Starfield: Límite de nivel - ¿Cuál es el máximo nivel?

¿Tiene Starfield un límite máximo de nivel? El juego ofrece más de mil planetas para explorar, toneladas de misiones para rastrear y una gran cantidad de habilidades para aprender. Pero, ¿por cuánto tiempo pueden los jugadores subir de nivel en el juego? Tenemos las respuestas y los números para ti.

Starfield Level Cap Limit
Límite máximo de nivel en Starfield explicado: ¿Hasta qué punto podemos llegar en la escalera de niveles? | © Bethesda/EarlyGame

Bethesda está apuntando a las estrellas y más allá con el lanzamiento de Starfield. Este RPG de ciencia ficción incluye el primer universo nuevo en más de 25 años de desarrollo de juegos dentro de la compañía. Sin lugar a dudas, el juego más grande de Bethesda hasta la fecha y un fuerte candidato a Juego del Año.

Con una vasta galaxia, toneladas de misiones por abordar y NPCs por conocer, hay mucho por hacer en el universo. Con aproximadamente 200 horas de juego para los completistas, las posibilidades son infinitas. En algún momento, debes preguntarte: ¿Tiene este juego un límite máximo de nivel? ¿Quizás 50, 100 o incluso 200?

¡Tenemos las respuestas que buscas!

Explicación del Límite Máximo de Nivel en Starfield

Starfield The Beginning
Starfield: ¿Alcanzaremos nuestros propios límites algún día? | © Bethesda/EarlyGame

En resumen: ¡En Starfield no hay un límite de nivel! Puedes superar el nivel 100 y más allá, desbloquear nuevas habilidades y obtener cada habilidad disponible.

Conociendo a Bethesda, es posible que hayan incluido un límite de nivel oculto, como encontraron los mineros de datos en Fallout 4 y Skyrim. En esos juegos, podías llegar hasta el nivel 65,535.

Si eso es posible nuevamente en Starfield aún no está claro. Sin embargo, eso probablemente llevaría toda una vida de todos modos y definitivamente no valdría la pena el esfuerzo... ¿verdad?

¿No tienes suficiente de Starfield? Echa un vistazo a nuestras otras guías para el juego:

El artículo original fue escrito por Ewelyn Derc.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....