Zelda Tears of the Kingdom: Todos los paralelismos entre las profundidades y la superficie

En Zelda: Tears of the Kingdom, el mapa de las profundidades y la superficie son copias espejo uno del otro. ¡Pero hay muchos más paralelismos secretos que seguramente aún no has descubierto!

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Paralelismos entre las Profundidades y la Superficie de Zelda: Tears of the Kingdom | © Nintendo/EarlyGame

Zelda: Tears of the Kingdom introdujo un vasto reino subterráneo conocido como las Profundidades, que se encuentra debajo de la superficie de Hyrule. Mientras exploras este enorme mundo subterráneo, te habrás dado cuenta en algún momento de que las zonas subterráneas y el mundo de la superficie tienen muchos paralelismos.

En este artículo, te contaremos todos los detalles que te perdiste mientras explorabas las misteriosas profundidades de Tears of the Kingdom.

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Paralelismos entre las Profundidades y la Superficie en Zelda: Tears of the Kingdom

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Ubicación de la estatua de Poe en las profundidades | © Nintendo/EarlyGame

Todos sabemos que las profundidades en Zelda: Tears of the Kingdom reflejan directamente la superficie. Donde hay una montaña en el mapa de la superficie, hay un valle en las profundidades. La mayoría de ustedes probablemente también descubrió que debajo de cada santuario en la superficie, hay una raíz de luz en las profundidades.

DATO DIVERTIDO: El nombre de cualquier raíz de luz siempre es el nombre exactamente al revés del santuario de arriba

Pero hay más paralelismos misteriosos entre los dos mundos. Aquí tienes todo lo que te perdiste mientras explorabas estos reinos desconocidos.

Estatuas de la Diosa / Estatuas del Negociador

Cada fuente importante en Tears of the Kingdom (fuente del valor, la sabiduría y el poder), así como los templos principales como el Templo del Tiempo Hyliano, el Templo del Tiempo Zonai y el Templo Olvidado, están adornados con una estatua de la diosa. En cada una de estas ubicaciones de las estatuas de la diosa, encontrarás una Estatua del Negociador asociada en las profundidades.

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Estatua de la diosa en el Templo del Tiempo Zonai | © EarlyGame / Nintendo

Establos de Caballos / Lynels

Aunque no está confirmado totalmente para todos los establos del juego, existe una fuerte posibilidad de que al explorar el área subterránea debajo de un establo, te encuentres con un Lynel. ¡Así que ten cuidado por ahí!

Árboles

Esto es solo un pequeño detalle divertido, pero parece que la mayoría de los árboles en las profundidades están copiados de las mismas ubicaciones que tienen en la superficie. Detalles pequeños como estos realmente demuestran que Nintendo entendió completamente el juego de "trabajar de manera inteligente, no dura".

Piedras Conmemorativas de Zelda / Almas de Soldados

Repartidas por todo Hyrule, encontrarás varias piedras conmemorativas que fueron colocadas por orden de la princesa Zelda para honrar a aquellos que perdieron sus vidas en la gran calamidad. En los mismos lugares subterráneos, a menudo encontrarás torres de piedra en las que se encuentran los espíritus de los soldados caídos. Estos pequeños detalles en Zelda Tears of the Kingdom son exactamente lo que hace que este juego sea tan encantador y esté tan bien diseñado.

Esqueleto de Leviatán / Esqueleto Oscuro

Los esqueletos de Leviatán se encuentran justo encima de los esqueletos oscuros en las profundidades.

Consejo profesional: Encontrarás la Túnica de los Salvajes en el área de los Esqueletos Oscuros Gerudo, que es parte de la misión secundaria "Fósil Colosal de Gerudo".

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Ubicación del Fósil Gerudo | © EarlyGame/Nintendo

Ciudades / Minas

Las grandes minas abandonadas suelen estar ubicadas debajo de las ciudades más grandes. Esta ubicación tiene sentido en términos de la historia, ya que estas minas probablemente fueron construidas para apoyar el crecimiento y desarrollo de las ciudades de arriba. A veces, existe la posibilidad de encontrar una de las prendas antiguas de Link en una de esas minas.

Lagos y Ríos

Dondequiera que haya un área cubierta por agua en la superficie (ya sea un río o un lago), en las profundidades no podrás atravesar esas áreas. Los ríos, por ejemplo, se convierten en paredes que no puedes superar.

El artículo original fue escrito por Malena Rose.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....