Rainbow Six Siege Operation Neon Dawn – große Änderungen für die Verteidiger

Aruni Neon Dawn
Aruni bringt praktische Laser-Gates mit sich. (Quelle: Rainbow Six Siege via Twitter)

Das fünfte Jahr von Rainbow Six Siege neigt sich dem Ende. Zum Abschluss wird schon in Kürze die vierte Operation „Neon Dawn“ starten, die besonders auf Verteidiger-Seite einiges umkrempelt.

Y5S4 wird mit Operation Neon Dawn enden und wie gewohnt eine Menge neuer Inhalte und Anpassungen mit sich bringen. Mit dem neuen Operator, der Thailänderin Aruni, bekommen Verteidiger ein neues sehr interessantes Gadget. Zudem erhalten die Verteidiger Nerfs für Echo und Jäger und auch die Überarbeitung der Map Skyscraper bietet neue Optionen.

Aruni bringt Surya Gate

Aruni wird in Operation Neon Dawn als neue Verteidigerin eingeführt. Die Thailänderin hat an ihrem linken Arm und Bein eine Prothese und eine markante Narbe auf der linken Seite ihres Gesichts. Ausgerüstet ist sie mit dem MK14 EBR Sturmgewehr, der P10 RONI Maschinenpistole und der PRB92 Pistole. Das macht sie zum ersten Operator auf Verteidigerseite, der ein DMR also ein halbautomatisches Gewehr bekommt.

Das spannendste an ihr ist jedoch ihr Gadget – das Surya Gate. Damit kann sie an Wänden, Türen, Fenstern, Luken etc. ein Laser-Netz entstehen lassen, das Drohnen und Wurfgeschosse, wie Granaten, C4 und ähnliches zerstört. Außerdem verursacht es Schaden an Angreifern, die es passieren. Lediglich Kugeln können das Gate passieren. Wurde das Surya Gate einmal ausgelöst ist es deaktiviert und hat eine kurze Aufladezeit, nach der es von Verteidigern durch einen Schuss wieder reaktiviert werden kann.

Hier seht ihr das Surya Gate in Aktion:

Dieses neue Gadget gibt dem Verteidigerteam eine Vielzahl an Optionen. Es dient nicht nur dazu Granaten oder Gadgets der Angreifer abzuwehren, sondern stellt gleichzeitig auch eine Falle dar, die Gegnern beim Durchlaufen Schaden zufügt. Verteidiger können sie problemlos passieren und durch das Aufladen und die Option, dass Aruni das Surya Gate wieder einsammelt und woanders platziert ist das neue Gadget das gesamte Match über eine Bedrohung. Angreifer können das Gadget nämlich nicht zerstören, sondern lediglich kurz deaktivieren, indem sie etwas hindurchwerfen oder durchlaufen. Richtig eingesetzt können die Verteidiger so bestimmte Zugänge für ein gesamtes Spiel mehr oder weniger blockieren und die Angreifer so zwingen andere Zugänge zu nutzen.

Nerfs für Echo und Jäger

Echo ist der wohl meistgebannte Operator in Rainbow Six Siege. Woran das liegt? Vor allem an der Unsichtbarkeit seiner Yokai-Drohnen. Ubisoft reagiert nun darauf und entfernt die Unsichtbarkeit der Yokai-Drohnen komplett. Die Drohnen funktionieren immer noch wie gehabt, können jetzt aber mit bloßem Auge gesehen werden. Am Gameplay ändert sich also nichts, außer das Echo-Spieler ihre Drohnen in Zukunft etwas überlegter platzieren müssen, wenn sie nicht wollen, dass sie gleich entdeckt werden.

Auch Jägers Gadget hat es erwischt. Der deutsche Operator ist dank seines ADS sehr beliebt, da es, einmal platziert, sämtliche Wurfgeschosse der Angreifer abfängt. Mit dem kommenden Patch wird sein ADS nachdem es eine Granate etc. abgefangen hat in einen 10-sekündigen Cooldown gehen, bevor es das nächste Wurfgeschoss abfangen kann. So haben Angreifer die Chance nach der ersten abgefangenen Granate eine zweite hinterherzuwerfen, die ihr Ziel dann auch treffen sollte.

Schnellere Aufdeckung

Ein weiterer Nerf für die Verteidiger-Seite ist die schnellere Aufdeckung. Bisher konnten Verteidiger das Gebäude für zwei Sekunden verlasse, ohne aufgedeckt zu werden. Das ermöglichte zu Beginn einer Runde oft den ein oder anderen Kill. Da diese „Überraschungs-Kills“ für Angreifer sehr frustrierend sein konnten wurde die Zeit bis zur Aufdeckung des Verteidigers auf eine Sekunde reduziert.

Skyscraper Überarbeitung

Auf der Map Skyscraper wurden einige Balkone entfernt, um so die Möglichkeiten der Angreifer zu reduzieren, Verteidiger ausschalten zu können, ohne das Gebäude betreten zu müssen. Außerdem gibt es neue Raumteiler und einige Räume sind nun schlechter von oben einsehbar. All das macht Verteidiger weniger angreifbar und gibt ihnen so mehr Möglichkeiten eine erfolgreiche Verteidigung aufzubauen. Im Gegenzug können Angreifer sich nun auf das Dach abseilen.

Was haltet ihr von Aruni und ihrem Surya Gate? Sind die Nerfs für die Verteidigerseite gerechtfertigt? Lasst es uns auf Facebook wissen!

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Lukas Ballat

Lukas hat Lehramt für Englisch und Geschichte studiert, bringt euch jetzt aber alles zu Call of Duty und Gaming bei und kümmert sich auch um Partner-Projekte und Kampagnen. Neben Shootern spielt er vor allem Souls-Likes, scheut aber auch nicht vor Diablo-Grind zurück....