Halo Infinite contará con una masiva actualización de estabilidad

Con el lanzamiento oficial de Halo Infinite cada vez más cerca, llegan las noticias de una actualización masiva de estabilidad para el mismo día.

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Así es, Chief, el Multijugador de Halo Infinite será más estable. | © 343 Industries

Halo Infinite funciona muy bien, pero siendo un título relativamente nuevo que sigue en el Beta, aún tiene problemas de tanto en tanto. A veces el juego cree que no estás conectado al internet, y evitará que juegues partidas u otros problemas aún peores. Por el, el hecho de que 343 Industries lanzará una actualización de estabilidad con el lanzamiento del juego es una buena noticia.

No nos sorprende que se vengan cambios mayores al juego, considerando que el multijugador de Halo Infinite sigue estando en el beta después del lanzamiento sorpresa a mitad de noviembre. Aún no sabemos los detalles exactos, pero sí sabemos que cuando la campaña llegue el 8 de diciembre tendremos una gran actualización para arreglar muchos de los problemas.

Pero antes de contarte cómo sabemos esto, queremos darle un aplauso a 343 Industries por lanzar Halo Infinite en su estado actual. Es increíble lo bien que funciona el juego y la calidad de la experiencia a pesar de estar en el beta, e incluso recibiremos un montón de modos de juego nuevos al final del año. Tiene algunos bugs (como el hecho de que no puedes elegir los mapas y modos que quieres jugar). Pero en su mayor parte, los desarrolladores pueden enorgullecerse del producto que crearon.

Halo Infinite contará con una masiva actualización de estabilidad

Siguiendo con los problemas de estabilidad, Halo Esports and Viewership Lead de 343 Industries declaró en Twitter que el juego recibirá una gran actualización de desempeño el 8 de diciembre. La confirmación vino después de que un importante torneo de esports tuvo algunos problemas con el juego. Además, los fans se han estado quejando de los problemas de estabilidad desde el lanzamiento, aunque los problemas no son tan graves como los de Battlefield 2042 y Call of Duty: Vanguard.

Tashi, quien trabaja en Halo Esports and Viewership Lead en 343 Industries / Microsoft, hizo una declaración por Twitter para darle las gracias a los fans por mantenerse en Halo Infinite a pesar de los problemas. Lo que dijeron fue "Gracias a los fans por quedarse, a los jugadores por soportarlo, y al equipo de HCS/personal/producción por un final fuerte, y al talento por su heróico esfuerzo." HCS significa Halo Championship Series, que es el evento de esports que tuvo problemas.

En respuesta a un fan que preguntó por el progreso de los parches del juego, Tashi declaró lo siguiente:

Ahí lo tienes. No solo podemos emocionarnos por la campaña de Halo Infinite, sino también por la gran actualización de estabilidad. Esto no es una sorpresa. Después de todo, Halo Infinite estaba en el Beta, que es la forma ideal de arreglar el juego y solucionar los problemas antes del lanzamiento oficial.


Lo que nos sorprende aún más es el lanzamiento inicial del juego en noviembre. Creemos que aún le faltan cosas al multijugador de Halo Infinite, como la habilidad de seleccionar tu modo de juego y mapa, pero 343 Industries ya arregló algunos de los problemas más grandes del Pase de Batalla. Estamos muy seguros de que lo están revisando, así que mantendremos los dedos cruzados por la actualización del lanzamiento oficial.

El artículo original fue escrito por Evan Williams.