¿Kingdom Come: Deliverance 2 corre en Steam Deck? Aquí están los mejores ajustes

¿Kingdom Come: Deliverance 2 funciona en Steam Deck? ¿Cuáles son los mejores ajustes?

2025 02 06 10 57 news
¿Kingdom Come 2 funciona en Steam Deck? | © Warhorse / Valve

Kingdom Come: Deliverance 2 se lanzó hace dos días para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S/X. Si te preguntas si este RPG medieval funciona en Steam Deck, ¡has llegado al lugar correcto!

KCD 2 en Steam Deck: configuración, ajustes y rendimiento

La respuesta corta: ¡Sí, Kingdom Come funciona en Steam Deck! Aquí tienes una guía paso a paso para ponerlo en marcha junto con los mejores ajustes para un rendimiento óptimo.

  1. Primero, descarga Kingdom Come: Deliverance 2. Si es posible, instálalo en tu SSD.
  2. Para ejecutar el juego, necesitas forzar su ejecución con Proton Experimental. Aquí te explicamos cómo hacerlo:
    • Selecciona KCD2 y abre el pequeño icono de engranaje en el menú de inicio a la derecha.
    • Ve a Propiedades → Compatibilidad.
    • Marca la opción para forzar un modo de compatibilidad específico.
    • En la lista desplegable, selecciona "Proton Experimental".
    • Reinicia tu Steam Deck e inicia Kingdom Come: Deliverance 2.
  3. A continuación, ve al menú de configuración: En "Configuración de gráficos", selecciona el ajuste preestablecido bajo.
  4. Limita la tasa de fotogramas a 30FPS.
  5. En el menú "Configuración avanzada de gráficos", ajusta la calidad de texturas y modelos de personajes a media.

¡Eso es todo! Con estos ajustes, Kingdom Come: Deliverance 2 funciona de manera fluida a 30FPS estables. Incluso en configuraciones bajas, el juego se ve bastante bien en la pantalla pequeña de la Steam Deck.

La Steam Deck tiene algunas dificultades con este juego, y la batería se agota rápidamente, pero es algo esperado para un título tan exigente. Si la Steam Deck es tu consola principal o simplemente quieres explorar Bohemia desde la comodidad de tu sofá, Kingdom Come: Deliverance 2 definitivamente vale la pena en la Deck.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....