3 razones por las que Call of Duty no debería lanzar un juego cada año

BOCW Sanatorium
Alguien necesita decirles a los desarrolladores que se suban en sus motos de agua y se tomen unas vacaciones | © Activision Blizzard

Desde que puedo recordar hemos tenido un nuevo Call of Duty cada año. Si incluimos Warzone y los remasters, incluso varios CoD por año. Y creo que la mayoría estará de acuerdo en que los juegos están perdiendo calidad y parecen que no concluyen como deberían. Pero ¿Por qué Activision está tan ligada a ese modelo de lanzamiento cuando los competidores lo han abandonado? Aquí hay 3 razones por las que Call of Duty debería tomarse un año libre.Todos vimos lo que ocurrió con el lanzamiento de Black Ops Cold War el año pasado, ¿Verdad? El juego estaba completamente roto. Fallos constantes, consolas rotas y apenas contenido. Y aunque parezca imposible, se ve incluso peor que Modern Warfare 2019. ¿Cuándo habías visto una secuela que se viera peor? Hasta el día de hoy BOCW no se ha solucionado y continúa sufriendo numerosos problemas. Y no esperamos que esos problemas se solucionen ahora que la mayoría de la comunidad ya está esperando el próximo título... Pero este patrón de juegos sin terminar parece que continuará con Call of Duty: Vanguard. Es demasiado para probar y producir, y crea una extraña crisis de identidad para la franquicia, con su único servicio en vivo dividido en múltiples juegos diferentes.

Por qué Call of Duty necesita un año sabático

3. Tres equipos están trabajando con diferentes versiones del motor

Todos los CoD de los últimos años se desarrollaron con motores antiguos. El motor IW8 actual es solo una versión mejorada del motor IW original, que se basa en el motor id Tech 3 y ahora tiene más de 15 años. Además, los títulos de Black Ops mezclan su propio motor Black Ops con el motor IW, y todo se vuelve a mezclar en Warzone...

Como es obvio, esta extraña manera de trabajar acaba por crear problemas; fíjate en BOCW y la falta de actualizaciones a IW8 que tenía Modern Warfare; había menos funciones y se veía mucho peor. Los cambios importantes que se necesitan cada año evitan que se desarrollen actualizaciones masivas. Por eso nunca hemos tenido destructibilidad en Call of Duty (aunque es posible que mejoremos un poco con Vanguard).

Por favor, Activision, tómate tu tiempo para desarrollar un nuevo motor Call of Duty o al menos deja de intentar mezclar los motores IW y Black Ops. Warzone es una prueba de que esto solo causa más problemas.

2. Más tiempo para ofrecer un producto terminado

Esta es probablemente una de las razones más obvias. Dedicar más tiempo a desarrollar un videojuego siempre es una buena idea. Pero en Activision están demasiado comprometidos con el modelo anual. Si te fías de los rumores, se suponía que un CoD del desarrollador Sledgehammer Games saldría el año pasado, pero estaba tan inacabado que Treyarch tuvo que intervenir con Black Ops Cold War para tener algo que sacar. Y todos sabemos cuál fue el resultado.

El juego era tan pobre que parecía imposible de jugar. 60 dólares por eso es una broma. Si un juego está tan inacabado que otro estudio tiene que intervenir con otro juego que está en mitad del desarrollo, tal vez deberían considerar tomarse un año libre y terminar de desarrollar los juegos. ¿Te gusta estar al día con todo lo relacionado con Call of Duty? No te pierdas nada:

1. Tenemos Warzone

En mi opinión esta es la mejor razón. Nunca ha habido un mejor momento que este para romper el ciclo anual. En el pasado los CoD anuales eran muy importantes como fuente de ingresos. Pero ahora tenemos Warzone, un enorme battle royal gratuito con más jugadores activos que cualquier Call of Duty haya tenido jamás.

Claro, es F2P, pero los ingresos de las microtransacciones son enormes. Dado que se supone que Warzone existirá durante años y recibe contenido nuevo constantemente, no creo que nadie en la comunidad se preocupase si no hubiera un nuevo Call of Duty durante un año. Así que, por favor, Activision, céntrate en arreglar Warzone y ofrecer contenido interesante. Aunque los juegos sean cada vez peores, cada CoD venderá miles de millones con seguridad, y por eso mantienen el modelo anual por ahora. Pero con la experiencia clásica de arcade 6v6 siendo cada día menos popular, nos preguntamos por cuánto tiempo podrán seguir así.

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Artículo escrito por Jon Ramuz.

Rubén Alonso Granado

He vivido en España, Polonia, Inglaterra, Alemania, y de vuelta a España. Entre unos cuantos viajes estudié Estudios Americanos y Literatura Inglesa y en mis ratos libres pasaba las tardes jugando a Call of Dutys, FIFAs, Kingdom Hearts, F1... con...