Da Rockstar Games weiterhin keine offiziellen Updates zu Grand Theft Auto 6 veröffentlicht, sind Fans auf Gerüchte und Spekulationen angewiesen.

Nun hat sich ein ehemaliger Entwickler von Rockstar geäußert - und seine Prognose zur Leistung des Spiels auf Konsolen dürfte für viele enttäuschend sein.
Schlechte Aussichten für Konsolenspieler
Da Rockstar bislang keine konkreten Details zu GTA 6 preisgegeben hat, spekulieren Fans über alles – von einem möglichen eigenständigen GTA Online 2 bis hin zum Preis des Spiels. Jetzt hat der ehemalige Rockstar-Dev Mike York eine Einschätzung zur erwarteten Bildrate auf aktuellen Konsolen abgegeben – und sie fällt nicht positiv aus.
In einem Interview mit dem YouTuber Kiwi Talkz erklärte York, dass Konsolenspieler sich keine Hoffnungen auf eine Bildrate von 60fps machen sollten.
„Ich weiß nicht, ob sie 60fps hinbekommen“, sagte York. „Ich glaube nicht. Ich denke, sie werden auf 30fps setzen – und zwar auf stabile 30fps, sodass es nie darunter fällt.“
Sind 30FPS die Realität?
Während viele Fans gehofft hatten, dass GTA 6 auf den neuesten Konsolen mit 60fps laufen würde, deutet Yorks Aussage darauf hin, dass Rockstar wahrscheinlich grafische Qualität über eine hohe Bildrate stellen wird. Er erwähnte jedoch, dass Optimierungen nach dem Release die Bildrate möglicherweise leicht verbessern könnten.
„Sie werden versuchen, es so weit wie möglich zu optimieren, damit es nie unter 30 fällt“, erklärte er. „Aber es könnte auf 40, 41 oder 42 fps steigen.“
Diese Nachricht dürfte für viele Konsolenspieler enttäuschend sein – besonders nach den Performance-Problemen, die Spiele wie Cyberpunk 2077 und Red Dead Redemption 2 beim Release hatten.
Well... As expected, #GTA6 will run at 30fps on consoles. I'm not paying 100$ for that pic.twitter.com/T6nt9PV2o5
— The Constellation Crew (@sergioodoardi) January 30, 2025
Wer das bestmögliche Spielerlebnis sucht, sollte laut York auf die PC-Version warten – auch wenn das Geduld erfordert. Rockstar bringt seine GTA-Titel traditionell zuerst für Konsolen heraus, bevor eine optimierte PC-Version folgt.
„Später, sobald es auf dem PC ist, wird es wahrscheinlich stark optimiert und verändert“, sagte York. „Und mit neuen Grafikkarten wird man es dann wahrscheinlich mit 60fps spielen können.“

Könnte KI-Upscaling helfen?
Eine mögliche Rettung für Konsolenspieler – besonders für Besitzer einer potenziellen PlayStation 5 Pro – könnte KI-gestütztes Upscaling sein. York erwähnte, dass leistungsstärkere Konsolen eventuell mit KI-Technologie 60fps erreichen könnten. Allerdings glaubt er nicht, dass die derzeitigen Konsolen die nötige Hardware-Power besitzen, um das nativ zu schaffen.
Während sich die meisten Spekulationen rund um GTA 6 bisher auf den möglichen Preis und die separate Veröffentlichung von GTA Online 2 konzentrierten, wirft das Thema Performance nun eine neue Diskussion auf. Falls Rockstar die Konsolen-Versionen tatsächlich auf 30fps begrenzt, dürfte dies erneut die Debatte darüber anheizen, ob Grafikqualität wichtiger ist als flüssiges Gameplay.
Bis Rockstar sich offiziell äußert, bleibt den Fans nichts anderes übrig, als abzuwarten – und weiterhin auf jeden noch so kleinen Informationsschnipsel zu hoffen.