlichen Übungen anfühlt.

Würdet ihr an einem „Zombies“-Spiel teilnehmen? Schreibt es in die Kommentare!

Henry Henzler

Nach seinem Anglistikstudium in Stuttgart startete Henry 2026 bei EarlyGame. Leidenschaftlich bei Gaming, Sport und Musik, liebt er immersive Story-Games....