Interrupción masiva en los servidores hace que se caiga League of Legends, Valorant, y más

Una interrupción en los servidores de Amazon Web Services hizo que se cayeran los servidores de muchos juegos, incluyendo League of Legends y Valorant.
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¿Pero qué tiene que ver Amazon con los juegos? | © Riot Games / Jeff Bezos

En otro ejemplo de por qué monopolizar la industria de los videojuegos es malo, problemas en Amazon Web Services (AWS) hicieron que se cayeran los servidores de varios juegos. En total, un par de docenas de juegos no pudieron tener acceso a los servicios online debido a la interrupción incluyendo League of Legends, Valorant, y Destiny 2.

Además, plataformas de videojuegos masivas como UPlay y la Epic Games Store también se cayeron, con muchos editores teniendo problemas severos. Esta situación está vinculada con AWS, que al parecer es usado por más del 90% de las compañías de videojuegos en todo el mundo. La razón por la que tantas compañías dependen de Amazon no es más que dominio del mercado.

Al final, las compañías de videojuegos necesitan comprar un espacio en el servidor para presentar juegos masivos que ellos desarrollan y venden. Suele ocurrir que incluso grandes editores como Activision y Bethesda gastan dinero en rentar el espacio del servidor y varios servicios a compañías como Amazon y Google, para que ellos no tengan que invertir en la infraestructura del servidor.

Lo bueno de todo esto es que hace que los desarrolladores y editores más pequeños puedan crear mayores juegos online, en especial ya que tienen que costearse la renta del espacio, en lugar del absurdo costo de crear servidores masivos ellos mismos. ¿La parte negativa? Bueno, son dos partes negativas, de hecho.

El primer gran problema es que la industria se sigue monopolizando y es controlada por gigantes como Amazon, Tencent y Google. Estas compañías son dueñas de una gran parte del mercado a la que incluso los desarrolladores tienen que adaptarse o arriesgarse a que le suban los precios o se les elimine de los servidores.

El segundo gran problema es muy simple, y es el que experimentaremos esta noche: Si una, dos o incluso tres compañías controlan una gran cantidad de la infraestructura tecnológica y se caen, entonces todo se cae. Es por eso que muchos juegos se cayeron al mismo tiempo, y también explica por qué Disney+, Amazon Prime y otros también están caídos. Todo está vinculado a AWS, por lo que todo se cae al mismo tiempo.

Al momento de escribir este artículo, AWS sigue caído y parece estar en problemas. Ha sido un gran problema para nosotros, ya que los juegos siguen afectados por esta caída. Sin embargo, parece que Halo Infinite sigue estando en pie, así que al menos puedes jugar eso.

Si quieres ver si AWS sigue estando caído, puedes hacerlo a través de DownDetector, que está monitoreando los problemas de cerca desde que empezaron a las 4PM CEST el 7 de diciembre. También puedes monitorearlo a través de la página de Twitter de AWS, la cual puedes acceder a través del Tweet de arriba. Pero no te preocupes, arreglarán todo, y puedes jugar Halo mientras tanto.

El artículo original fue escrito por Evan Williams.