Moonbreaker | Juego, fecha de lanzamiento, fin de semana gratis y más

Moonbreaker es uno de los lanzamientos más interesantes de los próximos meses. El juego de estrategia de ciencia ficción escrito por Brandon Sanderson y desarrollado por los creadores de Subnautica, Unknown Worlds, saldrá a la venta muy pronto, y hemos podido jugarlo antes de su lanzamiento. Aquí tienes todo lo que sabemos sobre Moonbreaker.

Moon Breaker Key Art
Moonbreaker llegará pronto y estamos muy emocionados por ello. | © Krafton

Moonbreaker es uno de mis juegos más esperados de este año, especialmente desde que pude jugarlo por mí mismo en la Gamescom. Es el nuevo juego de Unknown Worlds, famoso por Subnautica y Natural Selection, y está escrito por el famoso autor de Mistborn, Brandon Sanderson. En este artículo, te contaré lo que me entusiasmó de este juego de estrategia de ciencia ficción, que combina elementos de Hearthstone, XCom y Tabletop en un paquete muy fresco y prometedor.

Aquí también encontrarás toda la información que necesitas sobre el juego, incluyendo información general sobre la historia y la jugabilidad, la fecha de lanzamiento y cómo puedes jugar al juego de forma gratuita muy pronto. Entremos en materia.

Resumen del gameplay de Moonbreaker

Moonbreaker suena (y parece) extraño, pero la descripción oficial de "un juego de estrategia por turnos y táctica de mesa" da en el clavo. El juego se divide en dos partes: lucha y pintura. Nosotros

Combate por turnos

Luchas en batallas 1v1 contra la IA o contra otro jugador con una lista de unidades. Tu equipo se compone de una selección de 50 personajes, que vas desbloqueando a lo largo del juego. Seleccionas un capitán, un personaje único con habilidades especiales, y diez miembros de la tripulación para enviarlos a la batalla.

Aquí es donde las comparaciones con Hearthstone entran en juego con más fuerza. La selección de tu equipo se parece mucho a la de un constructor de mazos. Tienes tu mazo de unidades, que luego se roban al azar en tu mano, o el "puente" como se llama aquí. Cada carta tiene diferentes estadísticas de ataque y salud, así como habilidades especiales. Estas, junto con el despliegue de las unidades, necesitan un recurso especial llamado "Cinder". Esta se acumula lentamente con cada ronda y su gestión es un factor muy importante en Moonbreaker.

Moonbreaker Gameplay
Moonbreaker es un juego de estrategia por turnos. | © Krafton

También tienes algo llamado "asistencias", que son habilidades especiales elegidas al azar que puedes activar en determinados momentos. Al principio de cada batalla, puedes elegir entre tres parejas de dos asistencias cada una. No vimos mucho de este sistema, ya que sólo pudimos librar una batalla, pero promete una gran cantidad de variedad.



Pero no sólo Hearthstone, el XCom también es fuerte con esto. Rápidamente sentimos la comparación cuando pudimos jugar nosotros mismos. Una vez desplegadas tus unidades en el campo de batalla, y cuando empiezas a luchar contra tu oponente, la jugabilidad es muy similar a la de la emblemática serie de estrategia. La línea de visión y la cobertura son muy importantes, ya que afectan en gran medida a las posibilidades de éxito de los distintos ataques.

Enseguida nos divertimos mucho con los combates. El juego tiene un aspecto absolutamente genial, y las diferentes combinaciones de unidades prometen toneladas de variedad dentro y entre los combates. Inmediatamente quise jugar más a Moonbreaker, pero luego me enseñaron el cuadro. Y esa parte del juego me tomó por sorpresa.

Moonbreaker Gameplay 2
Moonbreaker ofrece una emocionante acción táctica. | © Krafton

Pintar

Quizá el mayor atractivo de Moonbreaker sea el hecho de que cada unidad del juego es una figurita de mesa, diseñada y pintada de forma exclusiva por diseñadores profesionales. Sin embargo, ¡puedes pintar tú mismo todas las figuras del juego! Y esto es sencillamente encantador.



Aunque me gustan los editores en los juegos, no soy necesariamente alguien a quien le guste tanto el diseño y la pintura. Sin embargo, la función de pintura de Moonbreaker me pareció increíblemente genial.
Moonbreaker Painting
El editor de pintura de Moonbreaker te permite personalizar todas las figuras del juego a tu antojo. | © Krafton

El editor parece muy detallado y potente (los diseñadores profesionales utilizaron la herramienta para pintar todas las figuras del juego), pero también incluye funciones de comodidad que pueden ayudar a hacerlo más accesible. Una característica encantadora y única que garantiza el resultado de producciones extremadamente creativas por parte de la comunidad.

Resumen de la historia de Moonbreaker

Moonbreaker está ambientado en un universo de ciencia ficción único, creado por Sanderson sólo para el juego. Se describe como "audaz" y "expansivo", pero aún no conocemos muchos detalles sobre él. Sin embargo, el diseño de los personajes y del mundo parece muy chulo.



Cuando pudimos hablar con los desarrolladores durante la Gamescom, nos dieron algunas pistas sobre el lore que Sanderson ha creado para el juego. Se trata de cientos de lunas que orbitan unas alrededor de otras y de extraños y diferentes hábitats y formas de vida y... mucho más.

Como el juego no tiene una campaña, el lore se va a contar de diferentes maneras. Aunque hay diferentes tipos de sabores dentro del juego, uno de los vehículos principales será un podcast producido por los desarrolladores y realizado en el universo. Podrás escuchar el podcast en tu aplicación de podcast de elección, o en el juego mientras pintas las figuras.



Esta es una idea muy interesante, y no hemos visto que los videojuegos utilicen los podcasts como medio de apoyo. Tendremos que esperar y ver si será suficiente para dar cuerpo a las geniales ideas que son principalmente superficiales en el juego.

Fecha de lanzamiento de Moonbreaker

Moonbreaker se lanzará en acceso anticipado de Steam el 29 de septiembre. Todavía no sabemos cuál será el precio ni cuánto durará la fase de acceso anticipado. Los desarrolladores han confirmado que, al igual que con Subnautica, mantendrán Moonbreaker en acceso anticipado durante el tiempo que consideren necesario. El juego anterior funcionó muy bien, ya que los comentarios de los fans influyeron mucho en el desarrollo. Se supone que esto volverá a ocurrir con Moonbreaker, ya que Unknown Worlds dejará que el juego tome la dirección que los fans deseen.

El juego tendrá temporadas. Sin embargo, nos han dicho que aún no está claro cómo se estructurarán exactamente. Más adelante, se introducirá una tienda en el juego donde los jugadores podrán comprar cosméticos para el editor de pinturas y packs. Pero todavía se está discutiendo internamente cómo funcionará exactamente.

Fin de semana gratuito

Antes del lanzamiento del acceso anticipado, Moonbreaker estará disponible de forma gratuita durante dos fines de semana. Esto permite a los jugadores probar el juego antes de decidirse a comprarlo. Recomendamos encarecidamente probarlo durante estos fines de semana. Personalmente, me sentí escéptico tras la presentación inicial del juego, pero al jugarlo me entusiasmó.

Artículo original escrito por Faris Delalic