Jasmin Gnu sorgt für Hype um S21 Game

Das Spiel rund um den Stuttgarter Hauptbahnhof schlägt Wellen in der deutschen Streaming-Szene - nicht zuletzt dank Gnu.

Gnu S21 Reel
Jasmin Gnu kennt sich als Stuttgarterin bestens aus. | © jasmingnu Instagram

Der endlos anmutende Baustellentunnel hat schon so manche Durchreisende ins Schwitzen gebracht. Kein Wunder also, dass das S21-Game durch seine skurrile Mischung aus Horror und Satire längst über Stuttgart hinaus Bekanntheit erlangt hat. Nun zieht sich der Hype querbeet durch die deutsche Streamer-Szene, wobei die in Stuttgart ansässige Content-Creatorin Jasmin Gnu besonders heraussticht.

Gnu fühlt sich sofort heimisch

Am Anfang ist die Streamerin noch guter Dinge: Es sind gerade einmal 360 Meter zum Bahnhofsvorplatz und sie hat 20 Minuten Umsteigezeit. Schnell entpuppt sich der Tunnel allerdings als tückisches Labyrinth, da jede Ecke komplett verwinkelt ist. Als dann ein Countdown beginnt, wird das Suchspiel zur Belastungsprobe. Die Stuttgarter Entwickler von S21 beweisen, dass es keine Monster braucht, um Spieler panisch umherrennen zu lassen. Jasmin Gnu merkt an: „Ein tolles Game. Da sollte man den Entwicklern auf jeden Fall Credits geben.“

Das durch S21 verursachte Wechselbad der Gefühle kennt die Streamerin aus dem echten Leben: Die 37-jährige ist in Bietigheim-Bissingen, nahe Stuttgart, geboren und machte später die schwäbische Landeshauptstadt zu ihrer Wahlheimat. In ihren Videos greift Gnu das baden-württembergische Lokalkolorit immer wieder humorvoll auf; etwa indem sie Maultaschen als ihr Wohlfühlessen bezeichnet. Dementsprechend ist das Spielen von S21 für sie beinahe schon Pflicht - sehr zur Freude des Entwicklerteams.

Die Entwickler bekommen Auftrieb

Dass S21 noch vor seiner Fertigstellung ein derartiger Hit wird, war für das 4-köpfige Entwicklerteam kaum abzusehen. In einem Wohnzimmer in Stuttgart-Ost tüfteln sie in ihrer Freizeit an dem Projekt und holen sich Vorschläge für Neuerungen ein. Die ursprüngliche Idee stammt dabei von Willi Schorig, einem Gamedesigner und Dozenten an der Hochschule der Medien. Er tat sich mit den drei Freunden Mary Linke, Manuel Danze und Philipp Rapp zusammen, um das Konzept zu verwirklichen. Dank Gamescom Präsenz und Internet-Hype schaut nun die ganze deutsche Streaming-Welt gebannt nach Stuttgart.

Habt ihr die Entwickler schon persönlich auf der Gamescom getroffen, oder habt ihr sie in den riesigen Hallen übersehen? Schreibt es gern in die Kommentare!

Henry Henzler

Nach seinem Anglistikstudium in Stuttgart startete Henry 2026 bei EarlyGame. Leidenschaftlich bei Gaming, Sport und Musik, liebt er immersive Story-Games....