CS2: Cómo crear un autoexec

Autoexec puede ser muy útil, solo necesitas conocer un poco sobre comandos y configuraciones. Si no confías en que Valve guarde tus ajustes después de que se cierre el juego, tener un Autoexec que cargue tus ajustes cada vez que inicias el juego es bueno. Aquí tienes cómo crear un Autoexec y algunos usos para él.

CS2 Autoexec
Así es cómo crear un Autoexec en CS2 | ©Valve

Si conoces algunos comandos y configuraciones en CS2, tener un Autoexec te facilitará mucho la vida. Lanzará una configuración en tus archivos de juego en el momento en que presiones "jugar CS2". Si todo esto te parece demasiado complicado, quédate con nosotros, es mucho más simple de lo que parece.

Cómo crear un Autoexec en CS2

CS2 Exec
Encontrarás los Autoexec en las Propiedades de Steam | ©Valve

Aquí tienes una guía paso a paso sobre cómo crear un Autoexec en CS2:

  1. Abre tu Biblioteca de Steam y busca CS2
  2. Haz clic derecho en él y selecciona "Propiedades"
  3. Ve a "Archivos instalados" y haz clic en "Examinar" en la parte superior derecha
  4. Haz clic en "juego", luego "csgo" y luego "cfg"
  5. Haz clic derecho, selecciona "nuevo" y crea un nuevo archivo de texto
  6. Nombra el archivo de texto "[NOMBRE].cfg" y confirma que estás cambiando el nombre de archivo a .cfg
  7. Abre el archivo .cfg y agrega los comandos que deseas como Autoexec
  8. Guarda el archivo y cierra la carpeta
  9. Vuelve a Steam y haz clic derecho en CS2 nuevamente
  10. Ve a "Propiedades" una vez más
  11. En "General", desplázate hacia abajo hasta "opciones de inicio"
  12. Escribe "+exec [NOMBRE].cfg"

Si has realizado todos los pasos correctamente, tu Autoexec se ejecutará tan pronto como se inicie el juego.

Casos de uso para un Autoexec

CS2 Jump Throw Command
Puedes usar un Autoexec para tu atajo de salto y lanzamiento | ©EarlyGame

Existen varias opciones para las que puedes usar un Autoexec. Aquí tienes algunos ejemplos:

Entonces, hay una multitud de buenas razones para saber qué es un Autoexec y cómo usarlo.

El artículo original fue escrito por Jonathan Rossbach.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....