Armored Core 6: Ubicaciones de todos los contenedores de partes

Si requieres piezas nuevas, los contenedores de piezas son de vital importancia. Aquí tienes un listado de todas las ubicaciones de los contenedores de piezas en Armored Core 6. ¡Te serán de gran ayuda!

Armored Core 6 robot
Todas las ubicaciones de los contenedores de piezas en Armored Core 6 | ©FromSoftware

En Armored Core 6: Fires of Rubicon, los contenedores de piezas son como objetos especiales que puedes recolectar. Para obtener todas las diferentes piezas para tu mecha y ganar un premio especial, debes encontrar todos los contenedores de piezas de combate. Estos contenedores se ven como cofres y comienzan a aparecer en el juego a partir del Capítulo 2 (no hay ninguno en el Capítulo 1). Cuando encuentras estos contenedores, obtienes nuevas piezas que puedes usar para cambiar cómo se ve y funciona tu mecha en el Menú de Ensamblaje.

Estos contenedores son un poco complicados de recolectar porque el juego no lleva un registro de cuántos has encontrado. Incluso la pantalla de Selección de Misión no te dirá cuántos quedan. La única forma de saber cuáles contenedores has encontrado es comparar las piezas que tienes con una lista completa de piezas.

Para encontrar estos contenedores, debes usar la habilidad de escaneo con el botón “abajo”. Es una buena idea equipar una parte de cabeza con estadísticas altas de “Distancia de Escaneo” y “Duración del Efecto de Escaneo”. Puedes encontrar estas estadísticas en el Menú de Ensamblaje o Tienda, en la sección detallada de “Cabeza”. Solo busca las “Especificaciones de la Parte” en el lado izquierdo de la pantalla.

Todos los contenedores de partes en el Capítulo 2

Dado que, como se mencionó anteriormente, no hay Contenedores de Partes en el Capítulo 1, comenzaremos con el Capítulo 2.

En Misión 12: Infiltrate Grid 086, hay tres contenedores de partes que puedes encontrar:

  • Contenedor HC WRECKER: Justo después de entrar al edificio y caer por un agujero en el suelo, date la vuelta y busca en la parte trasera de la habitación.
  • Contenedor HC-3000 WRECKER: En la habitación con el gran horno de metal, salta a través del espacio junto a él hasta la siguiente habitación. Mira en el suelo donde hay muchos MTs (máquinas enemigas).
  • Contenedor 2C-3000 WRECKER: Cuando llegues al objetivo de “Aniquilar al escuadrón de MT enemigos”, antes de bajar a la plataforma con los objetivos, gira 90 grados hacia una sección inclinada de la plataforma. Allí encontrarás a un enemigo solitario que guarda este contenedor de pieza.

Los tres contenedores en la Misión 12 son los únicos tres Contenedores de Partes en este capítulo, así que asegúrate de conseguirlos todos.

Todos los contenedores de partes en el Capítulo 3

El Capítulo 3 ofrece más contenedores de partes que el capítulo 2, aquí están.

Misión 18: Tunnel Sabotage - Contenedor de Parte “IA-C01W1: NEBULA”

  • Al entrar en los túneles, la fuerza PCA regresa temprano.
  • No avances hacia abajo, ve a la izquierda y hacia arriba (dirección 90 grados).
  • Entra en una habitación con enemigos, LC que dispara láseres más arriba.
  • Pasado el enemigo, localiza el contenedor de pieza en la cornisa en el área sin salida.

Misión 19: Survey the Uninhabited Floating City - Contenedor de Parte “IA-CO1G: AORTA”

  • Desactiva el primer dispositivo de control de niebla, sigue las balizas rojas.
  • Atacado por un enemigo que vuela rápido.
  • En la azotea del edificio enemigo, descubre el contenedor.
  • La ubicación del contenedor está a 500 metros del segundo dispositivo de control de niebla.

Misión 24: Eliminate “Honest” Brute - Contenedores de Partes

  • Contenedor WB-0010 DOUBLE TROUBLE: Baja a la plataforma inferior en la primera plataforma con láseres rojos (dirección 230 grados).
  • Contenedor BC-0600 12345: Llega al extremo opuesto del gran plataforma abierta con el tocadiscos de tren (dirección 350 grados).
  • Contenedor WB-0000 BAD COOK: Después de cruzar una barrera de energía verde, sigue los objetivos principales a través de la plataforma al aire libre y baja dentro de un edificio. Encuentra el contenedor en una habitación con láseres rojos, escondido en la esquina derecha.

Todos los contenedores de partes en el Capítulo 4

Misión 28: Exploración subterránea – Profundidad 1 - Contenedores de piezas

  • IA-C01L: EPHEMERA: Después de que se cierre la partición, serás llevado a una habitación a través del marcador de la misión. El contenedor se encuentra en esa habitación.

Misión 29: Exploración subterránea – Profundidad 2 - Contenedores de piezas

  • IA-C01B: GILLS: Después de derrotar a G5 Iguazu, continúa hasta que veas un mech disparando láseres azules. Síguelo hasta que entre por una puerta. Encontrarás el contenedor en la habitación a la derecha.
  • IA-C01A: EPHEMERA: Sal del túnel hacia el final de la misión y baja hasta que veas un conducto de ventilación. Usa la plataforma de salto para alcanzar el contenedor.

Misión 33: Exploración de territorio desconocido - Contenedores de piezas

  • IA-C01H: EPHEMERA: Simplemente sigue las marcas de objetivo, en algún momento en los túneles verás el contenedor.

Misión 34: Alcanza la Convergencia de Coral - Contenedores de piezas

  • IA-CO1W2: MOONLIGHT: Sigue las marcas de objetivo hasta llegar a un gran puente, que está destruido en ambos extremos. El contenedor está justo debajo del extremo más alejado del puente.

Todos los contenedores de partes en New Game Plus

Hasta el momento, solo hemos encontrado dos contenedores de piezas en NG+2 y ninguno en NG+1.

Misión 36-C: Recuperar el Control del Xylem - Contenedores de Piezas

  • IB-C03W3: NGI006: Al comienzo de la misión, gira a la izquierda y mira hacia abajo. Baja a la zona inferior y ahí encontrarás el cofre.
  • IB-C03W4: NGI 028: Después de recibir la misión de dirigirte a la sala de control, muévete lejos del marcador y rodea el gran obstáculo, donde deberías encontrar el último contenedor de piezas. Se recomienda escanear para encontrarlo más fácilmente.

¡Actualizaremos la guía tan pronto como encontremos más contenedores de partes!

El artículo original fue escrito por Jonathan Rossbach.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....