Floyd Mayweather vs. Logan Paul tendrá que terminar con un knockout

Mayweather vs. Paul
Las reglas para la pelea de Floyd Mayweather vs. Logan Paul son absurdas. (Crédito: Twitter)

Las reglas para la pelea de Floyd Mayweather vs. Logan Paul fueron reveladas, y la reacción del público ha sido... controversial. Al parecer, la única forma en que puedan declarar a un ganador es si hay un knockout.

Ya casi estamos aquí. La pelea de Floyd Mayweather vs. Logan Paul es en tres días, pero ahora es que han hecho públicas las reglas. No tendría mucha importancia, de no ser por una por un punto importante: Cómo será determinado el ganador de la pelea.

¿Cuáles son las reglas de Mayweather vs. Paul?

Primero que nada, las reglas indican que no habrá un ganador. Técnicamente. Las reglas son un poco extrañas, lo sabemos. Si quieres, míralas primero antes de que te las expliquemos.

Así que, por un lado, no habrá jueces y no tendremos un ganador declarado. Por otro lado, ¿los knockouts son legales? Así que si Floyd noquea a Logan, será el "no ganador" mientras que su oponente esté tirado en el ring, inconsciente. Eso... no tiene mucho sentido, ¿cierto?

Tampoco tiene mucho sentido pagar para ver este chiste de pelea. Ni siquiera queremos llamarla "pelea", porque esas no son las reglas del boxeo.

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¿Cuándo será la pelea de Mayweather vs. Paul?

Si por alguna razón aún estás interesado, Floyd Mayweather y Logan Paul entrarán al ring el domingo, 6 de junio. La noche del 7 de junio si estás leyendo esto desde Europa, y en la mañana si lo estás leyendo desde Asia.

Estos son los horarios del evento en varias zonas alrededor del mundo. La pelea debería comenzar dos horas después del horario:

  • 5pm (6 de junio) - PDT
  • 8pm (6 de junio) - EDT
  • 1am (7 de junio) - BST
  • 2am (7 de junio) - CEST
  • 8am (7 de junio) - CST
  • 9am (7 de junio) - JST

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El artículo original fue escrito por Kiril Stoilov.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....