Warum sehen die neuen PS5 VR 2.0 Controller wie Schwerter aus?

PlayStation 5 VR2.0 Controller
Schickes Design, Sony! (Quelle: Sony)

Sony plant aktuell, ein neues Set von PS5 VR 2.0 Controllern zu releasen. Und die sehen wie Schwerter aus, wtf! Schauen wir uns mal an, was für Features diese Dinger haben. Am 18. März veröffentliche Sony einen Blog Post über ihre neuen PS5 VR 2.0 Controller, die voraussichtlich mit dem neuen PS5 VR Setup erscheinen werden.

Die Controller sehen einerseits schwer nach Next Gen aus, aber andererseits auch irgendwie wie spanische Rapiere? Vielleicht ja was für Fans von D&D, die richtig ins Spiel eintauchen wollen.

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Hältst du ein Schwert in der Hand oder freust du dich nur, mich zu sehen? (Quelle: Sony)

PS5 VR 2.0 Controller Features:

  • Adaptive Trigger: Beide VR Controller (Rechts und Links) haben einen adaptiven Trigger-Button, mit dem fühlbarer Druck aufgebaut werden kann. Ähnlich wie auch beim DualSense Controller.
  • Haptisches Feedback: Der neue Controller gibt Spielern haptisches Feedback und ist optimiert für seine einzigartige Form. Das macht jede Bewegung wirksamer und abwechslungsreicher.
  • Finger Touch-Erkennung: Der Controller kann erkennen, wo deine Finger liegen, ohne dass du irgendetwas drücken musst. Dadurch wirken Gesten mit den Händen natürlicher im Spiel.
  • Tracking: Der VR controller wird mit dem neuen VR Headset getracked. Das funktioniert über den Ring unter dem Controller.
  • Action Buttons / Analogsticks: Der linke Controller hat einen Analogstick, den Dreieck-Button, den Quadrat-Button, einen "Grip"-Button (L1), einen Trigger-Button (L2) und den Create-Button. Der rechte Controller hat ebenfalls einen Analogstick und zusätzlich das Kreuz, den Kreis, einen "Grip"-Button (R1), einen Trigger-Button (R2) und den Options-Button. Mit dem “Grip”-Button kann man übrigens Objekte im Spiel aufheben.
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Irgendwie hab ich jetzt Lust bekommen, damit ein VR Spiel auszuprobieren! (Quelle: Sony)

Wir können es kaum erwarten zu sehen, welche PS5 Spiele für VR 2.0 rauskommen werden. Im Sony PlayStation Blog Post gibt es noch mehr Details zu den Controllern, also schau mal rein.

Die VR 2.0 Controller sehen schon mal so aus, als wären sie gut ausbalanciert. Wenn es sich so anfühlt, als würdest du tatsächlich deine Waffe im Spiel greifen und schwingen, dann wäre das richtig cool! Sony zeigt uns damit, wie Next-Gen wirklich aussehen kann.

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Laura Pippig
Laura Pippig