El nuevo DLSS 5 de Nvidia ha provocado rechazo entre los fans y hace que los personajes se vean muy diferentes; uno en particular incluso se parece a Will Neff.
El streamer de Twitch y youtuber Will Neff quedó en shock tras descubrir que un personaje de Elder Scrolls IV ahora se parece a él con los nuevos y polémicos gráficos DLSS 5 de Nvidia.
¿Qué es DLSS 5?
Nvidia reveló recientemente NVIDIA DLSS 5, asegurando que se trata del avance más importante de la compañía en gráficos por computadora desde el debut del ray tracing en tiempo real en 2018.
NVIDIA DLSS se lanzó por primera vez en 2018 como una tecnología de IA para mejorar el rendimiento. Al principio solo reescalaba la resolución; más adelante, pasó a generar fotogramas completamente nuevos.
DLSS 5 ahora introduce un modelo de renderizado neuronal en tiempo real que dota a los píxeles de iluminación y materiales fotorrealistas. Se supone que hará que los gráficos se vean más nítidos y realistas, permitiendo a los desarrolladores crear visuales “que antes solo se lograban en los efectos visuales de Hollywood”. Nvidia mostró DLSS 5 esta semana en la GDC, y su llegada está prevista para más adelante este año en las GPU de la serie RTX 50.
Más específicamente, utiliza el color del juego y sus vectores de movimiento para crear iluminación y materiales fotorrealistas en pantalla con ayuda de un modelo de IA.
El modelo de IA está entrenado de extremo a extremo para comprender semánticas complejas de la escena, como personajes, cabello, tela y piel translúcida, junto con condiciones de iluminación ambiental como iluminación frontal, contraluz o cielos nublados, todo mediante el análisis de un solo fotograma. Luego, DLSS 5 utiliza esa comprensión profunda para generar imágenes visualmente precisas que manejan elementos complejos, como la dispersión subsuperficial en la piel, el delicado brillo de la tela y las interacciones entre luz y materiales en el cabello, todo ello conservando la estructura y la semántica de la escena original.
La gente lo odia
Aunque algunas personas creen que DLSS 5 es un paso en la dirección correcta y que hace que los juegos se vean mejor, a muchos no les gusta cómo hace ver a los personajes. La revelación provocó una fuerte reacción negativa por sus visuales generados con IA.
Muchos fans creen que parece un filtro de IA o una “mala publicidad de un juego para móviles de las que te salen mientras haces scroll en YouTube”. Los personajes ya no parecen realmente ellos mismos, porque pequeñas diferencias en la forma de la nariz o los ojos pueden cambiar muchísimo el parecido y el reconocimiento en algo tan preciso como un rostro humano. A mucha gente le transmite vibras de uncanny valley con estos nuevos personajes.
Sin embargo, lo que más les molesta a los críticos no es solo que DLSS 5 cambie a los personajes, sino la manera en que lo hace. Nvidia afirma que usa el material original para refinar la iluminación, pero hace mucho más que eso: les da labios más gruesos, más vello facial, pómulos más marcados y, a veces, incluso un color de cabello ligeramente distinto. Algunos dicen que parecen tener algún tipo de filtro de Instagram encima. Otros lo llaman una “yassification”. Al menos sirve para sacar buenos memes.
DLSS 5 OFF / ON pic.twitter.com/eVVA3Epgv5
— Maddox (@realmaddox) March 16, 2026
El gemelo de Will Neff
Pero el cambio y el fotorrealismo en los gráficos de los juegos también tienen otro efecto secundario: a medida que los personajes empiezan a parecerse a humanos reales, también empiezan a parecerse a personas reales, como descubrió el streamer de Twitch y youtuber Will Neff cuando vio la nueva versión de un personaje de Elder Scrolls IV y sintió que estaba mirándose en un espejo. Publicó el video del personaje en X diciendo: “Yo sí que voy a demandar a alguien por esto. ¡¿ESA es MI CARA?!”.
DLSS 5 looks uncanny
— NikTek (@NikTek) March 16, 2026
This footage wasn't even recorded in-game, it was captured from a monitor so I would suspect that the artifacts are much more noticeable in motion pic.twitter.com/shrYix1bNK
La respuesta de Nvidia
En una sesión de preguntas y respuestas con la prensa, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, le dijo a Tom's Hardware que las críticas a esta nueva tecnología están “equivocadas”.
Bueno, antes que nada, están completamente equivocados. La razón es que, como he explicado con mucho cuidado, DLSS 5 fusiona la capacidad de controlar la geometría, las texturas y todo lo relacionado con el juego con IA generativa.
Los desarrolladores todavía pueden controlar el trabajo a nivel artístico y ajustar la IA con precisión, afirmó.
Bethesda también publicó en X que esta presentación fue muy temprana y que todavía estaban trabajando en la versión final del proyecto para ajustar todo.
Appreciate your excitement and analysis of the new DLSS 5 lighting here. This is a very early look, and our art teams will be further adjusting the lighting and final effect to look the way we think works best for each game. This will all be under our artists' control, and...
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) March 16, 2026
Aunque la posibilidad de controlar la IA y su uso mejora un poco la situación, esa no era la crítica principal. La reacción negativa se centra sobre todo en la estética. Los personajes parecen versiones de AI slop con filtros de Instagram y algunos ya ni siquiera se parecen a sí mismos. Pero DLSS 5 todavía no se ha lanzado, así que no podemos saber cómo se verá realmente al final. Para eso todavía habrá que esperar unos meses y confiar en que Nvidia haya aprendido de la reacción de sus fans.
El artículo original fue escrito por Nora Weirich.