Parche 13.12 de LoL: Riot intenta traer a Rumble de vuelta al carril superior

Rumble, la amenaza mecanizada, es un invitado bastante raro en la Grieta del Invocador en la actualidad. En 2011, cuando fue lanzado, era uno de los campeones más peligrosos para elegir. ¿Cuáles son los planes de Riot para Rumble en un futuro próximo y en qué carril se adaptará mejor?

Space Groove Rumble
¿Regresará Rumble al carril superior en el parche 13.12 de LoL? | © Riot Games

Rumble siempre ha estado en un estado extraño dentro de League of Legends. Aunque su skin "Rumble en la Jungla" hace parecer que es más probable encontrarlo en el bosque, Riot aparentemente tiene otros planes para nuestro pequeño Yordle.

El próximo parche 13.12 tiene una serie de cambios en la tienda para el kit y habilidades de Rumble. ¿Mejorará esto su estado actual dentro del juego y en qué carril encontrará su hogar definitivo?

¡Comencemos viendo los cambios primero!

Parche 13.12 de LoL: Regreso de Rumble al carril superior

Rumble ha tenido un momento difícil durante los últimos parches. Para que pueda causar buen daño, tiene que construir AP completo, lo cual es bastante arriesgado para un campeón sin dash o herramienta de escape.

Eso era principalmente posible en el carril central, pero siendo justos, ha habido selecciones mucho mejores que él.

Ajustes de habilidades de Rumble

¡Con los siguientes cambios, Riot está tratando de guiar a Rumble de regreso al carril superior, lo cual podría funcionar bastante bien!

Estadísticas Base

  • Vida base: 659 >>> 650
  • Crecimiento de vida: 99 >>> 105
  • Calor máximo: 100 >>> 150 (sobrecalentamiento ahora a 150)
  • Duración del sobrecalentamiento: 5.25 segundos >>> 4

P - Titán del Desguazadero

  • Velocidad de ataque adicional: 20% - 80% lineal >>> 50% - 130% crecimiento por nivel
  • Tope de daño a monstruos: 80 plano >>> 50 - 150

Q - Escupellamas

  • Daño base: 180 - 340 >>> 135 - 195
  • Inflige 6% - 10% de la vida máxima, con un tope de 60 - 300 contra monstruos
  • Daño a súbditos: 60% - 80% >>> 55% - 75%

W - Escudo de Chatarra

  • Reducido de 60 - 180 + 45% de PH >>> 10 - 50 + 30% de PH
  • El escudo ahora escala con el 6% de la vida máxima

E - Arpón Eléctrico

  • Calor: 10 >>> 20

R - El Equilibrador

  • Enfriamiento: 100 - 70 >>> 130 - 80
  • Relación de PH: 35% >>> 40%

¡Bastantes cambios para nuestro pequeño Yordle mecánico!

Definitivamente podemos ver algunos ajustes muy necesarios, que probablemente le darán un nuevo rol en la Grieta.

Rumble en el carril superior

Basándonos en estos cambios distintos, es fácil ver lo que Riot tiene en mente para Rumble: ¡devolverlo al carril superior!

Si se aplican los cambios de esa manera, no será tan enfocado en un solo golpe y en el daño como lo es ahora, sin embargo, el daño máximo de HP en su Q seguramente será súper útil contra tanques. También podrá tener intercambios mucho más largos, con su almacenamiento de calor aumentado.

¿Rumble no es lo tuyo, pero aún necesitas una nueva selección para el carril superior? ¡Prueba a K'Sante!

Además, dado que su escudo ahora escala con la HP máxima, probablemente será más un luchador AP que un distribuidor de daño, ¡lo cual no es para nada malo! Rumble definitivamente volverá a construir Riftmaker, ya que este objeto le proporciona todas las estadísticas que más le gustan.

Existe una alta probabilidad de que estos ajustes lo hagan realmente molesto de jugar contra, lo que podría resultar en que los jugadores simplemente lo prohíban de inmediato.

Esperemos a ver cómo el próximo parche tratará a Rumble y si encontrará paz en el carril superior. Ah, y...¡RIP a todos los fanáticos de Rumble en el carril central!

El artículo original fue escrito por Celine Jaeckel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....