Redfall sigue siendo actualizado, y sus 3 fans están emocionados

Redfall acaba de recibir su primer parche importante en casi 4 meses, pero podría ser demasiado poco y demasiado tarde.

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¿Puede Redfall ser revivido después de meses de silencio? | © Bethesda

¿Recuerdas Redfall? El último juego desarrollado por Arkane, el creador de Dishonored, se lanzó en junio de este año, pero los críticos quedaron poco impresionados, calificándolo de insulso, incompleto y carente de alma. "Es el primer juego de Arkane que no me gusta en absoluto: un shooter desconcertantemente incoherente y aburrido que luce extraño junto a la vitalidad de Prey de 2017 o los juegos de Dishonored," escribió Tyler Colp de PC Gamer en ese momento.

Y claramente, el público objetivo del juego estuvo de acuerdo. Justo la semana pasada, Redfall acaparó titulares por todas las razones incorrectas cuando Lauren Bergin de PCGamesN notó que el juego solo tenía 3 jugadores concurrentes en Steam en un momento, justo por debajo de los 4 jugadores necesarios para llenar realmente un lobby.

Lo cual es menos que ideal para un shooter centrado principalmente en el multijugador, por supuesto. Con el último parche importante para el juego lanzado hace aproximadamente 4 meses, todos asumieron que el juego había sido más o menos abandonado.

Bueno, la sincronización del artículo no podría haber sido mejor (o peor, según tu punto de vista), como resultó. Literalmente el día después de su publicación, Arkane lanzó una nueva actualización importante para Redfall, prometiendo mejoras de rendimiento, ajustes de jugabilidad y numerosos otros cambios en el juego. Las notas del parche realmente hacen que parezca una revisión sustancial del juego, pero si eso será suficiente para revivirlo, aún está por verse.

Actualización de Redfall es la primera señal de vida de un Arkane que ha estado en aprietos por meses

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Redfall podría no haber sido la última canción de cisne de Arkane después de todo. | © Bethesda

No tengo opinión sobre Redfall, el juego, pero tengo una sobre Redfall, el desastre que según el informe de Jason Schreier en su momento, desgarró Arkane. El informe dice: "Al final del desarrollo de Redfall, aproximadamente el 70 por ciento del personal de Austin que había trabajado en Prey ya no estaría en la empresa [...]".

Los estudios de desarrollo aclamados por la crítica que son presionados por los superiores para hacer costosos juegos de servicio en vivo destinados al fracaso no son algo raro en estos días. Sin embargo, eso no hace que sea menos trágico escucharlo, especialmente cuando le sucede a un estudio tan único y querido como Arkane. Sería una verdadera lástima si nunca volvieran a hacer un juego inmersivo como Prey (2017) .

Pero, por otro lado, tal vez esta actualización sea una señal de que el estudio está empezando a recuperarse. Si la situación de Redfall se desarrolla más, te mantendremos informado, por supuesto.

El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....