Hytale startet weltweit im Early Access über den eigenen Launcher – Sandbox-RPG begeistert schon jetzt die Fans.
Nach einer jahrelangen und alles andere als einfachen Entwicklungsphase ist Hytale endlich im Early Access erschienen und der Start hätte kaum erfolgreicher ausfallen können. Bereits im Vorfeld machte Hypixel-Studios-Gründer Simon Collins-Laflamme deutlich, dass man mit einem enormen Ansturm rechne. Laut seiner Einschätzung würden über eine Million Spielerinnen und Spieler am ersten Tag in die blockbasierte Fantasy-Welt eintauchen.
Kein Steam-Release zum Launch
Um technische Probleme zum Launch möglichst gering zu halten, rief der Studio-Chef die Community dazu auf, den offiziellen Launcher bereits im Voraus herunterzuladen und sich frühzeitig einzuloggen. Ein Grund für diese Vorsichtsmaßnahmen ist auch die bewusste Entscheidung der Entwickler, Hytale nicht über Steam zu veröffentlichen. Stattdessen erfolgt der Early-Access-Start ausschließlich über den eigenen Hytale-Launcher, der direkt über die offizielle Website erhältlich ist. So will man unter anderem vermeiden, dass ein unfertiger Entwicklungsstand frühzeitig negativ bewertet wird.
Der Early Access startete weltweit am 13. Januar 2026, also zeitgleich in Europa, den USA und allen anderen Regionen. Inhaltlich präsentiert sich Hytale als Mischung aus Sandbox-Kreativität und Rollenspiel-Action. Spieler erkunden prozedural generierte Welten, entdecken Dungeons, kämpfen gegen zahlreiche Kreaturen und können die Spielwelt Block für Block nach eigenen Vorstellungen gestalten. Besonders im Fokus stehen dabei umfangreiche Modding-Tools, Community-Server und die Möglichkeit, eigene Inhalte und Minispiele zu erschaffen.
Obwohl sich das Spiel noch in aktiver Entwicklung befindet, sind viele Kernsysteme bereits gut ausgereift. Dazu zählen das Erkundungssystem, ein dynamisches Kampfsystem sowie die vielseitigen Bau- und Kreativfunktionen. Gleichzeitig weisen die Entwickler klar darauf hin, dass Bugs, Balance-Anpassungen und größere Änderungen während des Early Access zu erwarten sind.
Hytale erobert Twitch zum Early-Access-Start
Neben den hohen Spielerzahlen sorgte Hytale vor allem auf Twitch für Aufsehen. Am Erscheinungstag entwickelte sich das Spiel zeitweise zum meistgesehenen Titel auf der gesamten Plattform. In der Spitze verfolgten über 420.000 Zuschauer gleichzeitig Streams von Hytale. Auch nachdem das anfängliche Interesse etwas abflachte, hielt sich die Viewership bei rund 210.000 – ein bemerkenswerter Wert, vor allem für ein kostenpflichtiges Spiel ohne Steam-Release.
Aktuell ist Hytale nur für Windows-PCs verfügbar und kostet in der Standard-Edition rund 20 Euro. Versionen für macOS und Linux sind geplant, während Konsolenfassungen erst zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen sollen. Angesichts des starken Starts und der enormen Aufmerksamkeit bleibt spannend, ob Hytale langfristig an diesen Erfolg anknüpfen kann: das Interesse der Community ist jedenfalls größer denn je.
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