Dragon Age casi fue multijugador

Dragon age origins multiplayer
¿Hubieras sido un fan? | © BioWare

¿Sabías que Dragon Age: Origins casi se convirtió en un juego multijugador, o al menos en parte? Así es. Te contamos cómo casi ocurre esto...

Dragon Age: Origins fue uno de los mejores RPG single-player de la historia (aunque Inquisition fue mejor, fight me). Imagina si un juego tan inmerso y hermoso, con una historia bien escrita y personajes tan perfectamente explorados, se hubiera convertido en algo más... como en un multijugador. Ugh, no, gracias.

Pero de hecho, de eso hablaremos hoy, porque gracias a una entrevista con Jay Turner, escritor de Dragon Age: Origins, y TheGamer, ahora sabemos que Dragon Age: Origins casi obtuvo este componente.

¿Dragon Age Origins tiene multijugador?

No, Dragon Age: Origins no tiene multijugador, aunque casi lo tuvo. Esto es lo que Jay Turner dijo durante su entrevista con TheGamer sobre un modo multijugador para Dragon Age: Origins.

"El gran cambio era un modo multijugador que fue cortado en algún momento a mitad del desarrollo. Eso fue motivo de celebración a esas alturas porque el modo multijugador estaba causando todo tipo de problemas para el modo single-player, y aquellos que nos enfocamos en la historia recuperamos muchos recursos y nuestra libertad."

Para darte un poco más de información sobre por qué fue cortado el modo multijugador de Dragon Age: Origins, el director creativo Dan Trudge dijo que "no tenían el tiempo para ello".

Por nuestra parte, diremos: gracias a dios que se enfocaron en el aspecto single-player. Cierto, el multijugador de Dragon Age: Inquisition no estuvo tan mal, y nos muestra que BioWare hubiera logrado que un multijugador de Dragon Age: Origins funcionara. ¿Pero acaso el multijugador de Inquisition era realmente necesario? ¿Tenía suficientes jugadores para durar mucho tiempo? No, para nada. Porque las personas no juegan Dragon Age por el multijugador. Parafraseando a Regina George: "Deja de intentar que el multijugador de Dragon Age sea algo."

BioWare se pudo haber enfocado en la historia de Inquisition en lugar de producir un multijugador, y eso es lo que hicieron exactamente con Dragon Age: Origins.

Gracias a todos los que tomaron esa decisión, desde el fondo de nuestros corazones.

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El artículo original fue escrito por Michelle Stummreiter.