Notas del parche de CoD temporada 2 Reloaded: BO6 y Warzone

La esperada actualización de Call of Duty: temporada 2 Reloaded llega el 20 de febrero, trayendo grandes cambios tanto a Black Ops 6 como a Warzone.

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La Temporada 2 Reloaded está a la vuelta de la esquina. | © Treyarch/Activision vía Twitter/X

Esta actualización de mitad de temporada introduce nuevos mapas multijugador, seis armas adicionales y un emocionante evento de colaboración con las Tortugas Ninja (TMNT). Además, el parche incluye ajustes de equilibrio en las armas, correcciones de errores en el modo Zombies y una variedad de mejoras en la calidad de vida en Warzone.

A continuación, desglosamos los aspectos más destacados de la Temporada 2 Reloaded.

Nuevos contenidos y características

Dos nuevos mapas multijugador

Los jugadores tendrán nuevos campos de batalla para explorar con la incorporación de dos mapas multijugador, que ofrecen nuevas oportunidades tácticas y dinámicas de juego.

  • Grind Ooze (6v6): El mapa favorito de los fans, lanzado por primera vez en Call of Duty: Black Ops II, regresa en Black Ops 6 para la mitad de temporada. Demuestra tus mejores habilidades de combate en la Half Pipe y la Cradle al aire libre, o adéntrate en el interior mientras los Operadores intercambian disparos en la tienda y las rampas de skate cubiertas, decoradas con calcomanías, pósters y arte de TMNT.
  • Bullet (6v6/2v2): Sev y Rogue Team se despliegan en un tren bala de alta velocidad para neutralizar un objetivo clave enemigo. Mantente alerta al moverte entre los vagones; las puertas automáticas pueden revelar a un enemigo en cualquier momento. Sube al techo del tren para sentir el viento y admirar el paisaje mientras pasa rápidamente. Prepárate para defender tu posición y descender tras las líneas enemigas.

Seis nuevas armas, incluidas las armas cuerpo a cuerpo de TMNT

La Temporada 2 Reloaded introduce seis nuevas armas, cinco de las cuales son armas cuerpo a cuerpo, incluyendo las armas temáticas de TMNT. Estas permitirán a los jugadores combatir con un verdadero estilo ninja, agregando una nueva capa de emoción al combate cuerpo a cuerpo.

Armas cuerpo a cuerpo:

  • Bo Staff (desbloqueo en armería o mediante plano de lote) - Eliminación de un solo golpe. Velocidad de ataque lenta. Alcance muy largo.
  • Katanas (desbloqueo en armería o mediante plano de lote) - Eliminación de un solo golpe. Velocidad de ataque moderadamente rápida. Alcance corto.
  • Sai (desbloqueo en armería o mediante plano de lote) - Eliminación de un solo golpe. Velocidad de ataque rápida. Alcance muy corto.
  • Nunchaku (desbloqueo en armería o mediante plano de lote) - Eliminación en dos golpes. Velocidad de ataque muy rápida. Alcance medio.
  • Skateboard (recompensa de evento) - Eliminación de un solo golpe. Velocidad de ataque moderadamente rápida. Alcance moderadamente largo.

Arma secundaria:

  • D1.3 Sector (recompensa de evento) - Lanzador de hojas con recarga manual. Usa diferentes cargadores para acceder a una variedad de proyectiles letales.

Evento de colaboración con las Tortugas Ninja

El evento TMNT trae skins exclusivas, armas y desafíos temáticos al juego. Los jugadores podrán equipar equipo inspirado en Leonardo, Michelangelo, Donatello y Raphael mientras completan misiones únicas dentro del juego.

Ajustes de equilibrio en armas para multijugador y Zombies

Mejoras en el fusil de asalto GPR 91

El GPR 91 recibe un ajuste para mejorar su alcance y manejo:

  • Rango de daño máximo aumentado de 17.8m → 22.2m
  • Los accesorios CHF Barrel y Rapid Fire se ajustaron para mejorar el control del retroceso

Mejoras en la ametralladora ligera Feng 82

La Feng 82 ha sido modificada para fomentar un estilo de juego más agresivo. Las mejoras clave incluyen:

  • Retraso en el disparo previo reducido de 55ms → 25ms
  • Velocidad de disparo tras deslizamiento mejorada de 410ms → 380ms
  • Velocidad de disparo tras zambullida mejorada de 490ms → 460ms
  • Velocidad de apuntado mejorada de 400ms → 370ms
  • Velocidad de movimiento general ligeramente aumentada

Mejoras en el combate cuerpo a cuerpo

Dado el gran número de armas cuerpo a cuerpo en esta actualización, Treyarch ha ajustado las distancias de embestida en algunas armas para equilibrar su efectividad en combate.

Ajustes en los puntos de reaparición del multijugador

Reapariciones en Team Deathmatch

  • Reducción en la frecuencia de cambios de punto de reaparición
  • Los jugadores ya no reaparecerán directamente detrás de los oponentes agresivos

Reapariciones en Dominación

  • Ajustes en la lógica para reducir la permanencia en zonas propias
  • Los jugadores seguirán reapareciendo cerca de sus zonas, pero con mayor flexibilidad

Mejoras en el modo Zombies

Correcciones en el mapa "The Tomb"

  • Solucionados errores en la progresión de la misión del arma maravillosa Ice Staff
  • Corregidos problemas en la progresión de la historia
  • Solucionado un error en el que los Shock Mimics empujaban a los jugadores fuera de los límites

Correcciones en el mapa "Citadelle des Morts"

  • Corrección de errores de daño fuera de límites
  • Solucionados problemas en la misión de la espada Solais
  • Actualizaciones en el Modo Dirigido para mejorar la jugabilidad

Nuevos botines en Zombies

  • PPSh-41
  • Cypher 091
  • Feng 82
  • TR2
  • War Machine
  • Hand Cannon

Cambios y mejoras en Warzone

Uno de los cambios más esperados fue cancelado a última hora debido a la reacción negativa:

Aún así, hay algunos ajustes importantes:

Nuevo indicador de resistencia

  • Muestra la energía restante del sprint táctico para mejorar la gestión del movimiento

Mejoras en la visibilidad del feed de bajas y retraso en Killcam

  • Mayor visibilidad de los eventos en juego
  • Las killcams ahora tienen un ligero retraso para reducir las reapariciones instantáneas

Mejoras en la estación de compra de armas

  • Los intercambios ahora solo reducen un nivel de rareza en lugar de dos
  • Tiempo de interacción significativamente reducido
  • Las ofertas de Fire Sale ahora tienen mejores recompensas

Para obtener información más detallada, puedes consultar las notas del parche oficiales para Black Ops 6 y Warzone.

El artículo original fue escrito por Florian Frick.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....