¿Es Elden Ring Nightreign un juego tipo Souls? El desarrollador dice que no

¿Es Elden Ring Nightreign un juego tipo Souls como Elden Ring? La respuesta podría ser más complicada de lo que crees.

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¿Es Nightreign un juego tipo Souls? | © From Software / Bandai Namco

Todos los fans de los Souls están especulando sobre Nightreign, el próximo spin-off de Elden Ring desarrollado por FromSoftware. Revelado en The Game Awards 2024, el título ha abierto un acalorado debate entre los fans: ¿debería clasificarse Nightreign como un juego tipo Souls? ¡Vamos a descubrirlo!

¿Es Nightreign un Soulslike? Declaración del director

El director del juego, Junya Ishizaki —quien previamente trabajó como diseñador de combate en Elden Ring y Dark Souls 3— dejó clara su postura en una entrevista reciente con IGN:

"Siempre se nos ha visto como una compañía que hace juegos tipo Souls o esta clase de fórmula tradicional de Soulslike, así que vi esto como una oportunidad para hacer algo diferente. Para desafiarme a mí mismo y a la empresa a construir algo nuevo, utilizando lo que ya cultivamos con nuestros títulos anteriores."

Esta declaración posiciona explícitamente a Nightreign como un alejamiento de la fórmula Soulslike más que como una continuación. Ishizaki describe el juego como una "experiencia RPG condensada" que toma elementos que los jugadores disfrutaron de Elden Ring, pero los presenta en un formato más rápido y enfocado.

Qué hace diferente a Nightreign

Enfoque cooperativo

Aunque los títulos anteriores de FromSoftware incluían multijugador, Nightreign está diseñado desde cero como una experiencia cooperativa para tres jugadores. Ishizaki explicó esta decisión: "Queríamos conservar esa sensación de logro que obtienes al vencer a un jefe en equipo o al conquistar un mapa juntos, pero recrearla de una forma nueva."

Velocidad y acción

Nightreign presenta un estilo de juego más rápido y orientado a la acción en comparación con el ritmo metódico de los juegos tipo Souls. Según los jugadores que probaron el juego, se siente casi como un "speed run", con saltos en paredes y mecánicas de combate más agresivas.

Sistema de personajes

A diferencia de los juegos Souls, donde creas y desarrollas tu personaje desde cero, Nightreign presenta ocho personajes únicos y predefinidos con habilidades y estilos de juego específicos. Ishizaki señaló que esto se hizo para crear "una experiencia multijugador a la que puedas unirte de forma rápida y casual."

Qué conserva Nightreign de los juegos Souls

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¿Qué tanto se parecerá Nightreign a Elden Ring? | © From Software / Bandai Namco

A pesar de sus diferencias, Nightreign conserva algunos elementos familiares para los jugadores de Souls:

  • Enfrentamientos contra jefes desafiantes
  • Una sensación de logro al superar situaciones difíciles
  • Una base de combate estilo Souls (aunque más rápido y orientado a la acción)
  • Elementos en línea asincrónicos (como ver fantasmas de otros jugadores o encontrar el equipo de jugadores caídos)

La historia

Para los amantes del lore, Ishizaki aclaró que Nightreign existe en una línea temporal "separada y paralela" al universo principal de Elden Ring. Se ramifica después de los eventos de la Fragmentación, pero no se cruza con la narrativa del juego original. A diferencia de Elden Ring, George R. R. Martin no participó en la creación del mundo o la historia de Nightreign.

En resumen, Elden Ring Nightreign ofrece una dirección fresca, sin ser un Soulslike como tal. Será algo como nunca antes hemos jugado, y podría incluso redefinir el concepto de lo que es un Soulslike.

El artículo original fue escrito por Malena Rose.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....