Algo que los desarrolladores de este juego probablemente no esperaban: este youtuber jugó Hitman de una manera un poco distinta.
Por lo general, tu tarea en Hitman es bastante simple: eliminar a tu objetivo. Pero ¿qué pasa cuando decides ponerte una misión nueva? Este youtuber se propuso probar algo que dejó a los desarrolladores completamente sin palabras.
No era exactamente la intención
El youtuber RTGame tiene historial de hacer cosas en el videojuego Hitman solo por probar: en enero de 2021, por ejemplo, intentó matar a todos y cada uno de los NPC de Hitman al mismo tiempo. Los dejó inconscientes, los arrastró hasta el mismo lugar y los hizo volar por los aires. Ahora, en febrero de 2026, intentó hacer algo muy parecido. Esta vez no los iba a hacer explotar, sino arrastrarlos hasta la prensa de vino y hacer vino humano.
Tras más de 19 horas dejando a gente inconsciente y llevándola a la prensa de vino, RTGame recibe una raid y lo explica rápidamente:
Ahora mismo estamos metiendo los cuerpos en la prensa y se está poniendo un poco picante. Mi computadora se ha bloqueado como 17 veces intentando hacer esto.
Y entonces ocurrió: a su computadora le costaba tanto manejar el guardado que, después de tantas horas, finalmente tuvo que reiniciar todo el desafío. Por macabra que fuera la idea, parecía realmente decidido a poner a prueba los límites del juego.
Los desarrolladores están sin palabras
En un momento del directo original, uno de los desarrolladores se unió y lo vio arrastrar cuerpos hacia la prensa de vino. En cuanto el chat le dijo que el dev estaba mirando, empezó a disculparse, pero también, en tono de broma, dirigió la atención a un problema que encontró:
He visto que mi archivo de guardado tiene problemas para cargar cuando amontono 96 cuerpos inconscientes juntos en el suelo. No sé si es algo que podrían revisar.
A lo que el desarrollador respondió de inmediato:
Eso suena como un... no sé qué decir. Suena como un caso muy particular.
El dev, pese a la sorpresa inicial, parecía muy contento de ver que el juego que ayudó a desarrollar se está jugando de una manera tan creativa. Y para quienes se lo preguntan: tras muchos intentos y aún más horas intentando que ocurriera, RTGame completó su misión con éxito.
El artículo original fue escrito por Kristina Capin.