Assassin's Creed Mirage: Función de historia de Bagdad explicada

Ubisoft claramente deseaba que Assassin's Creed Mirage fuera informativo y históricamente preciso. Pero con la función "Historia de Bagdad", han ido más allá de lo esperado.

History of Baghdad Feature Assassins Creed Mirage
Assassin's Creed Mirage: La función 'Historia de Bagdad' explicada. | © Ubisoft/EarlyGame

Con Assassin's Creed Mirage estamos obteniendo un juego de AC que presta aún más atención al detalle histórico de lo habitual.

Y esta vez también han introducido una característica dedicada para aquellos interesados en el contexto histórico del juego. Se llama "Historia de Bagdad" y creemos que es fantástica.

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¡Aquí tienes lo que contiene la función "Historia de Bagdad"!

Assassin's Creed Mirage: Función "Historia de Bagdad"

Assassins Creed Mirage Panorama
Assassin's Creed Mirage: Basim en un mirador buscando su próximo destino en Bagdad. | © Ubisoft

Durante una entrevista sobre la "Historia de Bagdad", Mikel Reparaz nos habló primero de la función:

Parte de un Códice en el juego que también incluye tutoriales y una base de datos con información de la historia, "Historia de Bagdad" proporcionará información cuidadosamente seleccionada sobre la historia, el arte y la cultura de Bagdad y el Califato Abasí en el siglo IX, acompañada de imágenes proporcionadas por socios de museos.

En total, Mirage presentará 66 sitios históricos en Bagdad, proporcionando información sobre todo tipo de temas:

  • Economía
  • Creencias
  • Vida Cotidiana
  • Gobierno
  • Arte
  • Ciencia
  • Vida en la Corte.

Esta función ofrece a todos la posibilidad de aprender mucho sobre la ciudad, las personas que vivían allí y la época en su conjunto.

Assassins Creed Mirage Baghdad
Assassin's Creed Mirage: Durante el día en la hermosa Bagdad. | © Ubisoft

Ubisoft también se asoció con varios expertos y organizaciones para su investigación, con el fin de ofrecer la exploración histórica más precisa posible en un juego como Assassin's Creed Mirage.

Algunas de las instituciones que contribuyeron a parte del juego fueron:

  • The David Collection: un museo en Copenhague centrado en el arte islámico
  • The Institute du Monde Arabe (IMA): un museo que forma un puente entre Francia, el mundo árabe y el resto del mundo
  • The Khalili Collections: una colección de arte fino curada por el Profesor Sir Nasser D. Khalili
  • The Shangri La Museum of Islamic Art, Culture & Design: un museo establecido para enriquecer la comprensión pública del arte y las culturas islámicas

Además de estos, también hubo muchos otros asesores culturales.

Como dijo Thierry Noël, Jefe del Departamento de Humanidades e Inspiración de Ubisoft:

Assassin’s Creed siempre se esfuerza por ser una puerta de entrada para que los jugadores descubran más sobre el fascinante entorno histórico y las épocas que explora.

Y eso nunca ha sido más cierto que en Mirage.

Chicos, ya es hora de volver a nuestras lecciones de historia.

El artículo original fue escrito por Ewelyn Derc.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....