XDefiant: Cómo arreglar el error código Echo 02

El código de error Echo 02 en XDefiant puede detener la diversión que estás teniendo con el nuevo shooter multijugador de Ubisoft. ¡Te mostramos cómo solucionar este error!

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XDefiant: Error código Echo 02. | © Ubisoft

El más reciente FPS gratuito de Ubisoft, XDefiant, ha abierto recientemente una prueba beta cerrada. Sin embargo, algunos jugadores han encontrado un problema al intentar acceder al juego. El problema es un mensaje de advertencia llamado error código Echo 02 que los jugadores reciben cuando no pueden acceder a los servidores de XDefiant. Este problema puede ocurrir debido a problemas de conectividad del servidor, o cuando se está realizando el mantenimiento.

Según el productor ejecutivo de Ubisoft, Mark Rubin, la sobrecarga del servidor es la causa principal de los códigos Echo en XDefiant. También hay otros códigos de error llamados Echo 04 y Echo 06, todos relacionados con el mismo problema.

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XDefiant: Error código Echo 02 | Solución

Por suerte, Ubisoft se ha apresurado a solucionar este problema. La cuenta oficial de Twitter de XDefiant ha confirmado que la empresa ha reparado el servidor y que el parche debería solucionar los errores de Echo y Foxtrot. Ubisoft recomienda que los jugadores reinicien sus computadoras para permitir que el parche surta efecto.

Sin embargo, si aún experimentas problemas, existen otros métodos que puede probar. Puede restablecer tu conexión a Internet para asegurarte de que tu dispositivo esté conectado a Internet y reiniciar tu conexión al servidor de XDefiant. También puedes borrar tu caché del DNS.

Otro método alternativo es desconectarte y volver a iniciar sesión en su cuenta. Esto puede restablecer la conexión de tu cuenta con el servidor y permitirte acceder al juego. Incluso puedes reiniciar el launcher de Ubisoft cerrando la aplicación y volviendo a abrirla.

Si ninguno de estos métodos funciona, puedes consultar la página oficial de Twitter de XDefiant o el sitio web de Ubisoft para ver si el servidor está inactivo o en mantenimiento. Si hay un problema por parte del desarrollador, solo puedes esperar pacientemente a que ellos lo solucionen.

El artículo original fue escrito por Sabrina Breitenmoser.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....