Se filtra una nueva mecánica de Fortnite: Escalar

¿Acaso pronto podremos escalar montañas en Fortnite? Te traemos todos los detalles de la posible mecánica nueva de Fortnite.

Fortnite Climb mechanic
¿Podremos escalar montañas sin tener que construir? | © Epic Games

La isla del Capítulo 2 se volteó por completo, trayendo no solo un nuevo mapa, sino también nuevas funciones al juego. Entre ellas, está la nueva mecánica de deslizamiento, y el balancearse a lo Spider-Man con los lanzatelarañas.

¡Pero no te vayas todavía, porque aún hay muchas cosas nuevas en camino a Fortnite! Ya hemos hablado sobre Fortnite trabajando en una mecánica de escudos. Y ahora, basado en las nuevas filtraciones, creemos que podrás escalar muy pronto en Fortnite. Estos son todos los detalles...

Nueva mecánica de escalar en Fortnite.

Las filtraciones vienen de la mano del filtrador de Fortnite iFireMonkey. Antes había dado pistas de que Epic estaba trabajando en una especie de opción para escalar, pero parece que las filtraciones están cada vez más en lo cierto. En su video de YouTube sobre la nueva mecánica, dijo:

Epic está trabajando en una nueva opción que te permitirá escalar montañas, todo sin construir.

En los archivos, esta opción está bajo el nombre de "Climber". Nos recordamos de cuando la mecánica de Deslizamiento se filtró por primera vez. Estas filtraciones también vienen de los archivos guardados bajo el nombre de "Slider". iFiremonkey está muy seguro de que el nombre código es legítimo.

Actualmente, los archivos contienen efectos para partículas de polvo, como el gesto Flippin y los archivos de sonido de los saltos. Es claro que está señalado un tipo de mecánica de escalar.

Es posible que Epic mantendrá la estética de los lanzatelarañas de Spider-Man en el juego un poco después de que quiten los objetos míticos.

Sin embargo, también sabemos que Epic está trabajando en un modo de no construcción. Existen muchas montañas y elevaciones en la Isla de Fortnite a las que sería imposible acceder sin construir. Tal vez la mecánica de escalar sea específica para este modo.

Sea lo que sea, pronto nos enteraremos. Y por supuesto, te mantendremos actualizado apenas sepamos algo nuevo.

El artículo original fue escrito por Paul Hayes.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....